Последняя на текущий момент версия карты от 17.12.2020
Что нового с прошлой выложенной версии (0.3s):
[Ice World v0.5n]
Исправлен каст бурана у архимага.
[Ice World v0.5n]
Исправлен каст бурана у архимага.
[Ice World v0.5m]
Попытка исправить краш - показана иконка способности 'Сбор' у строителей.
Попытка исправить неправильно обрабатывающиеся столкновения.
Попытка исправить краш - показана иконка способности 'Сбор' у строителей.
Попытка исправить неправильно обрабатывающиеся столкновения.
[Ice World v0.5l]
Уменьшена задержка, появляющаяся при частом использовании стрелок.
Уменьшена задержка, появляющаяся при частом использовании стрелок.
[Ice World v0.5k]
Деформация земли больше не влияет на сетку редактора.
Добавлен объект ComplexPatrol.
Добавлено сохранение и загрузка GroundText, Reflector, ComplexPatrol.
Исчезающие баньши больше не мешают машинкам воскресится.
Добавлено изменение общего цвета для GroundText.
Изменены инструменты объекта MoveObject, MoveAll, CreateCopy
Добавлена возможность заменить тип объекта через строителя Units
Деформация земли больше не влияет на сетку редактора.
Добавлен объект ComplexPatrol.
Добавлено сохранение и загрузка GroundText, Reflector, ComplexPatrol.
Исчезающие баньши больше не мешают машинкам воскресится.
Добавлено изменение общего цвета для GroundText.
Изменены инструменты объекта MoveObject, MoveAll, CreateCopy
Добавлена возможность заменить тип объекта через строителя Units
[Ice World v0.5j]
Исправлен вылет игры при выделении объектов.
Исправлен вылет игры при выделении объектов.
[Ice World v0.5i]
Измененена система передвижения патрулей, теперь юниты более точно доходят до целевой точки.
Улучшен объект Reflector.
Добавлен объект GroundText.
Исправлена пара недочётов при передаче хоста на начальном уровне.
Измененена система передвижения патрулей, теперь юниты более точно доходят до целевой точки.
Улучшен объект Reflector.
Добавлен объект GroundText.
Исправлена пара недочётов при передаче хоста на начальном уровне.
[Ice World v0.5h]
Добавлено обнуление кд порталов для машинок в некоторых случаях. (Чтобы машинки реже застревали в порталах.)
Изменён выбор объектов в строителях Units и Doodads.
Добавлен выбор юнитов для RandomPatrol.
Увеличено максимальное количество некоторых объектов на уровне.
Добавлено автоматическое воскрешение машинки при включенном редакторе, независимо от настроек карты.
Исправлены тайминги птиц на уровнях с баньшами в карте AoIE G.
Добавлено удаление баньш при рестарте и удалении баньши-призрака.
Добавлено удаление баньш, вылетивших за границы уровня.
Улучшена и оптимизирована система обработки столкновений.
Добавлено обнуление кд порталов для машинок в некоторых случаях. (Чтобы машинки реже застревали в порталах.)
Изменён выбор объектов в строителях Units и Doodads.
Добавлен выбор юнитов для RandomPatrol.
Увеличено максимальное количество некоторых объектов на уровне.
Добавлено автоматическое воскрешение машинки при включенном редакторе, независимо от настроек карты.
Исправлены тайминги птиц на уровнях с баньшами в карте AoIE G.
Добавлено удаление баньш при рестарте и удалении баньши-призрака.
Добавлено удаление баньш, вылетивших за границы уровня.
Улучшена и оптимизирована система обработки столкновений.
[Ice World v0.5g]
Добавлена возможность установки нескольких финишей.
Исправлено отображение номера уровня в заголовке таблицы в режиме редактора.
Исправлен рестарт Patrol и RandomPatrol.
Добавлена возможность установки нескольких финишей.
Исправлено отображение номера уровня в заголовке таблицы в режиме редактора.
Исправлен рестарт Patrol и RandomPatrol.
[Ice World v0.5f]
Добавлена возможность перезапуска игры после её завершения.
Исправлена скорость машинок на начальном уровне.
