Добавлен , не публикуется
Жанр: Стратегия
Платформа: Android
Движок: Unity3d Куда без него :)

Описание

Изометрическая стратегия, выполненная в low-poly стиле, в которой вам предстоит развивать и отстраивать ваше поселение.

Геймплей

На вашей территории поселились недоброжелатели, готовые прибрать земли себе, вам нужно дать им отпор! В вашем распоряжении замок и земли, на которых вы можете строить здания.
Видов воинов на данный момент 7:
Воин (Цена: 1 меч)
Не имеет никаких особых преимуществ.
Лучник (Цена: 1 лук)
Дальнобойный юнит, преимущество которого - дистанция.
Латник (Цена: 2 щита)
Прочный юнит, отлично подходящий для защиты дальнобойных юнитов. Блокирует половину урона.
Берсерк (Цена: 3 меча)
Атакует всех юнитов вокруг себя, в том числе и себя.
Маг (Цена: 1 посох, 1 лук)
Дальнобойных юнит, атаки которого бьют по площади.
Паладин (Цена: щит + посох)
Прочный воин, имеющий способность излечивать всех союзников рядом с собой. Особенно хорош против магов.
Страж (Цена: 1 меч + 3 щита )
Мощный воин, имеющий больше всех здоровья, убивает любого юнита с 1 удара. Медлителен.
Помимо оружия в вашем распоряжении будут заклинания, с помощью которых вы можете помочь вашим воинам в битве:
Торнадо ( 11 магии )
Призывает ураган, сносящий на своём пути всех юнитов, включая ваших. Осторожнее с этим!
Дары природы ( 5 магии )
Мгновенно выращивает 12 деревьев.
Исцеление ( 5 магии )
Исцеляет группу воинов вокруг указанного юнита.
Саботаж( 3 магии )
Наносит урон вокруг указанного юнита.
Также есть 3 вида зданий:
Кузница (Цена: 3 камня, 4 дерева)
Позволяет производство одного из видов оружия.
Лесопилка (Цена: 4 дерева, 6 камня)
Ускоряет рост деревьев.
Башня магов (Цена: 6 камня, 6 дерева)
Производит магию за счёт других ресурсов.

Скриншоты

Демо-версия (требуется Unity3d webplayer)

Билд в вебплеере весь интерфейс скосил =\ На андроиде всё адекватно.

Социальные сети

Просим поддержать нас в следующих соц. сетях:
Над проектом работают:
iVostrikov: графика.
RSQR: всё остальное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
В ландшафте немного микродекора не помешало бы (особенно в месте стыка скал и земли, имхо), из деревеьв пока хороши только ёлочки. Здания правда симпатичные =3
9
Релиз уже скоро. Вкусный скриншот вам =) (За интерфейс пока не брался :o)
Ой, хорош, вот такой вид лучше смотрится.
14
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
23
Kozinaka, не ешь ее =)
RSQR, деревьям и правда надо что-то добавить, так например:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
29
Стволы у деревьев просто уж слишком прямые, поэтому и смотри кривенько
23
alexprey, ну так о том и речь =) "Приятностей для очей" картинке не хватает =)
15
Хм, я бы рекомендовал тебе ещё поискать цвет для травы и скал, что-то в нём не так.
29
NixEon, скалы норм, но траву бы да, немного потемнее, а то и вправду слишком яркая и глаз быстро устает
24
alexprey:
Воу, я смотрю концепция сильно поменялась?)
Не сильно, но поменялась :)
Kozinaka:
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
Цвета поменяли на менее агрессивные.
MF:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
Если это не скажется на производительности, сделаем.
26
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
24
KO3bMA:
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
=) Спасибчик. Мы всё уже пофиксили. Теперь уровень выглядит вот так:
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.