Собственно вопрос.
Почему еще никто не додумался и не впрягся в то, чтобы портировать экзешник вара на мобильные платформы.
Чтобы все что генерится под вар - можно было гамать на своем планшете черт дери.
Почему еще никто не додумался и не впрягся в то, чтобы портировать экзешник вара на мобильные платформы.
Чтобы все что генерится под вар - можно было гамать на своем планшете черт дери.
Только давайте без этих ваших "это никому не надо". Вопрос все же не для зануд, а для нормальных людей.
В чем вероятный затык? Нет таких умов которые смогли бы UI для этого собрать? Или архитектуру запилить?
DISКAS
DISКAS
Добавлено через полчаса
Мир меняют люди, верящие в самые дикие идеи до последнего - 4pda.ru/forum/index.php?showtopic=834051
Крайне жаль, что это не наш адепт.
Мир меняют люди, верящие в самые дикие идеи до последнего - 4pda.ru/forum/index.php?showtopic=834051
Крайне жаль, что это не наш адепт.
Серьезно, редактор-конструктор игр с лоуполи (хотя бы уровня конверта вов моделей в вар) контентом имел бы успех. Дрочить графон на 5дюймах это определенная форма девиации
Вам разве не нравится графика варкрафта3?
PrincePhoenix, мобилкоговнище не нужно, тем более парашный плеймаркет, который я удалил у себя. Из мобилкоговна играл только в тренера ведьм, которая является портом с пк. Ставил игру не из стора. а руками.
Но если тебе нужны продажи в сторе, то задай себе вопрос, ты хочешь денег или нормальную игру.
В конце концов, рынок мобилок сейчас куда привлекательнее. Да и идея Fakov как раз вроде в материальном аспекте, а на духовном.
Для себя можно и на варе карты клепать
Эдитор вара уже нагибали так что мама не горюй. И графонием и сюдетам и машинимы(!) делают. Суть не в духовной и коммерческой ценности, хотя без них никуда разумеется. Суть в том, чтобы был удобный 3д конструктор годных игор.
да божечки кошечки - конверт модели из вара/вов/юнити уже создаст нихреновую базу контента всему этому - кому надо было бы, запилили бы и ааа-шутер с иянками и мечами, а кому надо - тетрис бы сделали.
Ред. Феникс
Так получается, что we - конструктор мили-карт и движок кастомок?)
Ред. quq_CCCP
На arm платформе вара небудет и точка, это полная разработка игры с нуля под мобилки, разница как между повозкой и НЛО пришельцев в плане кода под арм и х86.
Ред. Феникс
конструктор = исполняемый файл "игры", умеющий загружать результаты работы редактора + визуальный редактор с отсутствием доступа к низкоуровневой части движка и значительной части инструментов, но с добавлением инструментов для работы с игровыми системами, как правило без инструментов для компиляции, но с возможностью сохранения результата работы в специальный формат + встроеные в редактор инструменты для скриптинга в рамках ограниченого API не имеющего доступ к низкоуровневым системам и непосредственно движку + ядро движка под капотом, о существовании которого пользователь конструктора может даже не знать и это не повлияет на его продуктивность + готовые игровые механики и сущности, не в виде фреймворка, а в состоянии в котором их при желании можно было бы релизить как есть после заполнения контентом + опционально, готовый контент и ассеты (пункты про отсутствие компиляции и работу исключительно через готовый исполняемый файл опциональны - возможны различные варианты, включая генерацию лаунчера и даже компиляцию).
Ред. Феникс
впрочем ты конечно и прав - было бы желание)