Модификация

Описание

Serene Seasons - модификация на Minecraft версии 1.18.2, добавляющая новую механику смены сезонов в игру. Помимо визуальных косметических различий между сезонами, как изменение цвета листвы деревьев и травы, каждое время года влияет на рост различных культур как пшеница и морковь.
Будучи сравнительно небольшим модом Serene Seasons изменяет один из ключевых аспектов игры и может как разнообразить привычный геймплей, так и помешать реализации устоявшихся механик, как универсальные фермы, в то время как новые сезоны будут менять внешний вид биомов.

Особенности мода

Вся информация о моде на английском языке также может быть найдена по ссылке.
  • Смена Сезонов: Основной новой механикой, добавляемой модом, является смена времён года, что влияет на целый ряд параметров. Как и в реальном мире, всего сезонов четыре (весна, лето, осень и зима), и каждый отличается своими особенностями. Также, в зависимости от биома, отдельные параметры могут отличаться от других, например в джунглях не идёт снег даже зимой;
Изменения во время конкретного сезона зависят от типа биома. Все биомы делятся на две группы: с умеренным климатом (равнины, леса, тундра) и тропическим (джунгли, саванны, пустыни).
Биомы с умеренным климатом проходят через стандартный цикл времён года, при этом каждый сезон делится на три периода: ранний, срединный и поздний, каждый из которых длится по 8 игровых дней (это значение можно изменить в конфиге мода), суммарно составляя 24 игровых суток на каждый сезон.
В случае же биомов тропического типа, вместо стандартных четырёх сезонов проходит цикл из двух - влажного и засушливого, каждый из которых длится суммарно как два обычных сезона (то-есть 48 игровых дней), однако также проходят через три этапа - от раннего до позднего.
  • Плодородность посевов: Вторая ключевая механика мода, это новая система роста разных культур, которые присутствуют в игре. В зависимости от того, какое на дворе время года, растения будут расти медленнее или быстрее. Также, в настройках мода имеется возможность изменить условия, например указать, что некоторые культуры не будут расти или даже будут разрушаться, будучи посаженными не в свой сезон.
Если на дворе неплодородный для растения сезон, его рост будет прогрессировать очень медленно и потребует гораздо больше костной муки для удобрения, в то время как во время плодородного сезона их рост соответствует стандартному игровому. В биомах тропического типа хорошо растут только культуры летнего сезона.
В моде предусмотрена возможность эффективно выращивать культуры другого сезона, чем нынешний, для этого существуют три возможных варианта:
  • Несезонные растения могут выращиваться на поверхности в подобие теплицы, если в пределах 16 блоков вверх они накрыты блоками обычного или цветного стекла;
  • Чтобы несезонные растения могли расти под землёй, их необходимо посадить ниже высоты 48 и над ними не должно быть открытое небо (значение необходимой высоты изменяется в конфиге мода);
  • Пчёлы, вне зависимости от времени года, способны опылять посевы, удобряя их;
Ниже я также приведу список культур с их плодородными сезонами:
Круглогодичные:
  • Все деревья (ростки);
  • Подводные культуры, такие как морские трава и огурцы;
  • Оба вида обычных грибов (бурый и мухомор);
  • Все адские культуры, от наростов до плачущих лиан;
Сезонные:
  • Разные виды трав и папоротники (весна, лето и осень);
  • Бамбук (весна и лето);
  • Морковь (весна и осень);
  • Пшеница (лето и осень);
  • Картофель (весна);
  • Сахарный тростник (лето);
  • Арбуз (лето);
  • Какао бобы (лето);
  • Кактус (лето);
  • Свёкла (осень);
  • Тыква (осень);
  • Новые блок и предмет: Мод также добавляет в игру новый блок, сезонный датчик, а также новый предмет календарь;
Календарь, это создаваемый предмет, по которому можно определять время года и период, при этом он также может быть повешен в рамку и будет учитывать изменения в реальном времени. Необходим для создания сезонного датчика.
Сезонный датчик реагирует на пришествие одного из времён года, подавая при этом редстоун сигнал на четыре соседних блока, сила которого зависит от периода сезона: чем ближе его завершение, тем сильнее сигнал - от 1 вначале раннего периода и до 15 в конце позднего. Нажатием правой кнопки мыши игрок может изменить, на какой сезон будет реагировать датчик. К сожалению, в нынешней версии всё ещё не введена поддержка учёта влажного и засушливого сезонов в тропических биомах.

Послесловие

Приятная и нетребовательная к игре модификация привносит в игру то, чего, на мой взгляд, ей явно не доставало с самого начала, хоть создатели и отошли от идеи смены сезонов к более упрощённой и доступной форме - статичным биомам.
Помимо отсутствия особенных требований к установке, мод сочетается со многими другими, добавляющими иные биомы, и может быть настроен под предпочтения игрока.
Для умеющих пользоваться командами игроков предусмотрена возможность, включив возможность использования читов в своём мире, прописывать следующие команды, позволяющие изменять текущий сезон, следить за его ходом и сменой периодов, или же полностью отключить смену времён года:
Установка мода
Как установить мод Serene Seasons:
  • Убедитесь, что на вашем Minecraft установлен Forge версии 1.18.2;
  • Скачайте файл мода с сайта и поместите в папку по пути: C:\Users\[Имя пользователя]\AppData\Roaming\.minecraft\mods (в ОС Windows)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...