Hungry Hungry Arena v1.38

Добавлен , опубликован
Выпустил новый патч для HHA. Основное изменение - добавлена новая карта и написан нормальный физический движок.
  • Добавлена новая карта DMLOST
  • Изменено сообщение на DMCLOUD, когда вы падаете в облака на "lost in the mist", типа "Потерялся в тумане"
  • У Мячика теперь другая моделька
  • Мячик теперь ускоряется (с 8м/с до 25м/с) Сделано чтобы при больших расстояниях Демон не прибегал первее мячика )
  • Сделан супер-замечательный физический движок собственной разработки
Теперь можно кидать игроков через неровную территорию и бить их об стены и вообще всё всё всё
  • Демону теперь передается некоторый импульс с которым его кидали.
  • Демон теперь может сожрать вас в полете (если вы ~~~на одной высоте)
  • Большинство абилок теперь можно использовать пока в в полёте!
Ну и по самим абилкам:
  • Marine::Bunker расстояние чуть изменилось, марик теперь замедляется на 50% пока его несёт, улучшена графика
  • Marine::Rocket так же чуть другое расстояние, добавляет эффект огня на цели (только графика), теперь можно подбить чувака, если он низко летит
  • SCV::Wall-In теперь мягче откидывает игроков, а также имеет время активации (1.5 секунд) - пока стена зеленая, она отталкивает только Демона.
  • SCV::Supply Depot теперь корректно запускает игроков через неровную местность и просчитывает путь даже если точка приземления находится на другой высоте
  • Zealot::Fury чуть перебалансирована тоже.
  • Zealot::Mine как и ракета теперь задевает низколетящие цели.
  • Zealot::Explode теперь можно нажимать даже если у вас нету мин. Конечно оно не сработает, но из-за этого можно проворачивать "рокетджап" трюки с зилотом
  • Roach::Cloud улучшена графика и перебалансирована область. Если раньше было тупо 2.5м, то теперь вы заражаетесь на 2м, а перестаете болеть на 3м, в результате стало немного проще бегать под этим спеллом
  • Queen::Broodlings создает брудлингов даже если кто-нибудь в полете (однако брудлинги набросятся на королеву если все ещё летают). А также вернул им 15-секундную жизнь.
  • Changeling::Take DNA дальность увеличена с 6 до 7м
  • Changeling теперь продолжает движение после смены формы
  • Changeling::Take DNA скорость снаряда увеличена с 2.5м/с до 4м/с

Багфиксы:

  • DT::Smoke нормально отображается на очень низких настройках
  • починена подсказка к Hydralisk::Time Warp. Спелл замедляет всех на 50%, а самого гидралиска на 25%.
  • А ещё Hydralisk::Time Warp больше не показывает дальность (это был графический баг, дальность там ровно по пузырику)
  • пофикшен баг где Roach мог телепортироваться к своему облаку
  • пофикшен баг когда хост не мог выбрать 30 жизней
  • пофикшен баг когда Queen::Broodlings (брудлинги) атаковали игроков с максимально возможной скоростью

Новая карта:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...