Добавлено переключение таблиц через способность в машинке.
Добавлена настройка бонусных очков для турнира.
Исправлено некорректное применение настроек карты StartLevel и LevelCount.
Улучшено отображение игроков-редакторов у команды -editor.
Добавлено повторное срабатывание клавиш, когда они зажаты для более простой навигации по таблице настроек.
Добавлена возможность выбора стартовых способностей и предметов с помощью команд -abilities, -items (-abil, -item).
Улучшено автоматическое выделение строителей и машинок.
Добавлена возможность перезапуска игры после её завершения.
Исправлена скорость машинок на начальном уровне.
Добавлено переключение таблиц через способность в машинке.
Добавлена настройка бонусных очков для турнира.
Исправлено некорректное применение настроек карты StartLevel и LevelCount.
Улучшено отображение игроков-редакторов у команды -editor.
Добавлено повторное срабатывание клавиш, когда они зажаты для более простой навигации по таблице настроек.
Добавлена возможность выбора стартовых способностей и предметов с помощью команд -abilities, -items (-abil, -item).
Улучшено автоматическое выделение строителей и машинок.
[Ice World v0.5e]
Добавлено сворачивание и разворачивание мультиборд на ескейп.
Добавлены стандартные условия победы и поражения обычный режим и режим турнира.
Перенастроены разрешения на использование у всех чат-команд.
Добавлено распределение игроков на команды с помощью чат-команды.
Добавлен выбор лидера команды.
Добавлена настройка пропуска уровней.
Переделана система перехода между уровнями.
Добавлен отсчёт времени игры в обычном режиме.
Обновлено наполнение начального уровня.
Добавлена загрузка настроек карты из файла на начальном уровне.
Добавлено сворачивание и разворачивание мультиборд на ескейп.
Добавлены стандартные условия победы и поражения обычный режим и режим турнира.
Перенастроены разрешения на использование у всех чат-команд.
Добавлено распределение игроков на команды с помощью чат-команды.
Добавлен выбор лидера команды.
Добавлена настройка пропуска уровней.
Переделана система перехода между уровнями.
Добавлен отсчёт времени игры в обычном режиме.
Обновлено наполнение начального уровня.
Добавлена загрузка настроек карты из файла на начальном уровне.
[Ice World v0.5d]
Оптимизировано создание и обновление таблиц.
Улучшена предварительная загрузка ресурсов.
Исправлены некоторые возможные десинхронизации.
Huge refactoring. ...
Оптимизировано создание и обновление таблиц.
Улучшена предварительная загрузка ресурсов.
Исправлены некоторые возможные десинхронизации.
Huge refactoring. ...
[Ice World v0.5c]
Установлен на старое значение размер круга воскрешения. (128 -> 100)
Увеличен лимит строчек для файла с настройками. (7 -> 24)
Добавлено отображение звёздочки перед ником хоста в таблице статуса игроков.
Убрана запись файлов Allow Local Files, Upload Levels и Open Level DB. Вместе с этим также убрана проверка доступности чтения/записи локальных файлов. (Больше в этих фичах нет смысла.)
Убрано определение версии игры при запуске карты. Периодически вызывало краш, посредством создания некорректного изображения, что нужно было для определения версии игры ниже 1.28. (Всё ещё можно использовать для версии выше или равной 1.28, но убрано за ненадобностью.)
Отключен квест про LEVEL DATABASE.
Установлен на старое значение размер круга воскрешения. (128 -> 100)
Увеличен лимит строчек для файла с настройками. (7 -> 24)
Добавлено отображение звёздочки перед ником хоста в таблице статуса игроков.
Убрана запись файлов Allow Local Files, Upload Levels и Open Level DB. Вместе с этим также убрана проверка доступности чтения/записи локальных файлов. (Больше в этих фичах нет смысла.)
Убрано определение версии игры при запуске карты. Периодически вызывало краш, посредством создания некорректного изображения, что нужно было для определения версии игры ниже 1.28. (Всё ещё можно использовать для версии выше или равной 1.28, но убрано за ненадобностью.)
Отключен квест про LEVEL DATABASE.
[Ice World v0.5b]
Добавлена новая таблица с полезной информацией о текущем статусе игроков.
