Добавлен , опубликован
Господа. Давайте начинать пожалуй.
Я собрал вас, достопочтенных джентльменов, здесь лишь потому, что имею честь знать, кто убийца. И позволить отметить - убийца таки среди нас. И это не садовник. И даже не кухарка. И даже не вон тот гей-атеист. Даже не тот парень ,что растлевает малолеток у вас за спиной и ходит голым в парке. Нет, правда оказалась глубже.
О эти удивиельные минуты бессоницы, во время которых открываются самые чудные тайны мироздания черт их подери. Ничего не хочется делать кроме как думать, думать, думать, думать. Ну что ж, я отвлекся.
Так вот, Доц. Начнем с тебя. Выкуси вундердроттер. Потому что сейчас будет кококовернитев6. Нет, ты не убийца - гик не может быть убийцей, так как он удивительно долго готовился бы к преступления, постоянно отлаживая алгоритм и комментируя трудные места. Гик никогда бы не убил бы. Но ты Доц - соучастник. Старший инспектор в лице моей бабули еще определит для тебя меру наказания и степень соучастия.
У нас тут еще собралась целая группа соучастников, которую можно в принципе линчевать - только некому, ахахаха. У нас все хорошо, потому линчевать сообщников никто не будет. Господа, я прошу вас оставаться на своих местах - вас никуда не уведут и прокурор вами мало заинтересован, так как вы конечно же пали жертвой случая, стечения обстоятельств да и вообще невольные участники дурного предприятия. Мы, джентельмены, пониманием, что сэр тиодор, мсье пиначет, господин кет - лишь случайные жертвы, которые оказались не в то время не в том месте и стали соучастниками преступления. Что ж - труп нам правду не изложит, потому весомых доказательств в пользу обвинения данных господ у нас нет.
И хотя соучастие дело тоже грязное, но убийца все равно один единственный. Как и положено, по канонам жанра убийцей оказывается тот, о ком было известно в самом начале сюжета. И хотя трудно назвать конкретную личность исполнителем преступного акта, когда за этим стоит целый синдикат благих намерений и праведных целей, крайним кто-то должен быть. Гаденыш - убийцей оказался ты.
Не надо оваций друзья, давайте сдерживать себя. Сейчас я расскажу, как это было.
Убийство было продуманным, но только с учетом благих намерений и правденых целей. Как и любое преступление, убийство экстримальная игра модмейкинг планировалось во благо светлого и верного движения вперед. Четко спланированный план претворялся в жизнь - оливиновый пояс был уже совсем близко. Курок спущен, топор отмахнули, нож вонзился - жертва пала. На руки сообщества упал труп этого же самого сообщества, который должен был стать знамением!!! ЗНАМЕНИЕМ для новой вехи в этих ваших и наших, господа, интернетах.
Собственно результаты случившегося я вам рассказывать не буду, потому что rtfm и гугл вам в помощь. Ну впрочем вы и сами все знаете. Я только поделюсь с вами методой, которая позволила вскрыть эту язву с новой стороны. И возможно пролить свет в запотевшие головы присутствующих. Doc, открой windows что ли.
Так вот господа, если вы внимательно посидите на нашей главной вы увидите нечто вроде этого
Для непогретых умов я поясню что это - это счетчики. Господа, спешу вас уверить, еще живые и теплые старожилы помнят как на желтеньком прямоугольничке циферки переваливали за 30к. И было это отнюдь не в палеозойскую эру и даже не когда вы досаждали своей маме токсикозом. Это было чуть более полугода назад. Вообщем если вас такая мелочь не смутила, то я думаю и слона то вы под окнами бы не заметили. Вообщем нехитрые манипуляции выведут особо любопытных господ сюда
Ну тут уже кококо.
Для начала прошу обратить внимание, что график не подстроенный, а взят как бы с источника, о чем нам говорит зеленая полосочка на изображении.
Ну а теперь складываем картинку.
Док, когда у нас там кококо было? Когда ввели в8 или что там? Не новый ли год?
ХЫДЫДЫЩ. Припоминаем что 2013 год коммьюнити встретило в новых шмотках, взбудораженное известием о том, что скоро такая же участь постигнет форум - его закроют. По графику в этом месте зубец и спад.
Все нормально. Просто привыкают ну или около того. Потому что у нас там еще один зубец - чуть меньше правда. Давайте уже не будем никого обманывать, понимая ситуацию -это зубец как бы такой "кококо, а вдруг все нормализовалось, кококо". Ну а дальше по тому изгибу я бы катался как по ледяной горке.
