Версия 0.2 - новый контент и доработки движка

Добавлен , опубликован
Обновление 0.2 содержит как доработки движка, так и контентные дополнения, причем последние будут становиться все более приоритетными по мере развития проекта. В этой версии добавились: новые монстры, новые эффекты, карты и тип окружения.

Движок

Доработки движка чисто технические, но важные, и во многом связаны с контентными добавлениями. Главное изменение вообще не заметно на глаз: у монстров, как и у игрока, теперь есть рука, т.е., набор карт, который обновляется по ходу боя. Враги теперь не смогут использовать вообще всю свою книгу заклинаний, а только то, что выпало им в руки (у гоблина, конечно, всего один спелл, но кто доходил до вампиров, знает, что это за няши).
Также оптимизировано несколько элементов кода, связанных с обработкой и передачей кода.

Монстры

К бестиарию присоединились:
Культист - парень не слишком живуч, зато у него в кармане есть туз: он умеет насылать безумие. Магия, впрочем, у него вкачана неплохо, и шары огня и льда, которыми он кидается, выходят кусучие.
Ассасинка храма - работает на тех же ребят, что и культисты. Эти экзальтированные дэвушки на данный момент - сильнейшие бугаи подземелья, с навыком меч на 100 и кучей соотвествующих карт. На тестовых стрельбах вышибали под 300 единиц урона. К счастью, небронированы и их можно пытаться глушить параличем (если, конечно, суметь докачаться до соответсвующего уровня, чтоб встретить их).
Новой графикой обзавелись варги - они лениво зарескинены и выглядят вот так:

Карты и эффекты

Отравленные клинки! Дайте врагам скушать йаду (если враги сами не дадут его скушать вам)
Заставьте врага делать глупости, или начните делать их сами с нашей новой картой "Безумие".
К картам идут соответствующие боевые эффекты:
  • Яд работает по сути так же, как Шок (который я хочу переработать), и отъедает здоровье.
  • Безумие же заставляет игрока, на которого оно наложено, делать ходы наобум, дергая случайную карту из набора и не считаясь с недостачей маны или смысла (т.е., можно выжать всю ману, а потом еще пропустить пару-тройку ходов).

Окружение

Добавлена предварительная версия нового окружения - Катакомб. Именно тут живет психованный культ смерти, поклоняющийся старине Ло.
Сыслки как всегда на главной, там же полный чейнджлог. До встречи где-то через неделю, в новом девлоге :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
26
10 лет назад
2
Ассасинка храма по-амазонски брутальна.
Ты сам рисуешь своих персонажей?
2
23
10 лет назад
Отредактирован Дарин
2
Uber:
Ассасинка храма по-амазонски брутальна.
Ты сам рисуешь своих персонажей?
Да, что, конечно, сказывается на качестве не лучшим образом (
(В игре, если что, есть куча нарисованных не мной вещей, но к финальной версии их должно остаться совсем немного, и те из бесплатных специсточников)
4
28
10 лет назад
4
Мой тебе совет, дорогой товарищ. Сделай хотя бы какую нибудь стилистику - рамочки хотя бы. Ну и вгляд волков в душу - огогос.
P.S. Вот ты бы знал какие у меня мысли появляются при вгляде на заветную тряпочку ассисинши.
2
23
10 лет назад
2
Сделай хотя бы какую нибудь стилистику - рамочки хотя бы
Хех, рамочек я не делал для того, чтоб создать хотя бы подобие ощущения, будто противник стоит перед тобой, в этом самом коридоре или зале. Ну а карты я собираюсь сделать посимпатичнее, это да. И, вероятно, масштабируемыми. Сейчас на них маловато места и они выглядят скучновато.
Jusper:
Вот ты бы знал какие у меня мысли появляются при вгляде на заветную тряпочку ассисинши.
О боги, страшно даже подумать! XD
0
20
10 лет назад
0
Странно, судя по картинкам у тебя явно хватает терпения рисовать, но вместе с тем у тебя до сих пор неважно выходит, как так?
2
23
10 лет назад
2
iZucken:
Странно, судя по картинкам у тебя явно хватает терпения рисовать, но вместе с тем у тебя до сих пор неважно выходит, как так?
Терпения мало, нужен талант.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.