Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Ох-хо... Поставил я это чудо...
ОЧЕНЬ долго трахался с Game Configuration. В итоге воткнул в чем дело...
Запускаю - он мне выдает сообщагу - отсутсвуют материалы \wireframe итд...
Побился головой об стену, постучался к лицензионщику, слил от него папки editor и tools
Заработало.
Жму - новая карта...
Вижу 4 окна БЕЗ координатной сетки(grid которая)... Ну, думаю, не беда. Хотя кнопки включить/выключить сетки - работают, но ничего не дают.
Попытался слопатить браш. Ткнул на плоскую проекцию, нажал ентер... На 3Д виде появился браш.
На проекциях - мертвая чернота. Ничего не видно, редактировать и выделять нечего...
Опять бился головой ап стену...
Зашел на сей сайт, скачал ваши папки с материалами...
И снова - фигушки с маслом! рррр
2
А,всё косяков блин нет.Удалил всё что скачал с нэта,пошёл,купил лицензионную халфу,скачал через стим самую последнюю версию СДКашника и вчера всю ночь маппил.
Одна только проблема.Как небо и воду делать??????????????????????????????????
1
Люди подскажите как в Valve Hammer Editor 3.5 сохранятся с текстурами?
А то карту сделал скомпилировал, зашол в игру а там все фиолетовое!!!
35
Решил попробовать сделать карту для кс1.6. Для примера взял de_killzone. Конвертнул с bsp в map формат. Открыл редактором. Перетекстурил и убрал бомбплейсы. Нажал F9 выбрал HL: Cstrike (full) – в результате выдает следущее (а в папке с картой появляются max, rmx, rmf – форматы):
[code]** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Valve\CStrike_1.6\cstrike"
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.bsp" "\tk_meatcubes.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.pts" "\tk_meatcubes.pts"
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë." [/code]
2
Пожалуйста мапперы ответте.
Я делаю карту для HL2 Deathmatch.Я и лифты поставил и воду,у меня даже вертушка летает по небу,лестницы,мониторы выводящие изображение с камер на улице,ну вообщем карты зашебись нормальные,но единственная проблема!Как настроить время респауна оружия?
Потроны к оружию,грены и всё такое появляется где-то через 60секунд после того как их подобрал.
А вот оружие через одну десятую секунды(моментально)
ПОжалуйста раскажите о том как настраивать время респауна пушек!!!
35
Все запустил - работает!!! Возникли вопросы:
  1. Как сделать растения, т.е задать текстуре прозрачность, и чтоб через них можно было проходить и стрелять.
  2. Как ящики делать неуязвимыми. А то мне приходтся задавать им жизнь в 1250000000000 + когда стреляешь по ним - не остается след от патронов.
  3. Как ставить префабы мдл - деревья машины.
  4. Как делать свои вады и связывать их с картой.
  5. Как делать карту вид сверху (ну тут поняли надеюсь).
2
[b]Зевс[/b]
начёт деревьев,работают они только как prop_static , модели деревьев по адресу models/props_foliage/
автомобили создаёшь с помощью prop_physics , модели автомобилей в папке
models/props_vehicles/
те авто которые уже как видно превращаются в ландшафт местности)) работают только как prop_static
Помог чем мог,пожалуйста подскажи как настраивать время респауна для оружия!
35
Жди канзаки... я редактор сегодня первый раз запустил)
[size=1][i]Зевс добавил:[/i][/size]
Что-то про модели ты не то отписал. Я знаю че и где... как это вставить в карту (кс16)...
12
Долго же вам меня ждать придётся. Я ведь писал, что до выхода Ep2 во вселенную Half Life не вернусь
2
[b]Kanzaki[/b]
Этого ждут все.
ПОМАГИ МНЕ!!!
Что надо делать чтоб в HL DM оружие респаунилось с промежутком времени.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.