Живой мертвец

Published
Кaмпания для Warcraft 3
Жанр: RPG
Версия кaмпании: Пока не оформлена
Версия игры: 1.26
» Готовность:
  • Система геймплея:** 35%
  • Сюжет:** 15%
  • Готовность карт:** 20%
  • Игровой мир и его космогония:** 65%

Общее описание

Живой мертвец - проект кампании для Warcraft 3, сделанной в жанре РПГ, с героями, способности и артефакты которых будут переноситься из одной миссии в другую.
В игре будет присутствовать система вооружения, с зависимостью от параметров героев. Также будет присутствовать книга заклинаний с системой их изучения. Системы одежды или брони не будет. Также будет отсутствовать система "маунтов". Развитие героев не будет привязано к одному конкретному классу. Однако следует заметить, что "выучить и развить всё" не получится. Также следует отметить, что некоторые персонажи ввиду сюжетных особенностей будут иметь предрасположенность к изучению той или иной области. В качестве основных характеристик героя будут использованы стандартные для Warcraft 3 сила, ловкость и разум.
В игровой процесс будут включены многие особенности, вызывающие ассоциации с той или иной старой доброй игрой для создания интереса у новичков и вызова ностальгических воспоминаний у искушенных игроманов.

Сюжет

Сюжет будет разворачиваться вокруг гомункула, воскрешенного некромантами. Однако что-то пошло не так и герой оказался наделен собственной волей. Не зная своего прошлого, герой старается найти ответ на вопрос "Кем я был?. Судьба приготовит ему еще не мало путешествий в самые далекие уголки вселенной. Однако идти ли этот путь вместе с боевыми товарищами или в гордом одиночестве, проявлять милосердие и благородство или злобу и коварство будет решать игрок, способный влиять на сюжет, который будет иметь несколько ответвлений и несколько концовок.

Уже сделано

» Геймплей
  • вооружение ближнего боя и 30 видов оружия
  • система вооружения для магов и стрелков
  • система запоминания заклинаний
  • система повышения атрибутов героя
» Сюжет
  • готовы образы 2х главных персонажей
» Компании
  • первая миссия и она-же Демо-версия мода (пока на стадии доработки)

Screenshots

В проект приглашаются участники для совместной работы!!!


Views: 9 940

» Лучшие комментарии


Гаутама Будда #1 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Я поставил плюсик, проект заинтриговал, но амнезия придумана ленивым сценаристом что в играх что в кино(необижайся)
Андреич #2 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
+...
сюжет есть, что показать тоже...
что ж желаю удачи в разработке...
а пока что поправь ошибки в описании...
Гаутама Будда #5 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Могу вам модели конвертить если время будет. Пишите в личку модель вытащю
xDanteZx #6 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Jusper:
» Компании
Кампании
+
А по поводу проекта - идея не плохая, задумки даже очень хорошие, желаю удачи в проекте.
Nevidim #7 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Гомунукулус, а не гомунугул
EAX #8 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
У меня спелчекер предложил "Гомункул". Пусть так будет. =Ъ
Mihahail #9 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Система алинментов "техника-магия, добро-зло, порядок-хаос" - баян, но она моя любимая, поэтому удачи)
sleep #10 - 8 years ago 0
Голосов: +2 / -2
По скринам просто куча разного импорта разных авторов, а Трипоид вообще из вов(даже имя скопировал).
Трипоиды водоросли, но размножаются спорами как грибы и живут не в водоёмах?
Андреич #11 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
есть сдвиги в разработке.?
EAX #12 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
sleep, конечно, куча импорта - я сам модели клепать не умею.) Я в мифологии WOW не разбираюсь совсем, ибо даже не играл не разу. Модель Трипоида подошла по стилистике мира и я его туда засунул. А мозгов придумать другое имя для трехногого существа у меня не хватило. Отвечая на твой вопрос - они живут рядом с водоемами и в самих водоемах.
Андреич, да есть, в том числе благодаря ответам на вопросы в Академии.
wester #13 - 8 years ago 4
Голосов: +4 / -0
С ландшафтом проблемы.
Doflamingo #15 - 8 years ago -2
Голосов: +3 / -5
Зачин очень-очень похож на игру "Planescape: Torment". Явно автор вдохновлялся этой игрой. Удачи ему в реализации этой идеи.
Амбидекстрия #16 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
На скринах к сожалению кроме импорта из вов пока ничего не увидел.. Кстати, кто такой "Гормонкул"? :D
LordOfHoror #17 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
EAX, работы предстоит ну ооочень много, если ты собираешься делать полноценную компанию хотя из 3 глав.
Уважаю упорство в проектах, так что +, к тому же интересно, как все таки будет выглядеть готовый проект :)
PS - если нужна помощь в ланде, пиши в личку. Я нагружен несколькими проектами, но помочь попытаюсь.
CaptainFox #18 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Ну как работа движется? Пол-года уже прошло с момента объявления. Может стоит хотя бы бетта-версию выпустить?
Это сообщение удалено