Привет! Сегодня я не буду много писать, скажу лишь пару слов о проекте.
1 868
0
29
9 лет назад
0
Порадовал бы хотя бы парочкой скриншотов
Всем снова привет и эта новость посвящена дате релиза бета версии проекта Grad! Много времени уже прошло с момента выхода демо версии игры, но зато уже есть что сказать по поводу бета версии.
2 1 129
0
13
9 лет назад
0
Jusper, Да. Он будет раскрываться как в процессе игры,так и в конце
0
28
9 лет назад
0
Будет ли раскрыт сюжет и сущность персонажа, за которого мы играем?
Всех приветствую! Эта новость посвящена обновлению демо версии игры Grad .Видео записать не получилось(по техническим причинам),но зато вы можете почитать здесь что добавлено в обновление.
1 819
0
13
9 лет назад
0
Если заметили баги или недочеты в новой версии,пишите!
Grad - Это жуткий 2D хоррор,где вы играете за сущетсво и ваша задача вернутся в мир света.На протяжении всей игры вы должны играть в мире тьмы,узнавать новые вещи о двух мирах и избегать различных жителей темного мира.
8 5 205
0
13
9 лет назад
0
Skarn, Здесь я полностью с вашим предложением согласен.Однако пока руки до этого не доходят.
1
13
9 лет назад
1
Звуки с большим количеством шумов. Купи другой микрофон. Чтобы что-то звучало крипово, оно должно звучать на фоне полной тишины, а не фонового шума.
0
13
9 лет назад
Отредактирован DasBro
0
Kozinaka, Спасибо за совет! Персонаж уже настроен,сейчас дорабатываю детали.Кстати на счет выхода. Это странно,у меня работает..
0
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
0
DasBro: Идёшь в одну сторону, долго идёшь, изучаешь, упираешься в дверь, понимаешь что можешь только вернуться назад. Медленно возвращаешься назад, замечаешь, что по мелочи что-то поменялось, вот тут приходит правильный мандраж, звуки начинаешь слушать, боишься, короче. Подбираешь ключ. Снова медленно идёшь к двери - тут уже медленность начинает раздражать, т.к. идёшь по знакомой местности. Открываешь дверь. Снова медленно идёшь и уже подумываешь закрыть игру, т.к. явно идти ещё придётся долго. Упираешься в дверь и понимаешь, что снова нужно бэктречиться. Вот тут я первый раз открыл главное меню и нашел пункт выхода. Но нажимать не стал, решил ещё немного дожать игру через силу. Вернулся, взял ключ на том же месте, понял, что возникает какая-то дурная бесконечность. Дотопал обратно к новой двери, она не открылась, т.к. дверью и не являлась. Идти назад в третий раз уже было выше моих сил, я открыл меню и попытался нажать пункт выхода. Он не сработал. Я разозлился и убил игруху через менеджер задач. Такая история.
Я бы с одной стороны ускорил главного героя - либо просто скорость повысить, либо дать возможность перемещаться скачками/сдвигами/телепортациями. При этом я бы добавил какой-то фактор фатальной опасности, заставляющий в первый раз проходить комнату медленно. Допустим, есть в комнате какие-то существа, которых нужно избегать (а потом они улетают), либо к ним нужно подкрадываться и нейтрализовывать. Важно, чтобы игрок сам замедлялся, сейчас же ты просто выкручиваешь игроку руки.
1
13
9 лет назад
1
Kozinaka, А можешь чуть подробнее описать что именно происходит медленно и еще дать пару советов?
0
14
9 лет назад
0
Играл в демку, я не смог выйти из игры нормально - менюха не нажималась. :) Очень всё медленно, в какой-то момент это перестаёт работать на атмосферу. А вот контуры, это прикольно. :)