Собственно ввиду срока за который это все произошло на графике можно без устали тыкать пальцем в браузер и истерично гоготать, вспоминая чарующие обещания о новых нужных, необходимых возможностях, без которых предыдщие 7 лет хгм жить не мог. Если у многоуважаемой публики картинка не выстроилась - вы преданный труполюб и нонконформист.
Ну и так как я был осужден за рассаду негативных настроений в обществе скажу наполсдеок что господа - у нас все хорошо, убийца хгм найден, мотив его понятен, причинно-следственная связь установлена. Все здорово. Кроме бессониц.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
19
11 лет назад
4
screenshot.su/show.php?img=133face9e2365d152400c01797bab03e.jpg ААААА Я СЕЙЧАС РАЗРЫДАЮСЬ! верните дизайн, фашисты :(
1
21
11 лет назад
1
uGre_, не плачь, все будет хорошо.
От воплей хеллкор может смилостивиться и добавить в стили в6, который изменит дизайн на собсно в6
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
screenshot.su/show.php?img=133face9e2365d152400c01797bab03e.jpg ААААА Я СЕЙЧАС РАЗРЫДАЮСЬ! верните дизайн, фашисты :(
Согласен. Проблема не в людях. А в том, что старый диз был интуитивный и понятный любому новичку. А в это каше просто невозможно что-то найти.
П4ела:
На том же в3мапс половина всего стырена с других сайтов. Наших ресурсов в разделе вара процентов 30 если не больше.
У-у-у нет. Там 27 000 разных файлов. Сомневаюсь что там хотябы 15% наберётся с хгм.
Doc:
У них абсолютно все сидят только в общалке и в доте. Все. Класс?
Скажу тебе по секрету, по посещаемости и активности разделы строятся так:
Общалка
Картострой
Дота
Это я вам как модератор инфо с двухлетним стажем говорю. Спад из-за перехода людей из доты в доту 2 наблюдался и из-за старости вара тоже (но спад этот был постепенным, а не как на хгм). Но никакого спада в начале этого года у нас там не было. Так что Fakov прав.
Кстати, посещаловка была бы там в несколько раз больше сейчас бы. Но сраный укоз... Админ сказал экономить место, в итоге все новые файлы на бесплатных говнохостингах. А кстати, сам админ появляется на сайте раз в високосный год, в полнолуние.
И "постепенно убивать варкрафт" звучит как "постепенно убивать сайт". 90% хгм - это варфрафт.
0
21
11 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
PUVer, надо исправлять эту проблему, как считаешь?
и создавать контент отличный от вара.
90% вара это конечно хорошо, но вар умрет, а с ним и сайт.
2
31
11 лет назад
2
Вар окончательно не исчезнет, всё-таки олдфаги в него играют, да и сами мы пока не закончатся "долгострои" удалять варик не собираемся... (Это, конечно, единичные случаи,но всё же: в 2010 вышла jrpg на платформу Sega Mega Drive II, а в 2012 ещё одна игрушка на Sega DreamCast... любители олдскула куда более непредсказуемые..))
Естественно, популярность вара упала, особенно среди "нового поколения", всё больше фапающего на графику...
Пусть вар так и остаётся разделом на форуме: тем, кто им ещё занимается, это поможет, база-то у нас огромная...
Но вот все остальные не должны стоять на месте...
как уже и говорил ehnaton, надо создавать контент не только для вара...
Помнится, кто-то на ХГМ однажды сказал..:
"просто поменяйте с "Xtreme Game Modmaking" на Xtreme Game Making"..."
а по поводу ресурсов...
некоторые конвертированные в вар модельки, можно опять-таки конвертнуть в любой другой формат (какие там самые распространённые..? .obj .3ds...)
и их можно будет использовать уже в любой другой 3D игрушке, при создании модов к другим играм...
с иконками ещё проще...
0
19
11 лет назад
0
Спасибо кстати топикстартеру за разбор проблемы, весьма бодрый анализ сложившейся задницы, (это тоже теперь ненормативная лексика лол?) статистики/сравнения/графики радуют мой глаз. Толковый подход, зачот. Оказывается я не 1 такой кого вывернуло от этих экспериментов с дизайном сайта.
А хгм лично у меня всегда будет асcоциироваться c WarCraft. Выехать на экспорте моделек для вар3 в другие игры не получится, лично я сижу жду вк4, по итогам может быть вернусь, только вот куда?
