Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?
24 28.9K
26
Там не маска там глубину задать выше чем у декора и не париться, оно всегда будет выше декора лол
Может быть, я почему-то подумал, что у него проблемы с коллизиями, раз герой лезет под декор.
В таком случае достаточно у объекта героя установить поле Depth на любое отрицательное число; чем число меньше, тем "выше" объект будет находиться над другими объектами.
9
Там не маска там глубину задать выше чем у декора и не париться, оно всегда будет выше декора лол
26
Скинь мне в ЛС исходник, скорее всего, ты просто не разобрался с масками спрайтов. Причин может быть много.
26
Все забили?
Боюсь, что изначально интереса было немного.
Тебе нужна помощь с чем-то?

Ресурсы в Game Maker

Статья-введение в структуру игр на Game Maker. Что такое ресурсы игры, их виды и описание, а также немного более расширенный обзор интерфейса редактирования игровых комнат.
Статья
7 7.8K
32
Uber:
Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
Это не блог, а довольно старый проект...
Просто предпринимаю ещё одну попытку. А вдруг?
уникальный контент тащит всегда. Собственно по хгм стал в свое время первым сайтом на деревне просто потому что все генерили уникальный контент по WE. У нас уже есть проторенная дорожка - почему бы по ней не пойти?))
26
Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
Это не блог, а довольно старый проект...
Просто предпринимаю ещё одну попытку. А вдруг?
32
казалось, что и в случае с Game Maker и с Constuct-ом все дело было в лени и плохой выдержке.
однозначно. Имхо - учитывая "возраст" обеих платформ, их можно считать вполне мощными инструментами для создания двадэ инди игр.
Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
26
Я после этого на Construct перешел, там система наподобие триггеров из WC3
В GM то же самое, кстати, это была первоочередная идея гамака.
но, оказалось, что и в случае с Game Maker и с Constuct-ом все дело было в лени и плохой выдержке.
Теперь понятно :/