Видна нереально проделанная работа у людей, которые ее создавали. Когда будет локализация без понятия, но хотелось бы безусловно. Понять в общем могу, но углубиться в этот шедевр трудно со скудным знанием англиша.
На нормальной сложности. Когда нужно оборонять Карабор, прогорел нереально. У врага просто е*ейшие баффы и упорство. Пара секунд на передышку, ОПшные варлоки с "лучниками"?? Под зеленой жижей выкашивают весь лимит, обороняться нереально. Смотрел прохождения месяц назад, там такого не было, как у меня) Хотя пролог прошел весь без проблем, пощелкал как орешки.
Обновлена версия кампании. Исправлено множество багов, добавлены специальные подсказки для достижения секретной концовки, добавлен новый интерфейс для орды сделанный Murlocologist, и, самое главное, обновлён финальный ролик с концовкой.
Slonick, я не спорю, что экзешник был бы куда проще и дружелюбнее по отношению к рандомному игроку.
Однако "пердолингом" это назвать нельзя. Ну тут совсем не тот уровень задроченности. Slonick:
Скачать отдельную игру.
По инструкции включить локальные файлы
Копировать какие-то файлы с заменами
уже вроде как подправили, и 1.29 отдельно качать не нужно (хотя я скачал, ради нативной поддержки широкоформата)
Инструкция буквально в несколько шагов, а еще можно при помощи поиска можно найти .reg файл, тогда этот шаг сводится просто до "запустите и согласитесь на изменения"
"Копировать какие-то файлы" данная претензия была бы хоть сколько-нибудь оправдана, если бы мы говорили про отдельную игру. Но мы сейчас находимся на поле "моддинга". И установка модов, в основном, предполагает "копирование каких-то там файлов".
Ни в коем случае не поймите меня не правильно, хейтом это не является (я думаю что кампания скорее всего даже интересная и качественно сделанная), но то что имеется сейчас это КАТАСТРОФИЧЕСКАЯ ошибка дистрибуции проекта.
Да и я без хейта. Просто это еще бета, которую корректируют (поддержку помимо 1.29 уже прикрутили). Выложили для теста в коммьюинити модов по игре. Чуть более замороченная установка, ну ладно. На релизе может поправят.
Slonick, чем тебе линукс то не угодил. я вот поставила сложный Linux Arch второй системой, это не значит что сложный, просто кому не лень - сможет потратить свое время
Установка софта через терминал линукса без гуев тоже занимает пару минут. Является ли она при этом сложной? - В целом нет, всё понятно и не сложно.
Является ли она дружелюбной для массового пользователя? - Нет, ему это не надо, порог вхождения явно выше чем во многих местах.
кто хочет поиграть, тот установит
Так можно сказать вообще про всё. Но так же существует вариант, когда поиграть вроде бы я хочется, а колхозного пердолинга с установками не хочется.
Никаких "усилий", здесь предлагать не нужно.
Скачать отдельную игру.
По инструкции включить локальные файлы
Копировать какие-то файлы с заменами
Опять же, ради чего? Чтобы вместо классического импорта автору было проще через локальные пути что-то делать? (Я могу быть не прав, но я не вижу по скринам никаких "переделок" варкрафта, которые оправдали бы такие манипуляции.
Я боюсь, что те, кто не осилит установку и первую главу-то не пройдут.
Пойти поиграть в игру (развлечься/отдохнуть) в свободное время и что-то "осиливать" как-то не стыкуется.
Ни в коем случае не поймите меня не правильно, хейтом это не является (я думаю что кампания скорее всего даже интересная и качественно сделанная), но то что имеется сейчас это КАТАСТРОФИЧЕСКАЯ ошибка дистрибуции проекта.
Свой установщик .ехе или обычная кампания формата w3c (или как оно там) здесь просто необходимые шаги, иначе это работа на 90% в стол. (чего бы мне не хотелось пожелать проекту, в который видимо вложено много сил).
Установка занимает минут 5 максимум, кто хочет поиграть, тот установит.
Никаких "усилий", здесь предлагать не нужно.
Я боюсь, что те, кто не осилит установку и первую главу-то не пройдут.
Выглядит возможно интересно.
Но такой способ установки максимально отталкивает - это просто ужасно и хоронит охват карты минимум в десятки раз.
Сделайте хотя бы свой установщик, который сразу делает всё за 2 клика.
p.s. + по скринам не видно никаких супер нововведений относительно базового wc3, так что не совсем понятно, "за что" такие усилия по установке.
Прошёл месяц с момента публичного бета-теста первого акта Dusk of Draenor. В настоящий момент мы дорабатываем релизную версию, переводим кампанию и адаптируем её под 1.35+... И, тем не менее, пришло время объявить о следующей части!
Комментарии проекта Heart of Storms
Heart of Storms
Heart of Storms: Dusk of Draenor
На нормальной сложности. Когда нужно оборонять Карабор, прогорел нереально. У врага просто е*ейшие баффы и упорство. Пара секунд на передышку, ОПшные варлоки с "лучниками"?? Под зеленой жижей выкашивают весь лимит, обороняться нереально. Смотрел прохождения месяц назад, там такого не было, как у меня) Хотя пролог прошел весь без проблем, пощелкал как орешки.
Ред. Uraman
Однако "пердолингом" это назвать нельзя. Ну тут совсем не тот уровень задроченности.
Slonick:
Ред. Slonick
Является ли она дружелюбной для массового пользователя? - Нет, ему это не надо, порог вхождения явно выше чем во многих местах.
Свой установщик .ехе или обычная кампания формата w3c (или как оно там) здесь просто необходимые шаги, иначе это работа на 90% в стол. (чего бы мне не хотелось пожелать проекту, в который видимо вложено много сил).
Никаких "усилий", здесь предлагать не нужно.
Я боюсь, что те, кто не осилит установку и первую главу-то не пройдут.
Ред. Slonick
Но такой способ установки максимально отталкивает - это просто ужасно и хоронит охват карты минимум в десятки раз.
Сделайте хотя бы свой установщик, который сразу делает всё за 2 клика.
Акт II: Heralds of the Abyss. Первые подробности.