Добавлен , не публикуется
Жанр: Стратегия
Платформа: Android
Движок: Unity3d Куда без него :)

Описание

Изометрическая стратегия, выполненная в low-poly стиле, в которой вам предстоит развивать и отстраивать ваше поселение.

Геймплей

На вашей территории поселились недоброжелатели, готовые прибрать земли себе, вам нужно дать им отпор! В вашем распоряжении замок и земли, на которых вы можете строить здания.
Видов воинов на данный момент 7:
Воин (Цена: 1 меч)
Не имеет никаких особых преимуществ.
Лучник (Цена: 1 лук)
Дальнобойный юнит, преимущество которого - дистанция.
Латник (Цена: 2 щита)
Прочный юнит, отлично подходящий для защиты дальнобойных юнитов. Блокирует половину урона.
Берсерк (Цена: 3 меча)
Атакует всех юнитов вокруг себя, в том числе и себя.
Маг (Цена: 1 посох, 1 лук)
Дальнобойных юнит, атаки которого бьют по площади.
Паладин (Цена: щит + посох)
Прочный воин, имеющий способность излечивать всех союзников рядом с собой. Особенно хорош против магов.
Страж (Цена: 1 меч + 3 щита )
Мощный воин, имеющий больше всех здоровья, убивает любого юнита с 1 удара. Медлителен.
Помимо оружия в вашем распоряжении будут заклинания, с помощью которых вы можете помочь вашим воинам в битве:
Торнадо ( 11 магии )
Призывает ураган, сносящий на своём пути всех юнитов, включая ваших. Осторожнее с этим!
Дары природы ( 5 магии )
Мгновенно выращивает 12 деревьев.
Исцеление ( 5 магии )
Исцеляет группу воинов вокруг указанного юнита.
Саботаж( 3 магии )
Наносит урон вокруг указанного юнита.
Также есть 3 вида зданий:
Кузница (Цена: 3 камня, 4 дерева)
Позволяет производство одного из видов оружия.
Лесопилка (Цена: 4 дерева, 6 камня)
Ускоряет рост деревьев.
Башня магов (Цена: 6 камня, 6 дерева)
Производит магию за счёт других ресурсов.

Скриншоты

Демо-версия (требуется Unity3d webplayer)

Билд в вебплеере весь интерфейс скосил =\ На андроиде всё адекватно.

Социальные сети

Просим поддержать нас в следующих соц. сетях:
Над проектом работают:
iVostrikov: графика.
RSQR: всё остальное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
9 лет назад
0
За оформление не бейте ногами только, я знаю что это месиво из текста выглядит непрезентабельно :(
1
9
9 лет назад
1
Стильный графон.
1
14
9 лет назад
1
Круто выглядит! Фон вообще конфетный лоу-поли! Персонажики в лоу-поли не вмещаются, слишком сложные. Но может в этом и фишка.
Жду видоса!
1
15
9 лет назад
1
Да, персонажи сильно выделаются, но выглядит всё равно круто.
0
3
9 лет назад
0
О, делают что-то крутое. Обожаю игры такого жанра на телефоне (особенно 3D), одна из таких была Cartoon War. Буду ждать.
А будут добавлены режим кампании и оружие "копьё"?
0
34
9 лет назад
0
графон крутой, а то что персонажи выделяются даже лучше.
1
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
1
Полоски хп надо как то по моему переделать, сильно выпадают из общего вида. может както хотяб треугольные углы на краях сделать, ну не просто прямоугольник.. сужу по вот этому скриншоту
Просто градиент не смотрится, имхо. Лучше тогда просто одним цветом залить, не градиентом.
Персонажи выделяются, это же лоуполи.. слишком детальные они на мой взгляд, может стоит их упростить всё таки. Ну это уже на вкус и цвет. Да и вопрос на самом деле не столько приоритетный, к нему можно вернуться будет ещё когда остальные задачи решатся..
В целом работа очень вкусная на вид, желаю сил и времени доделать задумку!
Мультиплеер будет?) 1vs1 через автопоиск?
Загруженные файлы
0
15
9 лет назад
0
Всё круто, ты ведь могёшь, но вот персонажи контрастируют с окружением не в лучшую сторону, поработай над их реализацией ещё. Да и сам интерфейс как-то пестрит сильно. Работай над дизайном ещё, ты ведь можешь, я знаю.
2
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
2
...да и окружение можно бы аккуратнее и гармоничнее сделать. Я понимаю, лоуполи-арт, но эти качества любому стилю не вредят. Хотя стиль, безусловно, интересный. Удачно тов. Востриков у нас обернулся — сразу и теория, и практика =)
2
24
9 лет назад
2
Воу, сколько тёплых отзывов. Все учту, буду стараться исправлять. Спасибо)
0
0
9 лет назад
Отредактирован Dzhek2
0
Великолепное окружение! Но:
  1. некоторые элементы Гуя выбивается из low лоуполи стиля. Например "сердца", "щит" и "hp_bar" на втором скрине.
  2. подумайте, как обыграть спрайтовые эффекты. Они опять же выбиваются из low-поли
  3. минимализм рулит! как говорил мой препод по электротехнике: "сложно не нужно! надо просто!!" :D
0
24
9 лет назад
0
Dzhek2:
Великолепное окружение! Но:
  1. некоторые элементы Гуя выбивается из low лоуполи стиля. Например "сердца", "щит" и "hp_bar" на втором скрине.
  2. подумайте, как обыграть спрайтовые эффекты. Они опять же выбиваются из low-поли
  3. минимализм рулит! как говорил мой препод по электротехнике: "сложно не нужно! надо просто!!" :D
Скрины состарились) Всё уже на мази.
0
17
9 лет назад
0
Я это посох где-то видел...
4
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
4
Релиз уже скоро. Вкусный скриншот вам =) (За интерфейс пока не брался :o)
Загруженные файлы
0
29
9 лет назад
0
Воу, я смотрю концепция сильно поменялась?)
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
В ландшафте немного микродекора не помешало бы (особенно в месте стыка скал и земли, имхо), из деревеьв пока хороши только ёлочки. Здания правда симпатичные =3
0
9
9 лет назад
0
Релиз уже скоро. Вкусный скриншот вам =) (За интерфейс пока не брался :o)
Ой, хорош, вот такой вид лучше смотрится.
2
14
9 лет назад
2
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
1
23
9 лет назад
1
Kozinaka, не ешь ее =)
RSQR, деревьям и правда надо что-то добавить, так например:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
0
29
9 лет назад
0
Стволы у деревьев просто уж слишком прямые, поэтому и смотри кривенько
0
23
9 лет назад
0
alexprey, ну так о том и речь =) "Приятностей для очей" картинке не хватает =)
1
15
9 лет назад
1
Хм, я бы рекомендовал тебе ещё поискать цвет для травы и скал, что-то в нём не так.
0
29
9 лет назад
0
NixEon, скалы норм, но траву бы да, немного потемнее, а то и вправду слишком яркая и глаз быстро устает
0
24
9 лет назад
0
alexprey:
Воу, я смотрю концепция сильно поменялась?)
Не сильно, но поменялась :)
Kozinaka:
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
Цвета поменяли на менее агрессивные.
MF:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
Если это не скажется на производительности, сделаем.
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.