Добавлен , опубликован
Конкурс: Game Boom: Sandbox
Game Boom - это конкурсы, которые помогут вам проявить себя в роли разработчика игр. Game Boom - это интересные и разнообразные соревнования.
Вот уже давно не было слышно ничего от GameBoom, но мы всё равно вернулись, чтобы радовать Вас новыми конкурсами. В данном конкурсе нашим участникам предстоит создать игру в жанре Sandbox.
Песочница (Sandbox) - жанр игр, не предусматривающий игроком выполнение каких-либо задач, позволяющий ему определять самому себе правила и цели игры.

Задача: создание игры в жанре Sandbox
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 30 апреля
  • Окончание - 30 июня

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 30 июня 2014 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий.
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Зрительских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R107203816474 (RUB)
  • U179263792154 (UAH)
  • Z895957979848 (USD)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Sandbox.
  3. Размер игры не превышает 300 МБ.
  4. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM, либо можно ограничится надписью "Игра была создана для конкурса "Game Boom"". Логотип тут
  5. Необходимо вести публичный WIP-проект. Игру необходимо зарегистрировать до 16 июня. (отошлите в лс ссылку на тему/ресурс с вашим проектом)
  6. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же в игре будут указаны источники откуда взят контент.
  7. Можно объединяться в команды по 2 человека в процессе разработки игры (например: художник и программист)
  8. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани общепринятой морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Геймплей - от 0 до 15 баллов (Способность затянуть игрока, оригинальность)
  2. Оформление - от 0 до 10 баллов (Графика и звук)
  3. Играбельность - от 0 до 10 баллов (Отсутствие багов, завершенность и удобство игры)
  4. Собственный контент - от 0 до 4 баллов (Наличие и качество собственного контента)
  5. Наличие WiP'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный балл - 40

Награды

  • 1 место - 7000 опыта + 1000 рублей
  • 2 место - 5000 опыта + 600 рублей
  • 3 место - 3000 опыта + 400 рублей
  • Приз зрительских симпатий - + 5000 опыта + 1000 рублей
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация



Всем удачи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
21
10 лет назад
1
xANDYx, ludum dare так вообще два дня.
1
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
1
xANDYx, Все в зависимости от опыта. Если это первый проект, то, конечно, быстро сделать будет проблематично. А если опыт есть, тем более, если это в команде, то за два месяца что-нибудь создать вполне удастся. Тот же Нотч сделал для конкурса за двое суток игрушку.
0
29
10 лет назад
0
xANDYx, чем больше срок, тем больше шанс что участники не дойдут до конца. В прошлом мне 2х месяцев вполне хватило, чтобы сделать игру, если бы не учеба еще можно было бы и больше сделать.
3
26
10 лет назад
Отредактирован lentinant
3
xANDYx, редкий конкурс по разработке игр длится больше пары недель. Посмотрите на игры с конкурса Games Jam Kanobu, там за месяц делали очень годные проекты.
Extravert:
Вот посмотрел что есть по сандбоксам, что пишут о жанре, пытался найти какие-то четкие критерии описывающие его и понял что рамки жанра очень расплывчаты, например некоторые говорят что GTA и Fallout тоже своего рода песочницы.
Песочница - скорей, вторичный жанр, или даже аттрибут игры. Так же, как РПГ элементы могут быть в стратегии, шутере, хоть даже космическом симуляторе, так и сэндбокс можно внедрить в большинство стандартных жанров.
0
9
10 лет назад
0
Поучаствовал бы, да вот только у меня сейчас и на свою игру-то времени нет, не то что на конкурсную)
0
12
10 лет назад
0
xANDYx, чем больше срок, тем больше шанс что участники не дойдут до конца
Это не говорит о том, что нужно минимизировать срок, а лишь о том, что участникам не хватает нервов, усердия и так далее.
0
23
10 лет назад
0
xANDYx:
xANDYx, чем больше срок, тем больше шанс что участники не дойдут до конца
Это не говорит о том, что нужно минимизировать срок, а лишь о том, что участникам не хватает нервов, усердия и так далее.
Что автоматически отсеиват конкурентов.
0
30
10 лет назад
0
xANDYx, я думаю смысла нет участвовать в конкурсе, который имеет временные рамки если не хватает нервов и усердия. Но я бы всё равно советовал участвовать в таких мероприятиях, так как нужно бы уже учиться делать игры на скорость. Конкурсов на 2 месяца почти нет, в основном они как заметил lentinant, 1-2 недели, некоторые есть - за 24 часа.
И мы ведь не требуем сделать второй крайзис, или HD майнкрафт.
2
23
10 лет назад
Отредактирован Дарин
2
Ну, знаете, тут тема вообще песочница. Много разных механик нужно задействовать, чтоб сделать песочницу интересной и разнообразной, и контента нужно немало... ИМХО.
Этот комментарий удален
0
30
10 лет назад
0
Дарин, ну никто же не заставляет делать это всё самому. Можно ведь еще 1го человека брать в команду. А можно брать свободный контент который можно использовать в некоммерческих целях.
Да и есть же целых 2 месяца. К примеру для пиксель-арт игры это вполне достаточно)
Тут уж кст. на выбор сколько механик задействовать.
позволяющий ему определять самому себе правила и цели игры.
свободы ведь много. это может быть от майнкрафта до какого-то градостроителя.
а в интернете есть множество наработок различных механик
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.