Освободители

» опубликован

Освободители

Жанр: UMS Melee
Версия: 1.26
Кол-во игроков: 1 - 2
Автор: Tovio
Версия карты: v0.5.2

Описание

Сюжет

В ходе продолжительной войны Империи с нечистью город Талар был практически полностью уничтожен. Император потребовал его перестроить, но разведка показала, что руины города заняты бандитами, инсургентами, варварами, и другим отродьем. Тогда император послал в этот регион трёх лучших генералов с целью освободить город от тварей и вернуть былую славу Талара.

Геймплей

UMS Melee с квестами и с возможностью проходить вдвоём. Фактически карта делится на 4 уровня, в каждом уровне есть квест, который требуется выполнить, чтобы перейти на следующий уровень. Новых фракции всего две, и обе основаны на Альянсе: Корпус Эстеллы и Корпус Лендера, аka западный и восточный лагеря. Вся карта - эдакая большая миссия из кампании
Сразу оговорюсь, что карта делалась в первую очередь для себя, а на вторую очередь для конкурса карт, поэтому каких-то мега-крутых механик тут не ждите. Нет, триггерные заклинания и некоторрые свои особенности присутствуют, но в целом это чистый олдскул.

Особенности

Выборочные улучшения - у каждой фракции присутствуют улучшения, которые блокируют другие. Повышает реиграбельность
Кооператив - карту возможно пройти вдвоём, контролируя одну из фракции.
Аутентичность - все новые модели проходили строгий фейс-контроль и стараются сохранять атмосферу оригинального WarCraft III. Вы не увидите тут моделек из WoW или модель с HD текстурками. Если не считать концовку нынешней версии частью аутентичности...
Изменённые типы атак и защиты - все типы атаки и защиты были изменены для большего разнообразия, но ничего совсем радикального тут нет - дальний бой убивает лёгкую защиту, осадная атака убивает укрплённую и т.д.

Скриншоты

Готовность

На данный момент сделан только 1 уровень, на котором нужно уничтожить лагеря варваров. Планируется сделать ещё 3. Дата конечной версии мне не известна, всё будет зависеть от моего желания.
32% - общая готовность
На данный момент для скачивания доступна карта версии 0.5.2


Просмотров: 1 408

» Лучшие комментарии


Doopsoldeir #1 - 4 месяца назад 2
Орнул с имени Мурат для орка
Dezard #2 - 4 месяца назад 2
Doopsoldeir:
Орнул с имени Мурат для орка
Мурат Ахмедов.
Tovio #3 - 4 месяца назад 0
Карта выложена в свободный доступ в связи с завершением приёма работ на конкурс карт.
Globder #4 - 4 месяца назад 0
Она же не готова?
Boyazitov #5 - 4 месяца назад 2
Модельки рилл подобраны хорошо, ща чекну карту и отпишусь
Короч, лагерь союзников был убит и я проиграл.
Из плюсов:
+ Именно так должны выглядеть Melee карты в 2018, с квестами, городами, набегами компа и тп.
+ Видно что, автор отнесся хорошо к импорту ( даже к озвучке ) и сделал все в правильной стилистике в духе близзов, хотя некоторые иконки, по моему мнению немного плохого качества
+ Возможность уволить работника >:)
Из минусов
  • Отсутствие живого игрока за орков
  • Отсутствие динамики
  • Стандартный альянс. Да там почти все юниты переделаны, но они так похожи на стандартных. Да и побегать, например за гномов, было бы гораздо интереснее.
Вообщем, я считаю, что автор мог был сделать отличную Melee кампанию на одного игрока, если осилит достойный сюжет
Tovio #6 - 4 месяца назад (отредактировано ) 10
Boyazitov, спасибо за отзыв! Их всегда приятно читать.
Короч, лагерь союзников был убит и я проиграл.
Странно, учитывая то, что союзника можно контролить. Не уж то сложно?
Отсутствие живого игрока за орков
Не планировалось и не планируется. Вся карта - это избиение ботов в кооперативе, я примерно так задумывал. Добавление третьего игрока приносит дополнительную мороку и САМОЕ ГЛАВНОЕ - невозможность поиграть в карту с братом.
Стандартный альянс.
Эх. Ну, хотя бы "свежий взгляд". Не думаю что это прям совсем стандарт. Юниты у Эстеллы и Лендера отличаются, кстати.
Про отсутствие динамики, пожалуй, соглашусь. На карте пока не очень много всего происходит. Но если исследовать карту, можно наткнуться на большое количество засад, а также каждые 17 минут у орков спавнится большая толпа налётчиков, которые заставляют игроков спешно собирать свои войска в базе. В следующей версии планируются доп. квесты и более необычные задания.
8gabriel8 #7 - 4 месяца назад 0
Tovio, а мне нравится «стандартный» Альянс. С одной стороны что-то хорошо знакомое, но с другой много нового.
Кстати, юниты хорошо озвучены, почему не озвучил диалоги?
Tovio #8 - 4 месяца назад 0
8gabriel8, озвучка лучника, арбалетчика и монаха потырена из Stronghold же!
8gabriel8 #9 - 4 месяца назад 0
Tovio, оу! Не играл)
Nikson12 #10 - 4 месяца назад 6
+ Именно так должны выглядеть Melee карты в 2018, с квестами, городами, набегами компа и тп.
Сдаётся мне, что вы плохо понимаете, что такое melee карты
Карта интересна
Jija #11 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
Чекнул карту, можно немного лагеря орков усилить (пронес 2 лагеря быстро и добил Мурама или кто там за 20 минут развития думал будут сильные набеги развился быстро и нечего), так же можно ограничить тип войск и апгрейдов на первом уровне.
Tovio #12 - 2 месяца назад 2
Выложу-ка что-нибудь...
Если что - это не концепт-арты, все юниты и способности уже были реализованы.
прикреплены файлы
Tovio #13 - 4 недели назад (отредактировано ) 2
Лепрекон, сатир и фея. Будут призываться через предмет.
прикреплены файлы
Tovio #14 - 3 недели назад -2
Если я не выполню новую версию до 1 января - я закрываю проект и выкладываю ресурсы.
8gabriel8 #15 - 3 недели назад -2
Все силы бросай на разработку, выходные тоже! До 1 ноября сделай новую версию
Tovio #16 - 3 недели назад 0
Демонстрация одной новой способности.