Добавлен , опубликован
Господа. Давайте начинать пожалуй.
Я собрал вас, достопочтенных джентльменов, здесь лишь потому, что имею честь знать, кто убийца. И позволить отметить - убийца таки среди нас. И это не садовник. И даже не кухарка. И даже не вон тот гей-атеист. Даже не тот парень ,что растлевает малолеток у вас за спиной и ходит голым в парке. Нет, правда оказалась глубже.
О эти удивиельные минуты бессоницы, во время которых открываются самые чудные тайны мироздания черт их подери. Ничего не хочется делать кроме как думать, думать, думать, думать. Ну что ж, я отвлекся.
Так вот, Доц. Начнем с тебя. Выкуси вундердроттер. Потому что сейчас будет кококовернитев6. Нет, ты не убийца - гик не может быть убийцей, так как он удивительно долго готовился бы к преступления, постоянно отлаживая алгоритм и комментируя трудные места. Гик никогда бы не убил бы. Но ты Доц - соучастник. Старший инспектор в лице моей бабули еще определит для тебя меру наказания и степень соучастия.
У нас тут еще собралась целая группа соучастников, которую можно в принципе линчевать - только некому, ахахаха. У нас все хорошо, потому линчевать сообщников никто не будет. Господа, я прошу вас оставаться на своих местах - вас никуда не уведут и прокурор вами мало заинтересован, так как вы конечно же пали жертвой случая, стечения обстоятельств да и вообще невольные участники дурного предприятия. Мы, джентельмены, пониманием, что сэр тиодор, мсье пиначет, господин кет - лишь случайные жертвы, которые оказались не в то время не в том месте и стали соучастниками преступления. Что ж - труп нам правду не изложит, потому весомых доказательств в пользу обвинения данных господ у нас нет.
И хотя соучастие дело тоже грязное, но убийца все равно один единственный. Как и положено, по канонам жанра убийцей оказывается тот, о ком было известно в самом начале сюжета. И хотя трудно назвать конкретную личность исполнителем преступного акта, когда за этим стоит целый синдикат благих намерений и праведных целей, крайним кто-то должен быть. Гаденыш - убийцей оказался ты.
Не надо оваций друзья, давайте сдерживать себя. Сейчас я расскажу, как это было.
Убийство было продуманным, но только с учетом благих намерений и правденых целей. Как и любое преступление, убийство экстримальная игра модмейкинг планировалось во благо светлого и верного движения вперед. Четко спланированный план претворялся в жизнь - оливиновый пояс был уже совсем близко. Курок спущен, топор отмахнули, нож вонзился - жертва пала. На руки сообщества упал труп этого же самого сообщества, который должен был стать знамением!!! ЗНАМЕНИЕМ для новой вехи в этих ваших и наших, господа, интернетах.
Собственно результаты случившегося я вам рассказывать не буду, потому что rtfm и гугл вам в помощь. Ну впрочем вы и сами все знаете. Я только поделюсь с вами методой, которая позволила вскрыть эту язву с новой стороны. И возможно пролить свет в запотевшие головы присутствующих. Doc, открой windows что ли.
Так вот господа, если вы внимательно посидите на нашей главной вы увидите нечто вроде этого
Для непогретых умов я поясню что это - это счетчики. Господа, спешу вас уверить, еще живые и теплые старожилы помнят как на желтеньком прямоугольничке циферки переваливали за 30к. И было это отнюдь не в палеозойскую эру и даже не когда вы досаждали своей маме токсикозом. Это было чуть более полугода назад. Вообщем если вас такая мелочь не смутила, то я думаю и слона то вы под окнами бы не заметили. Вообщем нехитрые манипуляции выведут особо любопытных господ сюда
Ну тут уже кококо.
Для начала прошу обратить внимание, что график не подстроенный, а взят как бы с источника, о чем нам говорит зеленая полосочка на изображении.
Ну а теперь складываем картинку.
Док, когда у нас там кококо было? Когда ввели в8 или что там? Не новый ли год?
ХЫДЫДЫЩ. Припоминаем что 2013 год коммьюнити встретило в новых шмотках, взбудораженное известием о том, что скоро такая же участь постигнет форум - его закроют. По графику в этом месте зубец и спад.
Все нормально. Просто привыкают ну или около того. Потому что у нас там еще один зубец - чуть меньше правда. Давайте уже не будем никого обманывать, понимая ситуацию -это зубец как бы такой "кококо, а вдруг все нормализовалось, кококо". Ну а дальше по тому изгибу я бы катался как по ледяной горке.
Собственно ввиду срока за который это все произошло на графике можно без устали тыкать пальцем в браузер и истерично гоготать, вспоминая чарующие обещания о новых нужных, необходимых возможностях, без которых предыдщие 7 лет хгм жить не мог. Если у многоуважаемой публики картинка не выстроилась - вы преданный труполюб и нонконформист.
