Добавлен , опубликован
Можно до бесконечности хвалить варкрафт с его гибкостью и простотой, но здесь не ищут легких путей. Обсуждаем то, ради чего мы можем в юнити скооперироваться и сыграть уже в конце концов рок.
Пишите сюда, чем вы хотите заниматься в юнити или что предлагаете по проектам.
Комменты не по делу будут удаляться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
DemonoiD, ну ты же не за день все эти свойства выучил. Это тебе не книжка "учимся читать, играя". В юнити ты погружаешься лицом в говно сразу же. Тебе нужно знать базу по линейной алгебре, чтобы работать с векторами и кватернионами. Затем английский, чтобы понимать документацию и давать правильные запросы в гугле. Ну, и яп.
Мне не составило проблем работать в этом движке, потому что я изначально знал все эти три фундаментальных компонента.
Бордер, у меня попроще было. я сидел за англ. триггерами, потому что в начальной школе не клал член на уроки английского языка, и все те функции в той или иной мере мне были понятны. А если нет, что открывал словарь и по старинке
то* открывал словарь
19
Msey, видишь ли, есть люди, которые не запоминают слова, но у них збс с логикой. И если есть русскоязычная документация, они легко программируют на чем угодно. Если нет - то не программируют. Я знаю линейную алгебру. Я знаю все что угодно по матану. Я даже знаю, как это делается, но не могу найти функции и методы. Особенно это касается уже готового функционала юнити.
29
DemonoiD, любой логически мыслящий человек поймет, что без знаний английского он на хрен никому не нужен с этой своей проблемой.
Когда на русскоязычном форуме челик говорит, что не может перевести функцию на русский язык, то ему даже не помогают.
32
вы оба правы пасаны.
Но вы оба продолжаете защищать свою точку зрения не пытаясь понять точку зрения другого.
Я ваще за констракт2 топлю, как наиболее подходящий для гуи-аутистов при создании 2д шедевров.
29
Fakov, ок then. Как бы ты решил проблему незнания языка?
Не отказавшись же от движка..?)
32
ну слушай. я пытался ковырять юнити. Да чего уж там ,кто-то из хгмовцев мне даже пару уроков давал по кодингу для юнити.
Но тут же все просто. Как с варом. Если ты начал с азов в сосничестве строить дома из дерева, то через 10 лет ты сможешь построить деревянную БурджХалифу, но черта с два ты соберешь ее из говна и кирпичей.
Я вот не знаю с++ и потому продолжаю дергать делфи. Начал было питон изучать, но я настолько оказался закостенелый, что обнаружив отстувие привычной типизации переменных - сел и остыл к языку.
Горела бы жопа - вероятно выучил бы. Но мне в работе хватает того, что я понимаю общие базовые принципы кода.
19
Msey, как бы ты решил проблему, что забываешь название предметов на русском языке и используешь первое подходящее слово. Место слово "желание" - "вожделение". А тут другой язык, которым ты постоянно не пользуешься.
Fakov, лол. А мне вкатывает. Если хочу что-то определить, пишу как {} или 0.
32
как бы ты решил проблему, что забываешь название предметов на русском языке и используешь первое подходящее слово.
плохая кратковременная память. Это или проблемы с позвоночником или с алкоголем. Возможно и с тем и с другим kak y menya
29
DemonoiD:
Msey, как бы ты решил проблему, что забываешь название предметов на русском языке и используешь первое подходящее слово. Место слово "желание" - "вожделение".
гугл -> в строку ввожу *первое подходящее слово* + синонимы
потом выписываю в блокнот и перевожу на английский
19
Msey, это так работает. Но с русским языком и в тексте. А вот перед каждой новой функцией останавливаться и смотреть слово - это бред. Поэтому нужны адекватные подсказки от компилятора и описание на русском.
И да, оцени первую выдачу по godot из гугла на любой вопрос.
Сравним с юнити.
Во второй ссылке, я совру, если скажу что ничего не понял, но на 3-4 посте, был уже на грани слома головы.
29
DemonoiD, Тебе заплатили за рекламу godote?) Скажи честно?)

У каждого инструмента своё предназначение и особенности.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.