Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Убивайте всех! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
69 16 366
1
Да, карта однозначно топ, но лучше уже, к сожалению, не будет. Хотя я бы на твоём месте добавил каждому герою способность "Взять на борт" (иногда без возможности выгрузить экипаж). В конце концов, каждый уважающий себя капитан должен быть в близких, а иногда даже и интимных отношениях со своим кораблём. И ведь действительно, любовь капитана и корабля не должна быть ограничена ни возрастными, ни моральными, ни юридическими ограничениями. Ну просто скажите, кто мы такие чтобы судить их за это? Я и сам своего рода капитан, и когда копаю своеобразный клад, обязательно думаю о том, что первыми со шхуны всегда бегут крысы. Это непозволительная наглость и я бы хотел застрелить одну, чтобы воодушевить остальных, вселив в них страх и верность или хотя бы посадить их на цепь, ведь в море обитают только львы, слоны и котики, но никак не собаки.
Новая стабильная версия 1.10e
Десятая юбилейная версия в этом году. Всех с новым годом. В этой обнове добавлен легендарный Доктор Ливси.
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
Список изменений и ссылка на скачивание внутри...
Карта
4 844
25
Почему на миникарте не сотрешь черноту как в мажести? Так же в этих комнатах можно ограничить обзор/карту на область
Загруженные файлы
Доктор Ливси
Легендарный врач и харизматичный герой. Обладает заразительной улыбкой и умеет ходить по особому.
Новость
13 722
8
Тьфу ты - учту. Ох уж этот т9.

Убрал астрал. Сделал шанс 25% у промахов.
Снизил дальность атаки до 300.
Увеличил атаку до 31-41
А пассивка в начале сильная. Ближе к середине теряет свою актуальность. В то время как первый скилл и второй всегда актуальны.
А что есть пассивка?
35
Тьфу ты - учту. Ох уж этот т9.

Убрал астрал. Сделал шанс 25% у промахов.
Снизил дальность атаки до 300.
Увеличил атаку до 31-41
А пассивка в начале сильная. Ближе к середине теряет свою актуальность. В то время как первый скилл и второй всегда актуальны.
35
Уступил твои пожелания.
8
Имба. Требуются нерфы до релиза:
  1. Базовый разум уменьшить на 4 -> переместить в ловкость; прирост разума сделать уж 3
# Обусловлено тем, что с 19 разума выше среднего показатель, эффективно как от стартового сохраняется до конца игры из-за небольшого регена маны, который сохраняет темп игры в начале (следовательно, неплохо идёт в мидшпиле), неплохая синергия со способностями. Переместив в ловкость, сила способностей уменьшается, ослабевает, не даёт резкость в нарастающем темпе героя.
В поздних стадиях игры умения героя не сильно влияют (за исключением некоторых героев, кои сохраняют актуальность позднее)
  1. Увеличить урон до 32 хотя бы, чтобы он мог в начале норм крипиться и не отставать от нормального темпа, что и у суммонеров и силовиков (у силовиков крипинг даже без прокачки нормальных уменьший достаточно хороший из-за большого показателя хп и урона с атак).
  1. Заразительный смех следуют уменьшить увороты. Ауе ослепление - сильно. Уменьшить хотя бы до 20% (или усиление с уровнем 20/25/30) и уменьшить воздействие до 4/5/6 секунд.
  1. Хил нужно точно тестить, смотреть как играется.
  1. У ульты убрать астрал. Вместо этого уменьшение ежесекундное хп (для синергии со способностями, к примеру).
35
Поиграл катку за ливси. Ульта имба. Можно целые армии разгребать. Возможно уберу астрал.
35
Integral, удар грома юзает.
4
если там по таймеру просто даммик юзает топот - будет лагать. ибо этот скилл у самих близзардов лагает