Планы на будущее

На близлежащий патч

Наши планы, которые самые близкие к реализации и возможно скоро они вступят в силу.
  • Добавление новых предметов
  • Улучшение локации
  • Создание новых квестов [inprogress (10%)]
  • Создание нового ордена [inprogress (70%)]
  • Реализовать отображение квестов в окне заданий [inprogress (50%)]
  • Добавить новые функции в MGScript
  • Фикс ошибок сервера
  • Фикс ошибок клиента

На будущее

Мечтать не вредно.
  • Переход по локациям
  • Новое подземелье
  • Больше новых предметов и квестов
  • Еще больше фракций
  • Нестандартный интерфейс
  • Нестандартные характеристики персонажа
  • Новые локации

Update Pack v 0.86.1 от 17.11.2011

Клиент
  • Реализована поддержка всех версий выше 1.23

Updata Pack v 0.86.0 от 26.08.2011

GamePlay
  • Окончательно исправлена таблица опыта
  • Добавлен новый предмет (Свиток воскрешения)
  • Класс Паладин был заменен на класс Рыцарь
  • Реализована новая специальность для рыцарей (Орден паладинов света)
  • Реализовано 6 квестов для Ордена паладинов света
  • Игровая камера теперь не проваливается под землю
  • Изменен принцип воскрешения. Теперь требуется ждать 60 сек, но за это время вас может воскресить паладин света или же игрок владеющий свитком воскрешения
Ядро сервера
  • Многочисленные изменения в ядре сервера
  • Добавлены функции для работы с группами юнитов и эффектами

Update Pack v 0.85.1 от 7.07.2011

GamePlay
  • Реализована PvP система. Для того чтобы предложить дуэль поговорить с игроком
  • Убрано стандартное управление, для того чтобы увеличить место под заклинания
  • Начата реализация нестандартных характеристик персонажа
  • Добавлена специализация для магов (Маг огня)
  • Реализовано 4 квеcта для магов огня
Ядро сервера
  • Реализованы EMail уведомления (Подробности на офф. сайте)
  • Реализованы пользовательские группы (Подробности на офф. сайте)
  • Реализована система бана и мута персонажей
  • Многочисленные изменения в ядре сервера
  • Добавлены функции для работы с областями
  • Личный кабинет и сайт
  • Реализована статистика сервера
  • В личном кабинете теперь доступны функции по смене пароля и почты
  • На странице входа теперь есть кнопка вспомнить пароль

Обновление от 6.07.2011 (0.85.0 <beta>)

  • Расширина игровая локация
  • Реализована диалоговая система
  • Увеличина сложность прокачки героя
  • Добавлено множество новых врагов и npc
  • Реализована система квестов
  • Добавлено много разнообразных квестов, которые помогут вам быстро развить вашего героя
  • Добавлено множество новых предметов (их количество возросло почти в 3 раза)
  • Поправлено ядро сервера. Теперь работает более стабильно.
  • Исправлен баг, когда при выходе персонаж оставался в игре
  • Реализовано бесчисленное кол-во новых функций в MGS
  • Имена особых НПС подписаны над их головой

Обновление от 10.04.2011 (0.84.1 часть I)

Азголор
  • Сила Азголора - 65% разброса урона
  • Увеличен урон до 4350 ед.
  • Увеличена скорость атаки до 1.40
  • Увеличено кол-во здоровья до 28000 ед.
  • Повышена защита до 65 ед.
  • Получаемый опыт за Азголора увелен до 3000
Подземелье "Покои Азголора"
  • Привратник Азголора - увеличена атака до 654 ед. урона, а также повышена защита до 18 ед.
  • Погребной гуль - увеличена атака до 185 ед. урона, снижена скорость атаки до 1.30
  • Могильщик - повышена атака до 225, скорость атаки теперь составляет 1
Сервер
  • Теперь если вы уводите моба на определенное расстояние, то он возвращается и востанавливает свое здоровье
Клиент
  • Теперь "Металические сапоги" дают бонус к ловкости
  • Расширена игровая локация
  • Сокращены основные команды (pa = partyadd; pr = partyrem; pd = partydel; pl = partyleave)
  • Убраны команды для изменения камеры
  • Установлена камера из-за спины

Обновление от 3.04.11 (0.83.1)

