Добавлен , опубликован

editslot

Синтаксис команды: !editslot <type> <SID> <value>
Доступные значения type:
  • race
  • hcap
  • color
  • team
SID - Номер редактируемого слота
value зависит от параметра type
Если type = hcap, value обозначает задаваемую фору для слота (от 0 до 255). Обратите внимание: если фора слишком маленькая - игрок, возможно не сможет строить здания.
Если type = team, value обозначает клан заданного слота. Нумерация с 0. Если клан = MAX_SLOTS (1.26 = 12, 1.29 и новее = 24).
Если type = race, value обозначает расу слота. Доступные значения:
1 - Альянс
2 - Орда
4 - Ночные эльфы
8 - Нежить
32 - Случайная
Если необходимо задать слоту выбираемую расу - следует к значению расы прибавить 64
Пример: 64 + 4 = 68 (Ночные эльфы с возможностью сменить расу).
Если type = color, value обозначает цвет слота (0 - красный и так далее)

actioninterval

Синтаксис: !actioninterval <value>
Эффект этой команды - ускорение или замедление игры. Работает на основе подмены реального интервала отправки пакетов на увеличенный или уменьшенный.
Значение по умолчанию - 10 (не менять ничего)
Значения > 10 - ускорение игры.
Значения < 10 - замедление.
Ускорение нормально работает при определенных значениях латенси. Подбирать наугад. Известные значения:
таблица
ЛатенсиЗначение параметраПримерное ускорение
1020x2
1030x3
1037x4
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...