Краткая информация о моде
Игра: Half-Life 1;
Платформа: PC;
Разработчик: Bloodbath Software;
Ориентировочная дата выхода: 2012 год.
Платформа: PC;
Разработчик: Bloodbath Software;
Ориентировочная дата выхода: 2012 год.
Сюжет
Желаете вернуться в Black Mesa еще раз, в роли Carlos L. Raemoro, друга Гордона Фримена?
Помните, как вы стали свидетелем того, что бедному ученому на голову упал хедкраб, в комнате с непробиваемым стеклом?
Теперь этот человек - это ВЫ.
Помните, как вы стали свидетелем того, что бедному ученому на голову упал хедкраб, в комнате с непробиваемым стеклом?
Теперь этот человек - это ВЫ.
Новое оружие
- Вcе оружие из Opposing Force
- Chainsaw
- GAU-19 (Миниган)
- MP5 и M4A1
- M16
- Ithaca 37 Stakeout Shotgun
- Glock 18 и Beretta
Новые противники
- Все противники из Opposing Force
- Human Assault
- Archer
- Kingpin (возможно)
- Warcrab
- Warcrab Zombie
- Panthereye
- Military Barney
Особенности
- Потрясающие визуальные эффекты: атмосферность в HD качестве.
- Глубокий и интригующий сюжет - кажется, что ваш персонаж - реальный человек!
- Реиграбельность - с несколькими концовками, контролируйте действия Карлоса в Black Mesa.
- Доработанный движок - использует "Trinity" для получения наилучшей картинки.
И то, что в Bloodbath Software так любят
Много, очень много крови - десятки врагов так и рвутся сложить головы от ваших рук(включая старых монстров из беты!).
Сломанные стереотипы, никаких ограничений - помните BLOOD от Monolith?
Еще немного скриншотов
Команда на данный момент
- Joe "Joebama" Baslock - лидер проекта, главный дизайнер уровней, главный звукорежиссер, главный текстурщик.
- Andrew "Urbanebula" Morris - текстурщик.
- Rafael "IngSoc" Cavalcanti - дизайнер уровней и звукорежиссер.
- Brandon "bXm" McKagan - звукорежиссер.
- Thomas "Alabastor_Twob" Boyle - дизайнер уровней, моделлер.
- Robert "Robster" Johnson - аниматор.
- H. "SmasherSuper" J. - моделлер, текстурщик.
Так вот этот человек - это ВЫ.