Поиск по меткам: GameDev, Игрострой
Реализовал буквально на днях базовую генерацию подземелья,при которой создается случайное количество непересекающихся комнат различного размера,между которыми прокладываются тунели
10 2 831

Neverland.Rework

Переписал тут на днях код,завернув в классы и для удобства,набросав базовую архитектуру и добавив некоторый функционал.
В архиве также приложен исходный код,если кто захочет поиграться или добавить чего своего или просто любопытно посмотреть.
3 2 270
Решил показать что на данный момент есть в результате использования библиотеки SFML
Реализованы начальные функции,можно побегать по полю 100х100 клеток,передвигать курсором выбора по клеткам
15 4 823

Neverland

Начал пилить тут игрушку,потихоньку,на основе ранее сделанного арта
6 3 107
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...