Добавлен , опубликован

Описание

Системка сохранения героев, предметов и скилов для ОРПГ
За основу была взята наработка cHAm'a и NETRAT'a CCS
Импорт
Скопировать папку SCG в свою карту. Создать область с названием StartLoc
Требования
JNGP
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
8 лет назад
0
Как насчет того, чтобы сделать систему на основе длинной арифметики? Коды будут короче, да и в целом будует работать быстрее.
2
33
8 лет назад
2
а система сохраняет кол-во зарядов у предметов?
0
6
8 лет назад
Отредактирован Tumart
0
BaHeK, думаю что этого будет достаточно. Если кому-то это и будет нужно, то сомневаюсь что ему нужны наработки. Я написал эту системку для тех, кто не в силе осилить такие вещи, и просто для удобства.
PUVer, да. Максимальное значение зарядов в предмете 89 единиц.
Достаточно просто поставить в true переменные scg_items и scg_items_charge
0
33
8 лет назад
0
Tumart, а можно повысить максимальное кол-во зарядов?
0
6
8 лет назад
0
PUVer, я уже специально все переделал 89 по моему вполне достаточно. А так можно конечно если сильно надо поднять до 7920. И кстати снова обновил наработку так как в предыдущей был баг. Теперь все нормально.
0
33
8 лет назад
0
Tumart, а как поднять до 7920? Просто я хочу задротскую орпг сделать. Где много предметов.
0
6
8 лет назад
0
PUVer, так предметов ты можешь и так сделать 7920. А заряды то зачем?
0
24
8 лет назад
0
Tumart, в одном слоте иметь предмет с 7000 зарядов, каждый который символизирует одну единицу этого предмета к примеру
0
33
8 лет назад
0
Tumart, есть предметы имеющие заряды. Во многих рпг юзается система складывания зарядов.
3
18
8 лет назад
3
Чувак ты просто молодец!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.