Добавлен Wol4eNok,
опубликован
Характеристики:
» Площадь: 128х128 (Малый)
» Тип карты: Other
» Число игроков: 7
» Тайлсет: Город
» Версия игры: 1.24e+
» Защита: Присутствует
» Язык: Русский
» Тип карты: Other
» Число игроков: 7
» Тайлсет: Город
» Версия игры: 1.24e+
» Защита: Присутствует
» Язык: Русский
Готовые версии:
1.7а: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.7a.w3x
1.8: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.8.w3x
1.9: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.9.w3x
1.9.1: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.9.1.w3x
1.8: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.8.w3x
1.9: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.9.w3x
1.9.1: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.9.1.w3x
Сюжет:
Попробуй себя на одной из противоборствующих сторон, поиграй или за покровителей, или за зловещих хищников. С давних пор некроманты не давали спокойной жизни горожанам, а, стало быть, и авангарду. Наконец, как и предсказывалось некоторыми мудрецами древности, некроманты перешли в наступления.
Описание игрового процесса:
Некромантам требуется найти способ набрать армию ( проникнув в город, либо найти другой способ добычи сердец ), после чего атаковать город и убить героев авангарда. В их распоряжении имеется локация леса в котором они могут прятаться и возводить свои алтари.
Авангарду требуется защищать город от набегов скелетов, не допустить проникновения в город некромантов, и собрать войско дабы ( вербуя местное население ) уничтожить героев противника.
Авангарду требуется защищать город от набегов скелетов, не допустить проникновения в город некромантов, и собрать войско дабы ( вербуя местное население ) уничтожить героев противника.
Особенности:
- Нестандартные способы набора войск
- Своеобразный стиль игры
- Крафт предметов
- Анимированная атмосфера ( В разроботке )
- Нестандартные модели
Скриншоты:
Готовность версии 1.9.1:
Предметы - 100%
Ландшафт - 100%
Прочие системы - 100%
Ландшафт - 100%
Прочие системы - 100%
Благодарности:
Благодарность выражается LordOfHoror за помощ в ландшафте.
Благодарность выражается игрокам Russian RPG room 3 (из гарены) за помощь в тестировании.
Благодарность выражается игрокам Russian RPG room 3 (из гарены) за помощь в тестировании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Касаемо веса карты, он будет составлять ~ 4,5 метров.
Ferox, дорогой мой товарищ, проект не выглядит тухлым, элементарно по той причине, что имеет оригинальный жанр, а так, ваше право.
Aws, версия с обновлёным ландом ожидается на следующей недели.
Ferox, просьба озвучивать в чем же состоит "тухлость" проекта. То есть, может вы знаете чего в нем не хватает и даже что в нем лишнее.
Извини но -1 слишком рано выложил свою идею ты, а делал ты ей 6-8 месяцев.
Problems?
Ах да, геймплей же никакой. А касаемо того, что чтобы судить о геймплее, надо его хотя бы опробывать?
Ваше мнение, стоит ли возрождать проект? И если да, то что в него предвнести?
До этого в карту не играл. Сейчас скачаю и посмотрю. Конечно, хорошо бы довести проект до конца - тут и думать, имхо, нечего. Как только поиграю, отпишусь еще раз.
Отредактирован SomeFire
bladget, балансом и механикой занимается Wol4eNok, а вот что касается ландшафта, я эксперементировал с анимационной атмосферой, пытался сделать все более реалистично, но видимо этот "реализм" только все портит.
Изменять ланд с нуля геморно конечно, но если сойдемся на этом, то я конечно за это возьмусь.
LongbowMan, его можно доработать, ты об этом?
nvc123, анти-мх убирать нельзя, потому что опора проекта стоит именно на том, что надо прятаться и искать, а если МХ включен, какой смысл-то?
К слову я тут подумываю выложить один пак моделей, как раз на мрачную тематику. Конечно, для мультиплеера он очень толстый, но если ещё ужать текстуры, может его бы и можно было заюзать...
Ещё один вариант, кстате, - ретекстур. Помнится, тут выкладывали пак текстур для стандартных моделей, меняющих оригинальные скины на более мрачные (и более качественные).
С мрачными текстурами проблем нет, в паутине их более чем предостаточно. В общем, я готов взяться за ланд, и даже готов переделать декор с 0 под ту же готику что ли...
Главное, начнет ли Wol4eNok или нет работу над проектом, ну или хотя бы даст мне зеленый свет. В конце концов автором проекта является он, и я не хотел бы без его одобрения начинать что-то делать.
Так что все вопросы к нему :)
Отредактирован nvc123
просто раздражает что приходится открывать окно и менять настройки
а учитывая что на данный момент примерно 80% игроков на гарене мх то ты теряешь кучу народа