Клиент
  • Добавлено окно, где отображаются участники группы
  • Теперь команды вводятся через -
  • Доступны сл. команды:
    • cam1 - стандартная камера, с закрепленным поворотом
    • cam2 - стандартная камера
    • cam3 - камера из-за спины
    • partyadd(charname) - добавить игрока в группу с именем charname
    • partyrem(charname) - удалить игрока из группы с именем charname
    • partyleave - покинуть группу
    • partydel - распустить группу
    • clear - очистить игровой чат
Сервер
  • Добавлены 2 новых канала чата. Канал группы и приватный канал. Чтобы написать в канал группы, сообщение должно начинаться на "г " или "g " (пробел важен). Например: g Привет все. Для того, чтобы написать в приватный канал сообщение должно начинать на "p charname " или "п charname ", где charname - имя персонажа, которому хотите отправить сообщение. Например: p AGE привет
  • Реализованы группы
  • Золото и опыт в группах распределяется поровну. В группах даётся больше общего опыта на (5+5*Кол-во игроков)%
  • Исправлен баг с выдачей способностей, когда у других игроков не действовали ваше способности
  • Реализовано закрытие логин сервера
База данных
  • Исправлен баг, который приводил к крашу БД
  • С мобов выпадает золото
  • Добавлена база данных предметов
  • Теперь у предметов есть ограничения на классы
MGS
  • Многочисленные исправления в функциях
  • Добавлены новые функции для работы с группами и юнитами
  • Исправлены скрипты боссов (Гриззи и Азголора)
Баланс
  • Сбалансированы все герои
  • Повышена сложность подземелья Азголора. У мобов теперь больше жизней
  • Баланс-Способности:
    • Паладин
      • Благодать - теперь паладин может применять это заклинание на самого себя
      • Взрыв света - увеличено кол-во урона на одну цель до 30/38/50/65/80/100 ед.урона
      • Пламя духа - увеличена скорость регенерации здоровья до 2.0/4.0/6.5/9.5/13.0/17.0 ед здоровья в сек. Увеличено повышение брони до 1/1/1/2/2/3 ед. Уменьшено время действия на цель до 30 сек. Увеличена стоимость этого заклинания до 35/45/59/76/99/129 ед. маны
    • Воин
      • Мощный удар - шанс этого заклинания был снижен до 3.0/4.5/5.5/7.0/7.5/9.0 %, увеличена стоимость этой способности до 10/11/12/13/14/15 ед. ярости
      • Боевой крик - теперь урон увеличивается на 2/4/9/10/12/15 %, кроме этого была уменьшена стоимость до 10/15/23/30/40/55 ед. ярости. Длительность этого заклинания изменена до 15/17/25/30/40/60 сек.
    • Маг
      • Огненный шар - изменено кол-во нанесенного урона до 20/34/57/94/150/240. Затраты маны так же были увеличены до 15/25/41/65/101/154. Перезарядка этого заклинания теперь составляет 4 сек
      • Чародейская аура - изменена скорость регенерации маны до 0.75/0.90/1.10/1.60/3.10 ед. маны в сек
      • Полиморф - изменено время действия этого заклинания до 2/3/4/5/6/7 сек, а так же увеличена стоимость этого заклинания до 50/70/100/140/200/270 ед. маны

Обновление от 18.03.2011 (0.82.3)

Клиент
  • Сделан ландшафт
  • Красивая картинка при загрузке клиента
  • Добавил команду charinfo
MGS
  • Очередной раз исправляю булевую математику. Теперь точно должно работать нормально
  • Исправил большинство функций
Синхронизация
  • Реализовал продажу предметов магазин (голд сохраняется)
  • Изменены все подземелье под новый ланд
  • Реализовано 5 спеллов для каждого класса

Обновление от 18.03.2011 (0.82.1)

База Данных
  • Добавлены новые поля (Время игры,Очки навыков)
  • Полностью сброшены базы данных аккаунтов и персонажей
MGS
  • Реализовал функции для работы с очками опыта
  • Исправил работу функции для вычисления булевых операций, теперь работает корректно
Скрипты
  • Написал ИИ для босса. Теперь у него есть 2 заклинания. Он их будет применять на протяжении всего боя и доставлять вам большие проблемы. Так же было заскриптованы все двери

Обновление от 7.03.2011

Сервер
  • Исправил баг с загрузкой предметов. Если их владелец был оффлайн, то предмет все равно создавался для остальных

Обновление от 25.02.2011

База Данных
  • Переделал базу данных персонажей под новые данные
  • Новая база данных для хранения аккаунтов игрока
Другое
  • Продолжаю параллельно свой Web Движок. Поэтому скоро будет личный кабинет
Клиент
  • Изменил процесс авторизации, после ввода логина и пароля появиться список с созданными персонажами. Создание персонажей временно будет через личный кабинет, потом сделаю прямо в игре.

