Ранее переведенный GUI был лишь частью более масштабной модификации для редактора FNWE. Теперь и ей пришел час выйти на пробу общества. Данный проект создан с целью упрощения создания триггеров и воплощения более сложных идей.
71 22 702
43
Alexander18
Я считаю что Пушистый делает то что надо и как надо, а мы поможем идеями и замеченными багами.
Кстати, когда очередной выпуск?
11
Только тебе придётся угробить уйму времени на это....
13
Alexander18, почему GUI нельзя добавить в редактор кампаний? На картах из кампании все аналогично, как и на картах melee. Все должно работать. У самого была такая идея, потому что кампании создавать с помощью такого инструмента чище и проще.
11
А может попробуешь добавить GUI триггеры в редактор кампаний.
Тогда создание модификации сражения будет максимально упрощено.Создать Melee мод будет также легко, как и создание Melee карт.
(Прости.Невыполнимая задача.)
Просто решил поделится идеей.
13
Alexander18, можно с помощью инструкции научить пользователя, как использовать функции с локальным значением. Это весьма просто и переводить на код весь триггер не нужно.
13
molot39, вылет происходит из-за отсутствия некоторых типов переменных в редакторе. В следующем обновлении, это будет исправлено.
43
Mrachny:
Пушистый, Вы серьёзно? Я вас умоляю, не ройте себе могилу. Почти все кто сейчас делают мапы, привыкли к своим текстам. Мне к примеру будет не удобно переходить на ваш текст, я уже давно изучил стандартный WE и его текст мне привычен. Да, да, тот самый бредовый руссификатор, который режет глаз сотням, а мне норм. Многие люди, которые скачали твой проект, захотели просто глянуть, но не думаю, что они сейчас в нём работают. Ладно ещё лепить карты для этой игры, но модернизировать редактор игры?
Не понимаю логику Вашу, от того, что вы сделали ничего не поменяется. Как было мало авторов, как было много криворуких - так и будет.
на вкус и цвет товарищей нет, и не стоит судить по себе, лично я благодарен этому проекту, я на нем работаю и начинаю изучать новые функции.

Часто замечаю, что когда начинаешь работать (изменяю/удаляю/добавляю объект) в "Редакторе Объектов" сам WE вылетает.
13
Mrachny, это все равно для людей делается, а понравится им это или нет - покажет время.