14w02c
Исправления:
- MC-44331: взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
- MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392: различные падения игры.
- MC-44370: падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
- MC-44371: команда “/kill e” не действует на стрелы.
- MC-44389: листья не меняют цвет в зависимости от биома.
- MC-44390: a не работает с некоторыми командами.
- MC-44400: команда /clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
- MC-44409: поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда — /blockdata.
- MC-44442: вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44467: неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
- MC-44468: использование команды /scoreboard с селектором a присваивает не по имени игрока, а по UUID.
14w02b
Исправления:
- MC-42475: если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
- MC-44338: выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
- MC-44339: возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
- MC-44340: огромные грибы генерируются неправильно.
14w02a
Изменения:
- Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит. Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию. Имеют такие же характеристики, как и обычный камень. Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта. Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича: замшелый каменный кирпич крафтится из обычного с добавлением лианы. Резной каменный кирпич крафтится из 2 плит из каменного кирпича, расположенных одна над другой.
- Обновление торговли:
- Появились подклассы деревенских жителей с одинаковой одеждой.
- Торговля даёт опыт.
- Обновление системы зачаровывания и переименовывания:
- Теперь показывается первое зачарование, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
- Зачаровывание требует ультрамарин (в творческом режиме он не требуется)
- Уменьшена цена переименования и починки на наковальне.
- Переименование теперь стоит только 1 уровень опыта.
- Добавлен блок слизи. Мобы и игроки подпрыгивают, падая на него, как на батуте. Замедляет при ходьбе по нему. Требует 9 шариков слизи для крафта.
- Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"
- Хижины ведьм теперь генерируются ещё и на равнинах.
- Двери складываются по 64 штуки. При крафте получается 3 двери вместо одной.
- Команды теперь могут применяться к сущностям: /kill e[type=Chicken]
- F3 (Экран отладки) теперь показывает скорость игрока по осям.
- Добавлена команда /blockdata
- Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT)
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки. Исключение: вещи с тегом "CanDestroy" могут ломать перечисленные в нём блоки, пример: /give p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
- Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
- Сложность теперь может быть фиксированной для отдельных миров.
- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
- Морковь восстанавливает 3 единицы сытости вместо 4.
- Печёный картофель восстанавливает 5 единиц сытости вместо 6.
Скачать:
Ред. ivanbakavan
sleep, после шикарных апдейтов до 1.6 и 1.7 им можно чуточку расслабиться.
Ред. ivanbakavan