MegaMeele (второе название встречающееся в карте - Warcraft IV UM mod).
За основу данного проекта была взята карта из стандартного набора. Все юниты четырёх сторон конфликта были изменены, а именно были заменены их модели на модели из WOW и DOTA2. В какой-то мере эта карта позволяет поиграть в старый добрый варкрафт с новой графикой. Я не ставил целью досконально и точно заменять модели из стандартного набора похожими и соответствующими. Концепция некоторых юнитов изменена. Так например у альянса, вместо орудийного расчёта теперь механоид. Некоторым юнитам добавлены новые способности, модели некоторых зданий так же заменены на новые. Каждой стороне добавлены новые герои. У альянса новых героев больше всего, 9 штук. Для удобства, героев теперь можно оживлять в центре города (ратуша и т.п.) и в храмах (т.е. там где создаются маги). Так же было добавлено много юнитов для каждой стороны.
Сильному изменению подверглась нежить. Вместо некрофилической, она стала готической с небольшой примесью нордизма.
Так же теперь, здания производящие пищу можно усовершенствовать, а Альянс и Орда могут разводить животных (коров и свиней) для увеличения пищи.
Текстуры для некоторых юнитов были сделаны-переделаны лично мной, так же как и некоторые иконки, всего этого пока нет в базе сайта отдельно от моего проекта.
Особенности и нововведения:
  • Много новых героев!
  • Новые юниты для каждой их сторон конфликта!
  • Новая система (развития) пищевых зданий!
  • Новые модели для всех юнитов из WOW и DOTA2!
  • Новые, авторские текстуры для некоторых юнитов!
  • Новые иконки для некоторых юнитов и спеллов!
  • Новые красочные, радующие глаз загрузочные экраны для каждой расы!
  • Добавлены на продажу каждой стороне конфликта предмет "когти", которые отображаются на герое при надевании.
В планах на будущее добавить боевой флот и новые отображающиеся (на героях) предметы.