Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Так как я с гордостью могу сказать что тоже научился маперить на кс отвечаю:
[quote] Я сделал две комнаты, мне нужно соединить их проходом.[/quote]
Создай браши около стены комнат ( типа где выход / вход в комнату ) нужного размера и нажми Carve. Эта штука "Вырежет" кусок стены использовав твой новый браш как трафарет.
[quote] И ещё: есть ли в природе декомпиляторы карт на CSS или сами исходники карт? И если есть, где всё это найти?[/quote]
Напервой странице дана ссылка.
23
У мну вопрос один-ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ ЭТОТ МОДНЫЙ РЕДАКТОР?
21
[quote]У мну вопрос один-ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ ЭТОТ МОДНЫЙ РЕДАКТОР?[/quote]
О_о о_О О_О
Вабще не думаю что кто-то не знал...
[url=http://collective.valve-erc.com/data/docs/1039631978-44855700/files/hammer_v34.exe]Вот[/url] качай.
1
Подскажите плиз как сделать точку генерации монстров
ну например из определенной точки вылазид зомбяра каждые 10 секунд?????
зарание спасибо!!!!!!
1
Скажите пожайлуста мне... я так и не понял... Какая текстура отвечает за воду ??? тока начал осваивать редактор, хочется на карте поместить водное пространство, из того что писал ComotozNick, я так и не понял, какую брать текстуру... Пробовал брать какие то текстуры в которых есть слово water но это не то оказалось. Под водой в этом случае ни видимость не изменяется, ни вообще изкажения нет, да и прозрачность отсуствует водной глади =(
Если че невнятно спросил. переспросите если надо =)
P.S. - игра HL2
12
[b]shadow of chaos[/b]
Я точно не знаю, я не использовал пока воду в своих картах. Попробуй просто найти исходник карты, на которой есть вода
1
Блин, точно... чет не подумал... спасибо за совет =)
6
Простите если уже задаю этот вопрос, лень топик перечитывать. Вопчем, для ХЛ2 - ДМ нужен особый СДК, или этот подойдет. А то что т я пробывал а нефига.... Может какие хитрости нужно?
12
Подойдет. Но сейчас уже обновленные версии вышли, посмотри тут например:
[url]http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3540[/url]
21
Где скачать инструментарий для HL2? И подойдёт ли он к пиратской Халфе?
12
[b]Mark Bernet[/b] читай статью. Ссылка в моей подписи. К пираткам он тоже подходит
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.