Прошёл месяц с момента публичного бета-теста первого акта Dusk of Draenor. В настоящий момент мы дорабатываем релизную версию, переводим кампанию и адаптируем её под 1.35+... И, тем не менее, пришло время объявить о следующей части!
История Арнака продолжится по мере раскрытия его замыслов, но не ожидайте, что эта кампания будет сосредоточена на орках, несмотря на то, что Орда является неотъемлемой частью истории - статус Арнака как орка без клана заставляет его искать новых, порой очень неожиданных союзников.
После "Сумерек Дренора", кульминацией которого является открытие Тёмного портала, действие Heralds of the Abyss разворачивается в эпоху конца Первой войны и в предвоенный период Warcraft 2.
Ключевыми лицами в кампании выступит квартет новых героинь:
Дайома, бывшая магистресса высших эльфов и колдунья-наёмница.
Хольга, старая знакомая Дайомы, искательница приключений.
Стефания, култирасская охотница за сокровищами, специализирующаяся на артефактах троллей.
Нэтти, глава (и единственный сотрудник) дипломатического корпуса картеля Хитрой Шестерёнки.
Кроме милых дам, одной из ключевых фигур кампании является доктор Исмаил Дасария Эделайн, некогда скромный култирасский военно-морской хирург, а ныне - глава знаменитого отряда наемников, финансируемого лордом Эшвейном.
Как нетрудно заметить, ни один из них не похож на типичного персонажа Первой и Второй войн. В отличие от событий "Сумерек Дренора" - противостояния добра и зла и лице дренеев и орков соответственно, - конфликт на Азероте гораздо более сложный.
Во Втором акте будут показаны фракции, которые заинтересованы в войне между Ордой и Альянсом по весьма эгоистичным причинам. Картели гоблинов проявляют большой интерес к происходящему, и в планах торговых принцев по изменению экономического баланса Восточных Королевств может найтись место для кровожадных завоевателей из другого мира. Да и компания Эшвейн из Кул Тираса также может извлечь выгоду из назревающего конфликта.

Помимо орков и огров (дренеи, к сожалению, сыграли свою роль и не появятся в сюжете... до поры до времени), во Втором акте будут представлены еще три расы - люди, дворфы (и гномы) и гоблины.
Люди основаны на дизайне Warcraft I и представляют собой силы Штормграда с примесью наёмников Кул Тираса. У них есть сильные исцеляющие и защитные способности, невероятно мощные рыцари и эффективные средства борьбы с воздушными целями. Другие королевства людей, такие как Кул Тирас, Стромгард и Даларан, появятся в качестве дополнительных фракций, аналогично орочьим кланам из Dusk of Draenor.
Армия дворфов (и гномов) включает в себя старых знакомых из Warcraft 3, таких как стрелки, вертолёты, грифоны и паровые танки (в варианте ранних прототипов), а также известные по WoW наездники на горных баранах, мотоциклисты и механоволшебники. Юниты этой армии очень сильны, хорошо защищены и могут даже отражать урон, но не слишком гибки и весьма дороги. В качестве вариантов расы можно ожидать кланы Дикого Молота и Чёрного Железа.
Гоблины - хрупкая хитроумная фракция, состоящая из довольно посредственных бойцов и предельно крутых изобретателей. Они полагаются на синергию между различными типами юнитов. У них много дальнобойной артиллерии, контроля и урона по области. Приток золота у гоблинов выше, чем у остальных рас, и при необходимости они могут быстро восстановить уровень дохода и переключить экономику на другую тактику.
Нам ещё есть о чем рассказать, например, о механике наёмников в кампании или о так называемой Бездне и её вестниках... но это все вопросы для другого дня. Оставайтесь на связи, задавайте вопросы и оставляйте отзывы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Кросивое, но дам пару рекомендаций по скринам:
  1. Не используйте кислотную траву летнего лордерона, у людей создаётся ошибочное представление о графики рефа, что она некрасивая и убогая (хотя тех кто так считает уже не переубедить)
  2. Делайте скриншоты из игры, а в игре включите тени, чтобы под объектами были естественные тени от шейдера, даже если сами модели SD
23
Круто модели у гоблинов и дворфов сделали. Интересно посмотреть на геймплейные скриншоты.
1
Вопрос: будет ли финальная версия кампании совместима с версией 1.26?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.