Сей проект, на данный момент, весьма ограничен в объеме допустимого места, поэтому будем сдержаны в скриншотах
Tank GHT-01 - первый прототип моей разработки тяжелого танка. Идея в создании неких разработок боевого характера, пришла ко мне после создания Реактивного Гранатомета. Я планирую дорабатывать конструкцию танка, поэтому и назвал - 01.
К сожалению в моей версии Garry's mod нет камуфляжной окраски пропов, поэтому он пока что, темно зеленого цвета. Кому интересна конструкция танка - прошу ниже...
Конструкция ходовой части
Как и полагается танку, днище его представлено несколькими пропами в виде пластины, с загнутыми передней и задней сторонами. Пока не знаю как реализовать гусеничный механизм, поэтому на танке стоят по 10 колес с каждой стороны. Зато уже реализован гусеничный тип поворота (то есть для того чтобы повернуть, к примеру, на право, левый ряд колес крутится назад, а правый вперед), правда танк поворачивается слегка медленно, но ничего, что-нибудь придумаю в будущем. Способность преодолевать природные ландшафты выражена неплохо, не вездеходный, конечно, но смотрится здорово.
Конструкция пушки
Выпускающая ракетная часть построена по принципу псевдоэлектромагнитного выброса, с применением форсера. Пушка вращается, пока что, только в одной плоскости, в будущих версиях танка думаю внедрить систему наведения и по оси Z. Поворот осуществляет первый (основной) игрок-водитель танка, нажатием клавиш Shift и Alt. Огонь ведет так же первый игрок нажатием левой кнопки мыши.
Управление
В GHT-01 два места для игроков. Первый и основной является и водителем и наводчиком и башнером. Второй - пассивен, и в этой версии танка пока ничем не управляет. В последующих версиях планирую разделить роли игроков в управлении танком. Как и полагается настоящему танку, водитель будет управлять только ходовой частью. Роль второго игрока, я думаю, будет интегрировать башнера и наводчика.
Планы к GHT-02
- разделение ролей по управлению частями танка между 2-мя игроками
- совершенствование ходовой части (повышение маневренности)
- создание пулемета на передней части танка, для ведения огня по единичным целям
- возможно, ограничение максимального запаса снарядов пушки
- совершенствование конструкции пушки (с возможностью наведения по оси Z)
- возможно, внедрение автоматической турели, на задней части танка, для защиты тыла
Сейчас недавно купил себе лицензию на Steam и частенько зависаю там)