Ready, steady, go !
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность.
Первая ошибка, которую я допускал, это все делал, когда мне захочется. Захотел делать заклинание - делаю заклинание, захотел делать юнита -забросил заклинание, делаю юнита. Из-за этого карта мне быстро надоедала, и я её забрасывал.
Для себя я распределил план и порядок работы так:
Для себя я распределил план и порядок работы так:
- Делаю карту только по выходным - это подогревает интерес (к примеру ты что то не успел сделать в воскресение, и томясь в ожидании следующей субботы, ты не забиваешь на карту, если делаешь её длительный срок:) ).
- Соблюдаю чёткий порядок действий - пока ландшафт не будет закончен на 100%, не лезть в триггеры и не заниматься прочей отвлекающей работой.
Конечно, стоило бы придумать ещё и название для карты на этом этапе, но у меня нет пока ничего подходящего и эпичного. Если вам не безразличен мой проект, прошу оставить идею названия в комментариях.
И так соблюдая 2 правила указанных выше, и имея идею - я открываю WE. и тут понеслось
Так как я краб в ландшафтинге, я не буду делать полностью олдскул, а буду надеется на красивый, но не «тяжелый» импорт, который скроет мою криворукость. Выбираю карту 64х64 с тайл сетом Ашенваль, уровень уклона =1, уровень воды- мелко. Так же сразу добавил ещё парочку тайлов с других локаций.
Так как я краб в ландшафтинге, я не буду делать полностью олдскул, а буду надеется на красивый, но не «тяжелый» импорт, который скроет мою криворукость. Выбираю карту 64х64 с тайл сетом Ашенваль, уровень уклона =1, уровень воды- мелко. Так же сразу добавил ещё парочку тайлов с других локаций.
Далее захожу на hiveworkshop и xgm и начинаю листать базу в поисках не тяжелых, но красивых декораций для карты.
Спустя 30-40 минут, я остановился на следующих:
Спустя 30-40 минут, я остановился на следующих:
xgm.ru/p/wc3/pine-by-webster - дерево(автор: Webster)
xgm.ru/p/wc3/3237#comments – камни(автор: Ogre)
xgm.ru/p/wc3/night-elf-decorations-by-hexus -фонтан эльфов (автор: Hexus)
А так же модель серенького тумана, автора не знаю.
Уф…на этом можно закончить на сегодня.
Итоги:
И так утолив свою жаждумагии WE на этих выходных, я заканчиваю работать над картой. На следующих выходных, я приступлю к импорту всего добра и возможно начну делать рельеф.
Уф…на этом можно закончить на сегодня.
Итоги:
И так утолив свою жажду