Начало
Разумеется начало в скайриме интригующее. Внешне я сделал некого царя Леонидоса и сразу решил играть за воина.
На деревню нападает дракон и тебя сразу ставят перед выбором - Империя или Братья бури. Я выбрал Братьев бури.
Вообще по началу было интересно слушать все эти рассказы про Довакина и видеть как люди удивляются, что ты поглотил душу дракона. А ещё порадовали Седобородые с их Путём Голоса.
Я выбрал воина и решил первым делом не отвлекаться на дополнительные квесты а сразу пройти основной сюжет.
Билд был такой: Двуручник с боевым молотом, Тяжёлая броня, Кузнечное дело, Взлом замков, Знак Коня (Чтобы лутать всё подряд, даёт +100 к переносимому весу), Немного восстановление, Немного зачорования.
Основной Сюжет
Драконы были во многих рпг играх. В той же второй готике. Но такого количества их и такой проработки всей их физиологии, происхождения и прочего Лора я не видел нигде.
Поначалу ты постигаешь пути голоса, ищешь древние артефакты, лазишь по подземельям, собираешь некий древний орден "Клинки".
Очень порадовал момент с пленеием дракона.
Финальный босс Алдуин на сложности Адепт не представил опасности. Сложно было только одолеть его на горе.
Гражданская Война
Гражданская война совсем не порадовала. Я думал будут интриги какие-то, подковёрная игра. Как в игре престолов. А тут тупо война. Захватим то, захватим это. Не впечатляет. Что позабавило так это мирный договор, пока драконы не будут повержены. Концовка пахнула некой неопределенностью. Война продолжается, а наш герой ничего сделать не может.
ДавнГуард
Противостояние вампиров и охотников на них - это интересная тема в рамках рпг. Стражи Рассвета - это единственная фракция, которую я в рамках этого сохранения планировал проходить. Сюжет как по мне интереснее основного и гражданки вместе взятых.
Поначалу это простые поручения типа пойди в гробницу - найди артефакт. А потом это просто огромные квесты на которые я потратил не один день. Но оно стоило того. Себе в спутницы я приобрёл обворожительную Серану и вместе с ней победил её отца Лорда Харкона.
Радуют ещё дополнительные квесты Стражей. Множество всяких двемерских руин ждут вас в этом дополнении.
Поначалу это простые поручения типа пойди в гробницу - найди артефакт. А потом это просто огромные квесты на которые я потратил не один день. Но оно стоило того. Себе в спутницы я приобрёл обворожительную Серану и вместе с ней победил её отца Лорда Харкона.
Радуют ещё дополнительные квесты Стражей. Множество всяких двемерских руин ждут вас в этом дополнении.
Недвижимость
За время игры я приобрёл "Дом тёплых ветров" в Вайтране, а также "Хьерим" в Виндхельме после гражданской войны. Дом тёплых ветров радует близким расположением от ворот и наличие рядом аж двух торговцев. Там я и складывал всё добро. Хьерим это уже более гостевой, декоративный дом, где я красиво уложил редкое оружие и сделанные мною доспехи.
Радует что в Хьериме есть алхимический стол и пентаграмма душ.
Свадьба
Ну и какой же скайрим без жены? Раз есть дом...
Я выбрал себе в избранницы Камиллу Валерику. Теперь мы ведем бизнес в Виндхельме (Каммила продаёт всякую всячину) и она даже платит процент с дохода мне.
Я выбрал себе в избранницы Камиллу Валерику. Теперь мы ведем бизнес в Виндхельме (Каммила продаёт всякую всячину) и она даже платит процент с дохода мне.
Ну и куда ж без первой брачной ночи... Кстати за это даётся нехилый бонус к получаемому опыту (Тоесть уровень тикает быстрей).
Итог
В итоге я прошёл Основной сюжет, Гражданскую войну, Стражей Рассвета, купил два дома, женился, успел три раза вылечиться от вампиризма.
Мне удалось прокачать кузнечное дело на 100 единиц. Я выковал всё Даэдрическое. Около 190 урона и 400 брони. 36 уровень.
Я планирую пройти дополнение "Драконорождённый" и возможно через годик-два перепройду за вора или мага.
Мне удалось прокачать кузнечное дело на 100 единиц. Я выковал всё Даэдрическое. Около 190 урона и 400 брони. 36 уровень.
Я планирую пройти дополнение "Драконорождённый" и возможно через годик-два перепройду за вора или мага.