Обновление коннектора (анонс)

Добавлен , опубликован
  Здравствуйте, дорогие пользователи нашего коннектора. Мы рады сообщить вам о том, что был проведён ряд изменений, при которых коннектор приобрёл новый вид. И теперь он стал более удобным и простым в использовании для рядового пользователя.
  Мы собираемся провести бета-тестирование нового коннектора, перед его полноценным релизом. О багах и предложениях по улучшению коннектора, сообщать в Discord сервере ⁠IrInA HostBot (канал #⁠баги-тест-коннектор) или под постом в VK.
Данный коннектор работает на тестовом сервере бота [ IRINA BOT PTR ]

Чем новый коннектор лучше старого?

Появился графический интерфейс пользователя для более удобного управления.
Улучшено взаимодействие коннектора и браузера по принципу магнитных ссылок.
Можно добавлять использовать SOCKS5 прокси для соединения с ботом.
Добавлена поддержка хостов WarCraft III:Reforged
Добавлена возможность загружать сохранённые игры

Обзор коннектора

Для начала скачиваем файл архива, который приложен к данному ресурсу. Распаковываем в любую пустую папку. Внутри папки запускаем IrinaConnectorGui.exe от имени администратора.
Запустится вот такое окошко
Примечание: Только не пугайтесь, автор шутит.
При клике на иконку шестерёнки в приложении вам откроются основные настройки коннектора.
Настройка GProxy.
Дополнительная настройка прав одной галочкой
Настройка SOCKS прокси.
Включение\Выключение записи логов.
Переключатель тем
Важно:
В основных настройках ниже предупреждения «Ссылки не ассоциированы с сайтом коннектора», которое выделено оранжевым цветом. Нажмите на зелёную кнопку «Зарегистрировать обработчик протокола». После этого она станет красного цвета, сменив название. Иначе вы не сможете добавлять игры с сайта кликом на кнопку геймпада.
На вкладке настроек Игра вы можете указать путь к игре.
Поддерживаются классические патчи
Поддерживаются патчи Reforged до 1.36
Интегрированный UjAPI, который не требует дополнительных настроек.

Обновление графической части слотов в лобби игры

  Обновление коннектора открыло нам новые возможности. Одна из них - это возможность переопределять текст на слотах. Вот пример того, что у нас получилось сделать совместно с командой картоделов, которые занимаются форком Legion TD x20 Irina Edition. Подробная документация будет в подробном после, который мы выпустим ближе к обновлению.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
ассивная возможность играть с 1.26 в карты сделанные на 1.27+
Какой вообще смысл в использовании патчей кроме 1.26 и актуальной версии рефа?
1
Alan_Gu,
Более того, я даже не понимаю, зачем нужен рефорджед)
22
Spykontishek, чтобы играть в карты, которые не смог на 1.26 сыграть, мне в этом рефа очень помогает
1
Кстати, было бы неплохо, чтобы сайт ирины переместили в коннектор, т.е. чтобы можно было:
  1. Хостить игры и заходить на хосты, не тратя время, лазая по сайту.
  2. Переписываться с другими игроками
3.Нормально искать карты и их версии
  1. загружать карты
Но можно и добавить новых функций, например:
1.Поиск карт по названию(вписал название хоста- он высветился, зашёл)
2.назначать хоткеи(это есть в айсикапе)
3.сделать разделение карт по версиям и способу хоста(авто- или обычный)
20
Scrap, по поводу интеграции функционала сайта в коннектор: это будет, но в значительно более поздних версиях коннектора. Нам нужно сделать несколько промежуточных доработок в проекте
По поводу второго списка:
  1. Мы планируем сместить акцент с поиска лобби на поиск карты. Грубо говоря вам не придется искать хост с картой - у вас будет список карт, а хост найдется/создастся сам
  2. Дублирование функционала. Проще в автостарт дополнительно добавить запуск WFE параллельно с игрой (он умеет в кейбиндинг)
  3. Аналогично 1
14
Kokomi:
  1. так что? теперь картоделы могут пилить карты с магазином за реал и автосохранением ачивок и бафов на серваке ирины? если ты играл на китайском нетизе пока он не умер или на корейском m16 и понимаешь о чём я
  2. если запускать варик через кнопку "запустить игру" из коннектора - то коннектор выступает как ланчер? если да - тогда было бы неплохо камерахак вшить. как на нетизе было - ползунок с высотой камеры. ну или KP_MINUS KP_PLUS
  3. /follow по нику не планируется?
  4. еще можно добавить автоудаление игр из списка майнера, когда игра заканчивается, чтобы вручную не очищать
  5. вообще, если появился GUI то можно бесконечно пилить новые фичи, пока руки не отсохнут. а если он не просто коннектор, но еще и ланчер - то можно писать фичи, пока руки совсем не отвалятся, ну или склеить с WFE как ты правильно заметил. другой вопрос - как набрать аудиторию и увеличить её хотя бы раза в 3-4? позвать соседей если только. почему на iccup 5-10 тысяч игроков а на ирине 300-800 ? вот вопрос. когда ирина была на асикапе - это были золотые времена, и любая захощенная карта заполнялась за 10 секунд до фула на випке
37
host_pi, не, он живой, теперь по другому называется и там регистрация только через китайский номер.
14
  1. по поводу голосового чата - зависит от сложности реализации. но очевидно если он будет искаропки, то им будут пользоваться больше и чаще, чем серваками дискорда. ну как в кс 1.6, только там он был реализован на уровне игры, а тут пилить разве что глобальный хоткей и аудиопоток слать не через игру а через коннектор придётся в обход

