Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
[b]Dragon27[/b], Мапа не запускается из-за этого.
29
bb:А не, все заработало. Еще один вопрос - как создавать конусообразные браши??
3
Поиграйся с инструментом Vertex-Tool (Shift+V) Это свободное трансформирование вершин. Не забый потом браш в детаил превратить, если конечно качествены тени сильно не нужны.
29
bb:Ппц, за неделю научился делать практически всё. Единственное, что не понятно - решил сделать Event equipment, то есть при старте игры вручать определенное оружие всем игрокам (по типу AWP_INDIA). Оружие я вручил, а как установить количество патронов в Event'e? Я открыл индию и посмотрел... там стоин номер 338, потом пишется magnum. Объясните плз.
7
Привет! Подскажит пожалуйста у меня нету текстур что мне делать ?
17
Zenon214, прописать ему путь текстурам.
TsViD добавил:
ComotozNick:
  1. Конфигурация (Настройки)
После того, как вы установите и запустите VHE, выскочит окно с просьбой настроить
VHE. Нажимайте OK. Выберите закладку Textures. Там есть окошко, куда при помощи
кнопки ADD можно добавлять библеотеки тесктур (.WAD). Для начала добавьте любую из
библеотек в папке CStrike. (Папка CStrike находится в директории с игрой). К примеру
подключите библеотеку cs_office.wad - для начала вам её хватит, позже вы сможете
добавить нужные библеотеки. Теперь передите к закладке Game Configurations. Нажмите
кнопку Edit потом кнопкой ADD добавьте новую конфигурацию. Название можете дать любое.
Например Half-Life(CS). (Примечание: При наличии нескольких конфигураций VHE при открытии
и создании карт будет спрашивать какую выбрать конфигурацию.) Далее в поле Game Data Files
добавляем кнопкой ADD файл с расширением .FGD . Надо найти файл Halflife-cs.fgd в директории
с VHE. (...\Valve Hammer Editor\fgd\Counter-Strike) Если вы создаёте карту не для CS а для HL
или других модов то выберите не Counter-Strike а папку с соответствующим из модов. Так,
следующие 4 поля оставим без изменения. Далле в поле Game Executable Directory выбераем
путь к папке Counter-Strike. В следующем поле вбиваем путь к папке с модом. (К примеру
D:\Games\CS 1.6\Cstrike). Понятно что потом надо ввести директорию с Valve (К примеру
D:\Games\CS 1.6\Valve ) В последнем поле укажите куда VHE по дефолту будет сохранять
файлы карты. Потом нажмём ОК.
После этого выбираем Tools->Options. Здесь вы сможете подключать библеотеки с текстурами и менять прочее настройки. Передём на закладку Build Programs. Выбираем созданую нами конфигурацию. В следующем окне указываем путь к HL.exe (в папке с контрой). В следующих 4 окнах выбираем программы из папки (...\Valve Hammer Editor\tools).
CSG - qcsg.exe
bsp - bsp2.exe
vis - vis.exe
Rad - qrad.exe
Последнее окно заполните путём в папку (...\cstrike\maps). Потом ОК. Вот вроде с конфигом всё, теперь непосредственно к VHE.
7
TsViD, В том то проблема я незнаю где взять путь ну допустим на кс
12
[b]Zenon214[/b], читай внимательнее статьи...
[url]http://xgm.ru/p/hl2/HL2vhe_manual_part_1[/url]
Пункт 1: - Настройка редактора
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.