Добавлен , опубликован
Firozo
» Версия "Diablo 2": 1.10
» Мод обновлен: 06.11.2012
» Данная Версия: V0.20

» Мод был создан Frio Lazzlo для в далеком 2008 году и в том же году обновлен до версии 0.19 народными умельцами. Модификация добавляет новые предметы, монстров и много прочего, но главная изюминка мода это его сложность и все подстроено под это.
» Я же решил его немного доработать.

Скрины:

Содержание мода 0.20:
Персонаж:
  • стартовые характеристики изменены
  • персонажи начинают с Хорадрическим кубом, 2 500 голда и 1 скилпоинтом.
  • Потолок развития = 125 лвл.
  • Все персонажи имеют по 2 класс специального оружия, разделенное между типами(двуручное, одноручное, стреляющее и метательное).
  • многие способности были изменены чтобы соответствовать сложности.
  • добавлены 4 специализации при прокачке которых становятся доступны новые и высоко уровневые рецепты.
  • Расширенны инвентарь\сундук\куб.
Наемники:
  • Наемникам добавлены новые способности, сейчас они имеют по 6 навыков (некоторые новые, некоторые - копируют скиллы героев)
  • добавлена полноформатная экипировка.
Монстры:
  • на всех уровня имеются разные типы(мертвые,демоны, восставшие, уники и т.д. ).
  • увеличено количество.
  • точки респа находятся ближе к телепортам и ко входам и выходам зон.
  • добавлена экипировка всем монстрам (они используют умения и ауры).
  • добавлены способности и характеристики.
  • увеличины все характеристики соответственно сложности.
Предметы:
  • Брони и оружие существенно модифицированы и обновлены графически.
  • Добавлены автомоды ко всему вооружению и части броней.
  • Изменены аффиксы магических и раритетных вещей.
  • изменены старые и добавлены новые зелья.
  • стрелы летят быстрее.
  • Добавлено элементальное оружие и ядовитые кинжалы.
  • характеристики чармов уменьшены и увеличено количество.
  • уменьшин размер Хорадрического куба.
Прочее:
  • Увеличена сложность.
  • Увеличеный респаун сундуков.
  • Новые рецепты , плюс секретные рецепты.
  • Новые рунворды.
  • Новые карты и локации.
  • Квесты по типо Forgotten Tower lvl 5, и Sewers под Лут Голейном, и прочие аналогичные теперь необязательны для перехода на следующий город.
  • Расширены дополнениями некоторые карты. Так, из логова Андариэль, можно телепортами посетить несколько интересных местечек.
От Меня:
  • PlugY V10.00 прикручен.
  • видоизменены монстры, торговцы, миньоны.
  • Русификация

ССЫЛКИ
» [RUS]FIROZO +
Данная Версия: V0.20
Версия Diablo 2: 1.10
Размер: 98 Мегабайт
Ссылка для скачивания: (yadi.sk/d/-1_mkouynNSyG)
» Оригинальный FIROZO
Данная Версия: v0.19
Версия Diablo 2: 1.10
Размер: 6 Мегабайт
Ссылка для скачивания: (xgm.ru/files/529/74891/Firozo_v0.19.zip)

УСТАНОВКА
  1. распаковать архив в директорию игры, в результате в директории появится папка Firozo и файлы "Install.bat", "Uninstall.bat","ReaMe.txt"
  2. запустить Install.bat, установится мод и создаст ярлык Firozo.lnk в папке диабло
  3. открываем папку Firozo, находим в ней Firozo.lnk
  4. Правый клик -> свойства
    • В поле "объект" по умолчанию:
"D:\Games\Diablo II\Game.exe" -mod Firozo -direct
Меняем "D:\Games\Diablo II\" на адрес где установлена ваша игра, "\Game.exe" меняем на "\Diablo II.exe".
  • В поле "рабочая папка" по умолчанию:
"D:\Games\Diablo II\Firozo"
Меняем "D:\Games\Diablo II\" на адрес где установлена ваша игра, а \Firozo оставляем.
  1. После внесения изменений в строки кликнуть "Применить" и ярлык приобретет вид ярлыка диабло
  2. Отправляем копию на рабочий стол и можно играть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
15
11 лет назад
2
Интересно, интересно, я много модов пробовал. Забавна вещь насчет невозможности купить зелья.
2
17
11 лет назад
2
Графику я на Андерворлдовскую сменил, теперь русифицирую.
0
17
11 лет назад
0
Вот и выложмл первую версию. Перевод не полный.
0
15
11 лет назад
0
1.10 не актуально.
Одна только возможность сбросить свой билд делает 1.13 обязательной. Не говоря уже об изменении цвета названий рун и удаления "Железной девы" у варлородов в 4 акте.
3
14
11 лет назад
3
Лучше чем в зуэль мод не играл, всё остальное по моему мнению дерьмо и не стоит существования.
2
15
11 лет назад
2
zumm, насчет зуэль безусловно согласен, мод просто великолепный. Но не могу сказать что остальные моды настолько низки, как ты заметил. Во многих есть свои изюминки, которые даже отчасти превосходили зуэль, многие моды акцентируются на какой-то из частей геймплея. Было бы неплохо взять из каждого лучшее и где-то реализовать.
0
14
11 лет назад
0
По твоему я должен "сожрать половник дерьма ради 1 персика" ? Нет, извольте.
1
17
11 лет назад
1
Ну вобще люди и делают моды "под себя". А вообще я играл во многие моды Д2 и както вот завис на фирозо так, как тут пришлось задуматься сначало на 1 сложности над прокачкой персонажа, подбором шмота и оружия, на 2 сложности пришлось шевелить мозгами еще и как убить конкретного моба, потом как, что, где, когда, куда, зачем и с чем крафтить. немогу даже покачто представить что надо будет на 3й сложности. А по поводу таких критичных заявлений zumm, я хардкорщик и в основном все моды просто пролетаются на 1и2 сложности а на 3 ненадолго задерживают, впринципе даже незадумываешься просто берешь пуху по сильнее да броню по крепче. И все мод интересны я вам скажу так что я согласен с God_of_light, просто где то что то есть, а гдето чегото нет. ИМХО.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.