Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
А как сделать так, чтобы предметы (мебель, компы и пр) не отталкивали от себя игрока в КСС?
А у тебя декомпилятор есть? Можешь мне скинуть исходники карт css_mansion (не с заложниками, а с бомбой) и cs_offise для КСС? Хочу посмотреть, что там да как...
[size=1][i]Wolverine добавил:[/i][/size]
Кстати, а как сделать на своей карте ботов, чтоб они бегали по-нормальному, а не стояли тупо на месте появления?
12
[b]Wolverine[/b], я пока щас сам это изучаю...
И всмысле не отталкивали? Ты что, хочешь, чтоб игроки насквозь проходили?
Во второй статье я прикрепил исходник карты (одновременно для css и hl2), в которй чудил сам. Там есть и дверь, и лестница (одна для ксс, вторая для хл2), и окна, ну посмотри вообщем.
31
[quote]И всмысле не отталкивали? Ты что, хочешь, чтоб игроки насквозь проходили?[/quote]
ну, в КСС когда подходишь в плотную, напр, к дивану, тот тебя отталкивает назад. Посмотри в cs_office... В общем, и столы так делают, и компы, и телефоны...
12
[b]Зевс[/b], ты что тоже решил помаппить?
[quote]Как делать провода.[/quote]
Ну есть несколько способов, в зависимости от того, какие провода тебе нужны.
Если просто прикреплённые к стене, то создай браш, и покрась его подходящей текстурой (ну это самый негуманный способ),
если на столбах или так, где висят, то надо найти такой объект в entity списке (не помню, как он называется, а посмотреть не могу, т.к. не дома) и создать один, потом выделив его, зажимай шифт и тяни, куда тебе нужно. А если ещё и эффект искр, то ... тут я пока ничего не знаю, я сам ещё учусь, на офф сайте всё есть, но там на инглише, благо у меня в школе было на 5.
[b]Wolverine[/b]
[quote]ну, в КСС когда подходишь в плотную, напр, к дивану, тот тебя отталкивает назад. Посмотри в cs_office... В общем, и столы так делают, и компы, и телефоны... [/quote]
Я как вернусь домой (вечером в воскресенье) всё посмотрю, и скажу, что нужно сделать, а в понедельник постараюсь написать ещё одну полезную статью.
31
[b]Kanzaki[/b], ок... А че на счет исходников мэншена и оффиса?
12
[b]Wolverine[/b] исходников у себя я не нашёл, но нашёл в инете, вот качай:
[b][url]http://baton.cs-mapping.com.ua/razdel/mapping/primary/index.shtml[/url][/b]
Надеюсь они тебе помогут, но компилируются они [b]очень[/b] долго
31
[b]Kanzaki[/b], спс огромное! надеюсь, там есть вэйпоинты для ботов...
12
Эх, хочу сказать, что [b]пока[/b] статьи я писать не буду, т.к. нашёл сайт, на котором есть очень хорошие статьи на русском языке. Там есть почти всё, что нужно для создания полноценной карты, включая исходники примеров. Итак, вот даю сайт:
[URL=http://inside.hl2.ru/tutorials]inside.hl2.ru[/URL]
Я думаю глупо будет писать статьи, попросту копируя то, что уже давно написано.
Тех статей вам пока хватит, как потребуется что-нибудь ещё, пишите сюда.
23
[b]Kanzaki[/b] я дописал статейку - глянь. Дай плз ссылку на конкретно твою статью на сайте.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.