Довольно прост и незатейлив - поиск различных вспомогательных предметов, которые помогут игроку в борьбе с местной "фауной". Часть предметов позволят выполнить основную миссию - покинуть это забытое богом место.
62 21 730
20
Melissa:
патроны - дефицит
в любом survival horror патроны - дефицит, в противном случае, как правило, он превращается в horror shooter
++++ так как есть cheat engine и art money и у тебя уже не 1-2 патрона, а бесконечное множество.
24
патроны - дефицит
в любом survival horror патроны - дефицит, в противном случае, как правило, он превращается в horror shooter
20
Главная ОБНОВЛЕНА.
Clamp:
Karp1989, там патроны - дефицит
Понял, ну буду думать, ещё много времени впереди.
20
alexprey:
Karp1989:
Как только обновят главную, увидите Update 0.1
не стоит все новости постить в одну лишь главную, пользуйтесь проектной системой по полной xgm.guru/p/forest/add
я вот думал, и решил отказаться от данного принципа и устоя =) а то будет потом куча ресурсов разных. Надоело это однообразие.
Clamp:
с реализацией надо думать
Lone Survivor
Немного не понял
29
Karp1989:
Как только обновят главную, увидите Update 0.1
не стоит все новости постить в одну лишь главную, пользуйтесь проектной системой по полной xgm.guru/p/forest/add
20
Editor:
Karp1989:
Editor:
Добавь врагов и револьвер с ультраредкими патронами, внесет тактику, хардкор и интригу.
нет, от оружия я пока полностью отказываюсь, а то будет слишком просто, убивать всех. Цель игры выжить и спастись, решив ряд головоломок.
Ну речь шла не об убийстве всех а о тактике.
Например: по дороге по очереди встречаются 5 монстров. Игроку предстоит выбрать, потратить ли на одного из них единственную пулю(которая не факт, что убьет его и привлечет другую нечисть), либо же сэкономить ее до более нужного момента.
Идея стоящая, но с реализацией надо думать, и пробовать, и то не сейчас =) и так пока хватает чем заняться
22
Karp1989:
Editor:
Добавь врагов и револьвер с ультраредкими патронами, внесет тактику, хардкор и интригу.
нет, от оружия я пока полностью отказываюсь, а то будет слишком просто, убивать всех. Цель игры выжить и спастись, решив ряд головоломок.
Ну речь шла не об убийстве всех а о тактике.
Например: по дороге по очереди встречаются 5 монстров. Игроку предстоит выбрать, потратить ли на одного из них единственную пулю(которая не факт, что убьет его и привлечет другую нечисть), либо же сэкономить ее до более нужного момента.
20
Как только обновят главную, увидите Update 0.1