Minecraft Snapshot 12w30a|12w30b|12w30c|12w30d|12w30e

Добавлен , опубликован
Команда Mojang решила выпустить несколько снапшотов перед пре-релизом 1.3 (который запланирован на среду или четверг), чтобы выявить все ошибки, а также подготовить модмейкеров и администраторов серверов к выходу полной версии. Надеемся, что всё исправят! :)
Up.: 24 числа выпустили исправительный снапшот. Перекачайте.
Up.: 25 числа выпустили ещё 2 исправительных снапшота.

Видеообзор

12w30e
Исправления:
  • Исправлена посадка плодов какао на повернутую древесину дерева джунглей.
  • Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.
Баги:
  • В режиме Творчества невозможно надеть какую-либо кирасу.
  • На сервере огненный шар, выстреленный из раздатчика виден моментами.
12w30d
Нововведения:
  • Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
  • Получаемый из печки опыт уменьшен.
Исправления:
  • Исправлена телепортация яйца дракона.
12w30c
Исправления:
  • Исправлен баг анимации поршней.
  • Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
  • Исправлено несколько редких вылетов.
  • Исправлен баг с текстом и размещением портала.
12w30b
Исправления:
  • Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
  • Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
  • Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.
Баги:
  • При переходе в Ад или в Эндер полностью обнуляется весь опыт.
  • Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
  • Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
  • Плиту (полублок) нельзя поставить в дыру размером в один полублок.
12w30a
Нововведения:
  • Криперы стали сильнее. Урон зависит от сложности:
# Легкая: на ~50% меньше
# Нормальная: такой же, как и ранее
# Сложная: на 33.3...% больше.
В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец.
  • На экране отладки теперь показывается координата y как ног, так и глаз..
  • Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang.
  • Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
  • Улучшена производительность:
# Ускорена загрузка чанков;
# Уменьшена частота появления лагов;
# Нижний мир стал меньше лагать;
# Гладкая работа чата даже при лагах сервера;
# Уменьшено количество необязательных обновлений мира;
# Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером.
  • Добавлена вертикальная синхронизация.
Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt.
  • Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt.
  • Команда /tp поддерживает десятичные доли.
Исправления:
  • Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках.
  • Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя в мультиплеере только свинью.
  • Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, не работающие на OS X.
  • Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок.
  • Исправлены часто не отображающиеся чанки.
  • Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров.
  • Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок.
  • Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти.
Удочки теперь отображаются корректно у других игроков.
  • Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков.
  • Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов.
  • Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры.
  • Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры.
  • Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
  • Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше.
  • Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете.
  • Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера.

Скачать:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя в мультиплеере только свинью.
Неужто вспомнили.
Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти.
А вот это здорово, теперь он будет юзабелен. Хотя подождите почему 8, или я что-то не понимаю?
Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете.
Это видимо имеется ввиду на сервере, так?
Я рад, что Джеб вплотную занялся оптимизацией.
25
Я конечно понимаю что обновление и все такое, но как можно ламать то что работало?
30
Roman:
Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя в мультиплеере только свинью.
Неужто вспомнили.
Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти.
А вот это здорово, теперь он будет юзабелен. Хотя подождите почему 8, или я что-то не понимаю?
Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете.
Это видимо имеется ввиду на сервере, так?
Я рад, что Джеб вплотную занялся оптимизацией.
Над исправлениями и оптимизацией не работал Джеб, это делали Nathan ( dinnerbone) и Eric ( _grum).
33
Ancient, запросто. Ты пытался когда-нибудь что-то разработать?
25
Ancient:
Я конечно понимаю что обновление и все такое, но как можно ламать то что работало?
В варкрафте пытаешся улучшить систему,а она перестаёт вообще работать. Вот как.
25
Ну так для этого нужны прямые руки, а не такие как у Джеба, без обид.
30
Выпустили ещё один исправительный снапшот.
29
Ancient, посмотрел бы я на тебя в процессе разработки. Если бы у него были кривые руки - он бы не получал такие деньги, разрабатывая майн.
Ах да, по статистике на 1000 строк кода один серьезный баг.
38
Doc, есть такое понятие "юниттест" *ВНЕЗАПНО*
29
ScorpioT1000, есть такое понятие - комьюнити. И я думаю оно им всю голову прожужжало насчет выпуска новых версий/фикса старых и поэтому тестить ВСЕ просто нет времени и возможности. Именно поэтому выпускаются снапшоты. А забивать на комьюнити может только валв, но у нее есть куча других офигенных игр.
38
При переходе в Ад или в Эндер полностью обнуляется весь опыт.
Ты еще скажи что вот на это нету юниттеста.
30
Up.: 25 числа выпустили ещё 2 исправительных снапшота.
25
Слава Богу, Джеб не приложил к ним свою руку :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.