Идея проекта Northrend RPG не возникла на ровном месте. По сути Northrend RPG является ремейком моей старой карты - Arctic RPG, увидевшей свет в начале 2008 года. Для тех, кому интересно с чего всё начиналось, а также для тех, кто в своё время играл в эту карту и хочет поностальгировать по тем славным денькам, выкладываю из своих хранилищ две версии: Arctic RPG 1.3: Complete и Arctic RPG 1.4: Unreleased (Alpha).
Arctic RPG 1.3: Complete [download] - последняя стабильная публичная версия. В конце 2008 года она была выложена на warcraft3.info . Но за последующее время эта площадка почила и теперь эту версию не так легко найти в интернете (в отличии от более ранних).
Основные отличия от 1.2b:
- Исправлено несколько багов (в том числе серьёзный баг невозможности пройти успешно квест с разведчиками при отключённых сюжетных вставках).
- Добавлена консольная команда: совершение самоубийства.
- Границы карты расширены. Теперь можно посетить два острова на юге карты, где можно встретить новых противников и выполнить два новых побочных квеста.
- Добавлен новый магазин. В зависимости от режима игры там можно приобрести либо дополнительную жизнь, либо остановить на время таймер конца игры.
- Убраны рамки у иконок некоторых пассивных способностей. Изменены горячие клавиши у предметов в магазинах. Расширен ассортимент.
- Переделан герой гренадёр.
Arctic RPG 1.4: Unreleased (Alpha) [download] - неизданная версия. Основной идеей версии являлось полная переделка всех героев. Эта работа не была окончена на 100% и версия так и не увидела свет. Но уже тут присутствуют идеи и наработки, которые много-много лет спустя будут использованы при создании Northrend RPG.
Версия не является стабильной. Присутствуют много недоработок.
Ред. Градоначальник
Ред. PUVer
В итоге я обещал свою крутую рпг с блекджеком и шлюхами. 17 августа 2009 года я сделал это обещание и исполнил его лишь в июне 2013. Всё это время я днями сидел в редакторе и эксперементировал. Я даже не умел пользоваться массивами и циклами. Куча китайского кода. Временами я хочу сделать ремейк God's Word. С более разумными масштабами. А не с 40 персонажами в одной деревне. Но сейчас я ставлю в приоритет свой роман. Планирую дописать "Во власти наживы" и выложить на Ridero.
А вообще раньше было круто. На форумах жизнь кипела. А щас этот дискорд чат галимый.
С 2011 по 2014 был просто бум рпг карт. Подземные хроники, Wanderer, Satia, Evernight, Западные деревни, Мой мир: Возрождение, Jaben's Porject....