Добавлен новый параметр карты в таблицу настроек: Level Count
Сильно уменьшено количество дамми-юнитов, что уменьшило время загрузки карт и в целом игра стала меньше нагружена. (На карте всегда было по 12 юнитов на каждый уровень существующий в памяти (AoIE 4 Hard: 35*12=420?, Newice: 63*12=756?!, Ice Tricks: 113*12=1356?!!), теперь же создаётся 12 юнитов только на время синхронизации.)
Добавлена команда -name.
Переделана система персональных настроек. Появились настройки волны и анимации.
Исправлено ошибочное перемещение циркуляров на 180 градусов.
Добавлена новая таблица с полезной информацией о текущем статусе игроков.
Добавлен новый параметр карты в таблицу настроек: Level Count
Сильно уменьшено количество дамми-юнитов, что уменьшило время загрузки карт и в целом игра стала меньше нагружена. (На карте всегда было по 12 юнитов на каждый уровень существующий в памяти (AoIE 4 Hard: 35*12=420?, Newice: 63*12=756?!, Ice Tricks: 113*12=1356?!!), теперь же создаётся 12 юнитов только на время синхронизации.)
Добавлена команда -name.
Переделана система персональных настроек. Появились настройки волны и анимации.
Исправлено ошибочное перемещение циркуляров на 180 градусов.
[Ice World v0.5a]
Попытка исправить авто-выбор юнитов.
Очередная попытка исправить отображение иконки плюса у меню способностей машинки.
Немного изменена логика удаления предметов с уровня.
Немного изменена таблица с информацией.
Настроен режим Tour.
Переделана система победы/поражения.
Добавлена функция рестарта игры командой -restartgame.
Попытка исправить авто-выбор юнитов.
Очередная попытка исправить отображение иконки плюса у меню способностей машинки.
Немного изменена логика удаления предметов с уровня.
Немного изменена таблица с информацией.
Настроен режим Tour.
Переделана система победы/поражения.
Добавлена функция рестарта игры командой -restartgame.
[Ice World v0.5]
Добавлен начальный уровень с выбором режима игры.
Добавлена таблица настроек карты.
Удалёно два параметра карт: AutoSelect и RandomHero.
Добавлено два параметра карт: StartLevel, StartHeroLevel.
Параметр Tour заменён на PlayMode.
Переделан параметр скорости машинки.
Удалено три параметра уровня: Snowcheck, AutoRespawn, InvertMode.
Добавлен новый строитель Settings на начальный уровень со способностями Select Map, Play Map, Run Editor.
Удалена способность Play Map из главного строителя.
Добавлена способность Show Settings главному строителю.
Исправлен 17 уровень в Ice Tricks.
Добавлен туман войны, скрывающий области, не занятые уровнями.
Исправлена серьёзная ошибка с триггерами: при удалении триггера удалялись только первые события, условия, действия в списке, остальные же становились утечками и мешали правильной работе других триггеров. (Например в AoIE 4 Hard: если после 1 уровня запустить 35, то на последнем кнопка будет срабатывать дважды.)
Различные мелкие исправления и улучшения.
Добавлен начальный уровень с выбором режима игры.
Добавлена таблица настроек карты.
Удалёно два параметра карт: AutoSelect и RandomHero.
Добавлено два параметра карт: StartLevel, StartHeroLevel.
Параметр Tour заменён на PlayMode.
Переделан параметр скорости машинки.
Удалено три параметра уровня: Snowcheck, AutoRespawn, InvertMode.
Добавлен новый строитель Settings на начальный уровень со способностями Select Map, Play Map, Run Editor.
Удалена способность Play Map из главного строителя.
Добавлена способность Show Settings главному строителю.
Исправлен 17 уровень в Ice Tricks.
Добавлен туман войны, скрывающий области, не занятые уровнями.
Исправлена серьёзная ошибка с триггерами: при удалении триггера удалялись только первые события, условия, действия в списке, остальные же становились утечками и мешали правильной работе других триггеров. (Например в AoIE 4 Hard: если после 1 уровня запустить 35, то на последнем кнопка будет срабатывать дважды.)
