Добавлен Roman,
опубликован
Дата выпуска 9 августа 2012. Поразительно быстро после релизной 1,3 вышел новый снапшот.
Интересные нововведения, такие как ношение мобами брони и оружие и почти новый моб.
Интересные нововведения, такие как ношение мобами брони и оружие и почти новый моб.
Видеообзор
Нововведения:
- Заметное улучшение производительности.
- Жители теперь положительно реагируют на сделки и отрицательно - если игрок наносит им урон.
- Жители больше не закрывают сделки, но для других сделок может потребоваться "освежить" старые.
- Зомби и скелеты теперь носят броню в зависимости от сложности.
- Зомби могут носить мечи или инструменты.
- Новый тип зомби - зомби деревенский житель.
- Убитые деревенские жители превращаются в зомби-жителей.
- Убитые деревенские дети превращаются в детей-зомби.
- Добавлен "командный блок" для приключенческих карт. Может быть получен только через консоль или читы, ID 137.
- Добавлен разрабатываемый блок (временное название).
- Новые команды:
/spawnpoint
/gamerule
- Зелье ночного видения. Работает, доступно в инвентаре Творчества.
Баги:
- Зомби не сгорают на солнце.
- Проблемы с моделью сундука.
- Скелеты из спаунера и наездники на пауках не носят луки.
- Штаны на персонаже не видны, даже когда они экипированы.
- По прежнему не исправлен баг со спавном волков и оцелотов.
- Если Сделать полную пирамиду силы в сетевой игре, игра крашится.
- Активация полной пирамиды силы иногда может вызывать внутреннюю ошибку и испортить мир.
- Деревенские жители спаунятся в Нижнем мире и Крае.
- В зимних биомах частота кадров сильно снижается.
- У некоторых свинозомби не отображается череп.
Скачать:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По мне так зомби и дети с деревни просто лишние.
А вот ношение мобами брони - тема.
Отредактирован ivanbakavan
Отредактирован Mihahail
Он излучает свечение вверх