До недавнего времени система прав была проста. В игре есть владелец, есть некоторые админы и рутадмин во главе всего бота. Летом мы активно обновляли бота и даже набрали несколько тестеров, чтобы они тестировали работоспособность и UX. Но в последних обновлениях мы отключили выдачу владельца игры её создателю. Перед тем, как мы расскажем почему это сделали опишу старую систему выдачи прав создателям:
  • Совпал ник владельца с ником игрока. Сервер не проверяется.
У этого подхода был серьезный недостаток - отсутствие проверки сервера. Для игроков-хостов это не очень критично, так как они всегда в своей игре, а для автохостов - это серьезная уязвимость. Так как автохосты создаются только с iccup/garena, то и владелец будет привязан к ним. Коннектор платформа новая и база ников свободна. Поэтому можно было свободно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...