Различные мелкие исправления и улучшения.
[Ice World v0.4k]
Исправлена инициализация машинок при их появлении на уровне во время первого выбора или репика.
Исправлено некорректное отображение плюса при удалении всех геройских способностей из машинки.
Удалена функция разворота уровня из главного строителя.
Исправлена инициализация машинок при их появлении на уровне во время первого выбора или репика.
Исправлено некорректное отображение плюса при удалении всех геройских способностей из машинки.
Удалена функция разворота уровня из главного строителя.
[Ice World v0.4j]
Исправлена обработка столкновений.
Цвет круга воскрешения теперь всегда равен цвету машинки.
Увеличен размер круга воскрешения. (100 -> 128)
Исправлена обработка столкновений.
Цвет круга воскрешения теперь всегда равен цвету машинки.
Увеличен размер круга воскрешения. (100 -> 128)
[Ice World v0.4i]
Редактирование пути бота.
Редактирование пути бота.
[Ice World v0.4h]
Продолжение разработки бота... (В какой-то степени рабочий вариант, скорость, первые прыжки)
Продолжение разработки бота... (В какой-то степени рабочий вариант, скорость, первые прыжки)
[Ice World v0.4g]
Продолжение разработки бота.
Продолжение разработки бота.
[Ice World v0.4f]
Исправлен алгоритм поиска тайлов, пересекающихся с линией.
При выходе с земли на лёд, бот ждёт пока повернётся на правильный угол.
Начало оптимизации умного поиска пути.
Исправлен алгоритм поиска тайлов, пересекающихся с линией.
При выходе с земли на лёд, бот ждёт пока повернётся на правильный угол.
Начало оптимизации умного поиска пути.
[Ice World v0.4e]
Бот научен проходить повороты на большой скорости.
Оптимизирован алгоритм рисования линии.
Бот научен проходить повороты на большой скорости.
Оптимизирован алгоритм рисования линии.
[Ice World v0.4d]
Различные улучшения бота.
Различные улучшения бота.
[Ice World v0.4c]
Различные улучшения бота.
Различные улучшения бота.
[Ice World v0.4b]
Различные улучшения бота.
Изменены команды управления ботом -bot on/off/start/stop/update/timeout/oplimit/slideclick/groundclick/slidecooldown/groundcooldown/boots.
Изменена команда -view min/max/reset/#
Исправлено неправильное отображение кликов при использовании режима зрителя.
Изменено расширение файлов с sav на pld. (Потому что sav не читается на новых патчах)
Различные улучшения бота.
Изменены команды управления ботом -bot on/off/start/stop/update/timeout/oplimit/slideclick/groundclick/slidecooldown/groundcooldown/boots.
Изменена команда -view min/max/reset/#
Исправлено неправильное отображение кликов при использовании режима зрителя.
Изменено расширение файлов с sav на pld. (Потому что sav не читается на новых патчах)
[Ice World v0.4a]
Добавлена способность: скачок (для редактора).
Добавлены настройки: имя игрока, цвет машинки, цвет модели машинки.
Убраны полоски здоровья и зелёные круги для большинства объектов.
Машинка больше не воскрешается, пока место воскрешения занято убивающим юнитом.
Добавлена машинка: Steam Fortress
Немного улучшен бот.
Добавлена способность: скачок (для редактора).
Добавлены настройки: имя игрока, цвет машинки, цвет модели машинки.
Убраны полоски здоровья и зелёные круги для большинства объектов.
Машинка больше не воскрешается, пока место воскрешения занято убивающим юнитом.
Добавлена машинка: Steam Fortress
Немного улучшен бот.
[Ice World v0.4]
Переделана система сохранения и загрузки.
Убран вертолёт из списка доступных машинок.
Добавлен тип патруля: в случайную точку.
Переделана система столкновений: добавлена проверка высоты, прыжок правильно завершается на финише и других объектах.
Переделана система сохранения и загрузки.
Убран вертолёт из списка доступных машинок.
Добавлен тип патруля: в случайную точку.
Переделана система столкновений: добавлена проверка высоты, прыжок правильно завершается на финише и других объектах.