не, он живой, теперь по другому называется
а ссывочку на конкурента?
Kokomi:
Мы планируем сместить акцент с поиска лобби на поиск карты. Грубо говоря вам не придется искать хост с картой - у вас будет список карт, а хост найдется/создастся сам
о, так и было на нетизе кста
только успех многих фич действительно зависит от количества аудитории. если три игрока онлаен, то новые фичи никто не оценит и не будет пользоваться ими. как тут писали, что многие не знают про game.dll , я даже больше скажу - в 2к23 году на форуме асикапа была тема с вопросом "а что такое ирина" (и её там быстренько закрыли от коментов)
20
Не очень удобно комментарии спагинировались:
  1. У UjApi есть нативки, которые позволяют с бота толкать данные в карту. Но есть один подвох - нужен фейкплеер.
  2. Проще WFE запускать после запуска игры
  3. Нет, не планируется
  4. Сделаю позже, возможно после релиза
  5. Увы те времена гарены и iccup ушли. Нужно привлекать игроков другими способами (возможно проводить турниры)
(линия отрыва)
  1. Реализовать голосовой чат не так сложно, как на первый взгляд кажется. Но он сложен в плане обслуживания - нужен хороший сервак => расходы на бота увеличатся. Тут надо исследовать как игроки собираются в лобби - если чаще всего игры с знакомыми какими-то приватными патьками - то от войс чата толку нет. Если чаще всего рандомы с рандомами - то попробовать когда то позже можно.

host_pi, ну и по поводу магазина - тут есть не только технический вопрос, но и юридический - чтобы полноценно оформиться придется с документами возиться
14
чтобы полноценно оформиться придется с документами возиться
ну возни то там немного - 30 минут заполнить заявление на регистрацию ИП , чек госпошлины и через неделю забрать свидетельство о регистрации + ежемесячная аренда буха (мешка с костями или электронного), другое дело будет ли с магаза что-то капать? хотя судя по ммо дрочильням и прочим донатным браузеркам и телефонным приложухам - среди людей такое популярно. а вот готовы ли картоделы добавлять плюшки за реал в карту, чтобы и самим попилить навар - вот вопрос. если не будет картоделов - то люди даже не узнают что так можно играть. ну а лесю на 12й слот посадить через UjApi, думаю не проблема - автоматом при создании и инициализации карты , а в карте нативка Call AutoAddLesya(12)
и второй вопрос - кто расскажет картоделам о возможностях UjApi ? о каждой из нативок, которых добавляется по сотне каждое обновление. для этого надо написать бы пару статей. чтобы картоделы узнали про новые нативки, узнали что можно НОВОГО и ОФИГЕННОГО сделать в новом редакторе, ну а потом и игрокам показать эти офигенности, которые будут играть в карты
можно даже пару карт портировать с азиатского региона и заменить запросы к их магазам в нашу ирину - это проще чем с нуля пилить крутую карту. ну а увидя возможности редактора и картоделы начнут тянуться
по привлечению людей хз что. может им нравится дроч на ладдер и рейтинг. играют же зачем то они 20 лет в доту и в диабло 2
20
host_pi,
У нас есть признанные эксперты в области UjApi. Они собрались в тайном Discord сервере, инвайт на который можно найти в проекте UjApi на XGM.
А так азиатские карты вроде из коробки должны запускаться на Uj, но вот донат-карты лучше сделать с 0, либо портировать старую добрую сейв-лоад систему под сервер-хранилище.
Ладдер - это следующий шаг разработки. Завершу релиз коннектора и промежуточные фиксы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.