Обновление от 9.02.2011

База данных
  • Добавил новые поля в базу данных (6 слотов для предметов и спелов)
Сервер
  • Реализовал поддержку заклинаний
Скрипты
  • Добавил функции для работы с заклинаниями и способностями
  • Добавил функции для добавления\удаления предметов в магазины
  • Реализовал поддержку своих функций (типа BJ функций в варе)
Другое
  • Написал скрипт для покупки заклинаний, работает пока что криво, но выучить можно. Пока что реализовал заклинания у паладина и мага.

Обновление от 24.12.10

Другое
  • Сделал онлайн регистрацию на новом web движке
База данных
  • Сделал новую базу данных для классов
  • Создал 3 класса (маг,паладин,воин)
  • Сделал по 2 заклинания для каждого класса
MGS
  • Сделал воскрешение, осталось его заскриптовать
Скрипты
  • Расставил ворота в подземелья, осталось написать события для их открытия

Теперь украсим карту деструктами (от 21.12.10)

Теперь сервер может создавать декорации на карте клиента. Что нам это дает?? Теперь в подземелье придется проходить все комнаты постепенно, т.к. они будут разделены дверьми.
Собственно лог:
  • Исправил мелкие баги в MGS
  • Добавил новый блок Dest для управления декорациями

Изменения 27/11/2010

Другое
  • Сделана онлайн регистрация

Изменения 22/11/2010

Сервер
  • Был переписан с 0
  • Оптимизирована работа с бд
  • Перестроена структура игровых данных (юниты)
  • Авторизация с помощью пароля
База данных
  • Теперь строго типизирована (1 персонаж около 100 байт)
  • Содержит логин, пароль, email (nu), координаты, HP, MP, опыт (nu), сила (nu), ловкость (nu), интиллект (nu)
Синхронизация
  • Идет синхронизация по HP и MP, координатам, а также приказам
  • Мобы
Скрипты
  • Функции разбиты по тематическим блокам (например функции над юнитами хранятся в блоке Unit)
  • Создана конструкция if/then/else
Примечание: nu - not use = не используется на данной версии сервера

Изменения 10/08/2010

Сервер
  • Перестроил структуру данных
База данных
  • Добавил новые функции, перестроил возвратные функции под новую структуру данных
Скрипты
  • Написал скрипт для воскрешения. После смерти героя он появляется на кладбище через 5 сек с указанным кол-вом здоровья.

Изменения 6/08/2010

Сервер
  • Переправил раздачу хендлов юнитам
Синхронизация
  • Теперь работает передача приказа типа цель - юнит (специально для теста добавил заклинание лечения герою)

Изменения 1/07/2010

Сервер
  • Теперь не будет ситуации раздвоения персонажа
  • Вывел обработку каждого сообщения в отдельный поток
Клиент
  • Над персонажем теперь есть его ник

Изменения 30/06/2010

Сервер
  • Теперь ведется статус игрока
Клиент
  • Все игроки, которые оффлайн, на карте больше не появляются
  • Уменьшил частоту передачи данных в 5 раз (лаги значительно уменьшились)
Синхронизация
  • Сделал синхронизацию, по приказу, у которых есть точка
Скрипты
  • Добавил несколько новых функций, написал программу для подсветки синтаксиса скрипта

Изменения 29/06/2010

Сервер
  • Вынес выполнение в отдельный поток (теперь передача данных выполняется одновременно с выполнением скриптов)
Клиент
  • Подправил фильтр пакетов (теперь нет повторных пакетов => уменьшились лаги)
Скрипты
  • Добавил несколько новых функций, написал программу для подсветки синтаксиса скрипта
...
...
ПС. На этом страницы книги обрываются.