Вчера вышел довольно интересный снапшот! Теперь игра стала еще более динамичной, ведь добавлены новые культурные растения, новый босс, новые предметы и блоки. Был расширен функционал мобов, а также более реалистичное поведение природы-матушки.
Up.: 12w34b - исправлены некоторые баги.
Up.: 12w34b - исправлены некоторые баги.
Видеообзор
» 12w34b
Нововведения:
- Наполовину убитый Wither начинает светиться и становится неуязвим для стрел.
- Иногда, скелеты, зомби, и свинозомби, спаунятся с возможностью поднимать предметы с земли.
Исправления:
- Изменены рецепты кнопок. Теперь для крафта требуется один блок досок/камня.
- Исправлены падения из-за использования рамки.
- Исправлена ошибка с порталом Нижнего мира.
- Небольшие gfx изменения брони.
- Настроена «скрытая функция» (ещё не готова к выпуску).
- С карты убран ее номер (перемещен в название).
- Исправлен баг, который уничтожал все предметы в слоте, если эти предметы использовались на рамке.
Баги:
- Все названия новых предметов английские, даже если поставить русский язык.
- Если в мире есть больше одной карты, то карта не расширяется.
- При игре в мультиплеер сервер крашится.
- Угловой блок забора игра считает как обычный блок, не забор (к нему не подойти).
- Снеговик не оставляет за собой следа.
- Иногда мобы "проваливаются" под землю.
- Дракон Края не может сломать картину и рамку.
- В мультиплеере в рамках не отображается цвет покрашенной брони (цвет стандартный).
- В некоторых случаях стрелы, пущенные из лука, не летят.
- Яйца улетают под землю.
- Из зомби не всегда выпадает опыт.
Старые баги:
- Если поставить любой тип плит на верхнюю часть блока, а поверх поставить какой-либо блок. Снизу посмотрев на - плиту, будет сильно видно затемнение плиты. Так же с перевернутыми лестницами.
- Картины можно ставить поверх рамок.
- Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
- У мобов использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становиться только одна текстура.
- В мультиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
- В мультиплеере нельзя сделать большую карту, при выкладывании последнего листка игра крашится.
12w34a
Нововведения:
- Новый моб - Wither
- Добавлены рамки.
- Добавлены булыжниковые стены (и покрытые мхом тоже).
- Добавлены цветочные горшки.
- Добавлены две новые культуры - Морковь и Картофель.
- Зомби и скелеты теперь могут подбирать брошенное оружие и броню.
- Добавлены деревянные кнопки, реагирующие на стрелы.
- Ступеньки теперь становятся угловыми если стоят на углу между двумя другими ступеньками.
- Мобы, лодки, вагонетки и другие сущности теперь могут проходить сквозь порталы.
- Карты (в руках игрока) теперь загружаются полностью.
- Кожаные доспехи можно красить. 16 миллионов вариантов покраски.
- Теперь ошейники у приручённых волков можно красить.
- Люк теперь можно разместить в верхней позиции.
- Добавлено зелье невидимости.
- Мобы не атакуют игрока, принявшего зелье невидимости.
- Огонь распространяется в зависимости от сложности.
- В меню настройки графики теперь можно изменить полноэкранный режим и VSync
- Теперь зомби и скелеты в броне не загораются на солнце.
Исправления:
- Зомби снова горят на солнце.
- Теперь в алхимическую стойку можно загружать склянки на shift.
Баги:
- В Мультиплеере, при размещении рамки на какой-либо поверхности, кикает с сервера.
- Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
- При выстреле из лука в деревянную кнопку, она активируется при попадании во всю нижнюю половину стороны блока с ней.
- У мобов использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становиться только одна текстура.
- В Мультиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
- Если более одного предмета в слоте используется на рамке. То эти предметы уничтожаются, и если вы сломаете рамку выпадет только 1 предмет.
Скачать:
И золотая морковь похожа на дилдо.