Добавлен Felix_Dressler,
опубликован
О чем кампания
Кампания повествует о Плети и Кел'Тузеде. О защите ее завоеваний, когда король Артас оставил их и отправился в свой возможно последний бой...
В ней вы сможете стать участником продолжения действий в Лордероне, когда Плеть оказалась в огненном кольце врагов и ее дальнейших решениях в развитии новой Плети, способной предотвратить свое уничтожение несмотря на временную слабость Повелителя Тьмы. Какими будут решения Кел'Тузеда и его соратников?
В ней вы сможете стать участником продолжения действий в Лордероне, когда Плеть оказалась в огненном кольце врагов и ее дальнейших решениях в развитии новой Плети, способной предотвратить свое уничтожение несмотря на временную слабость Повелителя Тьмы. Какими будут решения Кел'Тузеда и его соратников?
Что имеется и требуется сейчас
Пролог и первая глава - окончены, работаю над второй главой. Команда уже есть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
P.S. Описание твоего проекта и вовсе взято из аниме про попаданданцев, засорять игровую индустрию очередной картой напоминающей ландшафтом и стилем игры на "Жизнь на арене" - убого хвалиться. А тем более принижать попытки достойных собирать людей, вести отчет работы и делать лучшие проекты с сюжетом, проработкой и слаженной работой.
Самая главная ошибка - это как умудрились вообще опубликовать данный проект?
Сама обложка этого творения выполнена так, будто автор за пять минут написал. Главная страница не заставляет меня держать глаза на протяжении несколько минут, осматривать классное оформления, которое было выполнено Фотошопе. Нет четкого понимания и составление содержание и построения текста, которое заставило меня читать и держать интерес данному проекту.
Огромная часть хгм состоит из авантюристов, которых в первую очередь интересует именно вознаграждение за создание подобного творения в команде. Автор этого не учитывает.
Также судя по скриншотам - это настоящий плевок в назад будущее, когда можно этим ещё было удивить. Построение ландшафта выполнена годами 2005, также нет ничего нового в плане контента, который мог украсить и дополнить уровень развития кампании. Нет четкого понимания.
Николай прав, кампании нужно создавать годами и учитывать все до мелких ошибок. Здесь не было учтено многое, также отсутствовал план развития модели построения от самой главной странице до самой кампании.