Ну и так как я был осужден за рассаду негативных настроений в обществе скажу наполсдеок что господа - у нас все хорошо, убийца хгм найден, мотив его понятен, причинно-следственная связь установлена. Все здорово. Кроме бессониц.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
31
11 лет назад
2
Вар окончательно не исчезнет, всё-таки олдфаги в него играют, да и сами мы пока не закончатся "долгострои" удалять варик не собираемся... (Это, конечно, единичные случаи,но всё же: в 2010 вышла jrpg на платформу Sega Mega Drive II, а в 2012 ещё одна игрушка на Sega DreamCast... любители олдскула куда более непредсказуемые..))
Естественно, популярность вара упала, особенно среди "нового поколения", всё больше фапающего на графику...
Пусть вар так и остаётся разделом на форуме: тем, кто им ещё занимается, это поможет, база-то у нас огромная...
Но вот все остальные не должны стоять на месте...
как уже и говорил ehnaton, надо создавать контент не только для вара...
Помнится, кто-то на ХГМ однажды сказал..:
"просто поменяйте с "Xtreme Game Modmaking" на Xtreme Game Making"..."
а по поводу ресурсов...
некоторые конвертированные в вар модельки, можно опять-таки конвертнуть в любой другой формат (какие там самые распространённые..? .obj .3ds...)
и их можно будет использовать уже в любой другой 3D игрушке, при создании модов к другим играм...
с иконками ещё проще...
0
19
11 лет назад
0
Спасибо кстати топикстартеру за разбор проблемы, весьма бодрый анализ сложившейся задницы, (это тоже теперь ненормативная лексика лол?) статистики/сравнения/графики радуют мой глаз. Толковый подход, зачот. Оказывается я не 1 такой кого вывернуло от этих экспериментов с дизайном сайта.
А хгм лично у меня всегда будет асcоциироваться c WarCraft. Выехать на экспорте моделек для вар3 в другие игры не получится, лично я сижу жду вк4, по итогам может быть вернусь, только вот куда?
10
29
11 лет назад
10
Опять нытье какое-то...
0
19
11 лет назад
0
ггг да у вас все время нытье, короче верной дорогой идете..
0
33
11 лет назад
0
Как и v6, так и v7 и v8 являются сдерживающими факторами в развитии ресурса, препятствуя нормальному общению. v6 морально устарел, v7 обладал диким дизайном и никудышным юзабилити, v8 - попытка исправить, но совсем не то, что надо.
4
25
11 лет назад
4
вам хрен угодишь )
2
19
11 лет назад
2
гм.
по крайней мере можно было аккуратно подправить в6, а не сносить полностью и втыкать этот чулан :/
да и где вам там мешали общаться? навалом сайтов с посещаемостью 30к+ в сутки и больше где народ трындит в обычных комментариях и форумах, без всяких наворотов/блогов и кучей кнопочек с бесящими переходами.
сдерживающим фактором было отсутствие поставок свежих и оригинальных моделек/карт/кампаний, я блин конкурса по ландшафту ждал с 2007 по 2010 год, так и не дождался, проблем навалом было а решать взялись то что еще вполне неплохо работало и функционировало, да и "решили" так кардинально и безвозвратно :/
напоминает маразм аля смена часовых поясов/милиция-полиция, вот проблемы то..
0
37
11 лет назад
0
я блин конкурса по ландшафту ждал с 2007 по 2010 год, так и не дождался
А я ведь предлагал. Правда, было это уже ближе к 2013. Но толку - все равно никто не поддержал идею.
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
А я ведь предлагал. Правда, было это уже ближе к 2013. Но толку - все равно никто не поддержал идею.
Кстати, на том же инфо, за этот только год прошло несколько конкурсов:
Конкурс Мини-игр (1 к призовых)
Конкурс по Ландшафту (3 к призовых)
Турнир по ладеру Wc3 (0.7 к призовых)
И сейчас идёт конкурс рассказов (0.5 к призовых)
И всё-таки циферки в квадратике там больше.
Вот и делайте выводы, о том, кто виноват.
0
25
11 лет назад
0
да конкурсы как камнепад были, один за одним.
редактировать не могу:
да и у нас конкурсы ...
0
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
0
П4ела:
да конкурсы как камнепад были, один за одним.
редактировать не могу:
да и у нас конкурсы ...
Ну я за этот год только моделлинг и геймдев контесты помню на хгм.
Кстати, я думаю растаскивание проектов по ресурсам тоже сыграло свою роль. Одно дело когда все проекты в одном месте и всё на виду. А тут такая каша, новым проектам спустя месяц если их активность не очень высокая на сайте делать нечего. Раньше было как написал сообщение - в топ. Теперь же у нас осталось здесь пару проектов долгожителей. Новым проектам не легко на хгм.
Найти какой-нибудь проект, с небольшой активностью на нашем сайте это задача не из лёгких.
Раньше все сидели в одном разделе карты и проекты. И всем было хорошо. А тут все ок проекты перенеслись на сайт. Все стали сидеть на сайте, старый форум порос плесенью и смысла постить там новые проекты нет, впрочем как и на сайте (подробности второго я уже написал выше).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.