Команда Mojang решила выпустить несколько снапшотов перед пре-релизом 1.3 (который запланирован на среду или четверг), чтобы выявить все ошибки, а также подготовить модмейкеров и администраторов серверов к выходу полной версии. Надеемся, что всё исправят! :)
Up.: 24 числа выпустили исправительный снапшот. Перекачайте.
Up.: 25 числа выпустили ещё 2 исправительных снапшота.
Up.: 24 числа выпустили исправительный снапшот. Перекачайте.
Up.: 25 числа выпустили ещё 2 исправительных снапшота.
Видеообзор
12w30e
Исправления:
- Исправлена посадка плодов какао на повернутую древесину дерева джунглей.
- Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.
Баги:
- В режиме Творчества невозможно надеть какую-либо кирасу.
- На сервере огненный шар, выстреленный из раздатчика виден моментами.
12w30d
Нововведения:
- Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
- Получаемый из печки опыт уменьшен.
Исправления:
- Исправлена телепортация яйца дракона.
12w30c
Исправления:
- Исправлен баг анимации поршней.
- Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
- Исправлено несколько редких вылетов.
- Исправлен баг с текстом и размещением портала.
12w30b
Исправления:
- Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
- Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
- Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.
Баги:
- При переходе в Ад или в Эндер полностью обнуляется весь опыт.
- Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
- Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
- Плиту (полублок) нельзя поставить в дыру размером в один полублок.
12w30a
Нововведения:
# Нормальная: такой же, как и ранее
# Сложная: на 33.3...% больше.
В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец.
# Уменьшена частота появления лагов;
# Нижний мир стал меньше лагать;
# Гладкая работа чата даже при лагах сервера;
# Уменьшено количество необязательных обновлений мира;
# Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером.
- Криперы стали сильнее. Урон зависит от сложности:
# Нормальная: такой же, как и ранее
# Сложная: на 33.3...% больше.
В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец.
- На экране отладки теперь показывается координата y как ног, так и глаз..
- Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang.
- Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
- Улучшена производительность:
# Уменьшена частота появления лагов;
# Нижний мир стал меньше лагать;
# Гладкая работа чата даже при лагах сервера;
# Уменьшено количество необязательных обновлений мира;
# Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером.
- Добавлена вертикальная синхронизация.
- Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
- Команда /tp поддерживает десятичные доли.
Исправления:
- Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках.
- Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя в мультиплеере только свинью.
- Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, не работающие на OS X.
- Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок.
- Исправлены часто не отображающиеся чанки.
- Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров.
- Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок.
- Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти.
- Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков.
- Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов.
- Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов.
- Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры.
- Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры.
- Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
- Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше.
- Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете.
- Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера.
Скачать:
Ред. Roman
Неужто вспомнили.
Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти.
А вот это здорово, теперь он будет юзабелен. Хотя подождите почему 8, или я что-то не понимаю?
Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете.
Это видимо имеется ввиду на сервере, так?
Я рад, что Джеб вплотную занялся оптимизацией.
Ред. ivanbakavan
Ах да, по статистике на 1000 строк кода один серьезный баг.