10
29
11 лет назад
10
Опять нытье какое-то...
0
19
11 лет назад
0
ггг да у вас все время нытье, короче верной дорогой идете..
0
33
11 лет назад
0
Как и v6, так и v7 и v8 являются сдерживающими факторами в развитии ресурса, препятствуя нормальному общению. v6 морально устарел, v7 обладал диким дизайном и никудышным юзабилити, v8 - попытка исправить, но совсем не то, что надо.
4
25
11 лет назад
4
вам хрен угодишь )
2
19
11 лет назад
2
гм.
по крайней мере можно было аккуратно подправить в6, а не сносить полностью и втыкать этот чулан :/
да и где вам там мешали общаться? навалом сайтов с посещаемостью 30к+ в сутки и больше где народ трындит в обычных комментариях и форумах, без всяких наворотов/блогов и кучей кнопочек с бесящими переходами.
сдерживающим фактором было отсутствие поставок свежих и оригинальных моделек/карт/кампаний, я блин конкурса по ландшафту ждал с 2007 по 2010 год, так и не дождался, проблем навалом было а решать взялись то что еще вполне неплохо работало и функционировало, да и "решили" так кардинально и безвозвратно :/
напоминает маразм аля смена часовых поясов/милиция-полиция, вот проблемы то..
0
37
11 лет назад
0
я блин конкурса по ландшафту ждал с 2007 по 2010 год, так и не дождался
А я ведь предлагал. Правда, было это уже ближе к 2013. Но толку - все равно никто не поддержал идею.
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
А я ведь предлагал. Правда, было это уже ближе к 2013. Но толку - все равно никто не поддержал идею.
Кстати, на том же инфо, за этот только год прошло несколько конкурсов:
Конкурс Мини-игр (1 к призовых)
Конкурс по Ландшафту (3 к призовых)
Турнир по ладеру Wc3 (0.7 к призовых)
И сейчас идёт конкурс рассказов (0.5 к призовых)
И всё-таки циферки в квадратике там больше.
Вот и делайте выводы, о том, кто виноват.
0
25
11 лет назад
0
да конкурсы как камнепад были, один за одним.
редактировать не могу:
да и у нас конкурсы ...
0
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
0
П4ела:
да конкурсы как камнепад были, один за одним.
редактировать не могу:
да и у нас конкурсы ...
Ну я за этот год только моделлинг и геймдев контесты помню на хгм.
Кстати, я думаю растаскивание проектов по ресурсам тоже сыграло свою роль. Одно дело когда все проекты в одном месте и всё на виду. А тут такая каша, новым проектам спустя месяц если их активность не очень высокая на сайте делать нечего. Раньше было как написал сообщение - в топ. Теперь же у нас осталось здесь пару проектов долгожителей. Новым проектам не легко на хгм.
Найти какой-нибудь проект, с небольшой активностью на нашем сайте это задача не из лёгких.
Раньше все сидели в одном разделе карты и проекты. И всем было хорошо. А тут все ок проекты перенеслись на сайт. Все стали сидеть на сайте, старый форум порос плесенью и смысла постить там новые проекты нет, впрочем как и на сайте (подробности второго я уже написал выше).
1
30
11 лет назад
1
PUVer, c юзабилити я согласен
на сайте я не смог найти карты по вару... хотел найти какую-то рпг и прочее, а нету разделения на категории, по жанрам... через поиск заходил на какие-то ресурсы, сначала на 2013, потом вдруг 2006 год и прочее... ну короче все вперемешку... "популярных карт" нет. на других сайтах найти намного легче
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
Вот ещё пример ущербности нового диза.
Надо же #### на пол экрана описание! =)
Загруженные файлы
4
29
11 лет назад
4
PUVer, сказал парень с самым убогим управлением в карте эвар. Поведай же нам, бог дезайна, как сделать все лучьши!
1
33
11 лет назад
1
Ещё убийство сайтовых форумов из v7. Бреееед. У меня был активный скрытый форум разработки. А теперь? Теперь там НИЧЕГО нельзя найти. Зачем двигаться назад? Старые форумы сайтовые из v7 были имхо самое то.
Doc:
PUVer, сказал парень с самым убогим управлением в карте эвар. Поведай же нам, бог дезайна, как сделать все лучьши!
Твоё мнение субъективно, как и ты сам. Переходить на личности - последнее дело.
А адекватное решение проблемы я высказал.
0
30
11 лет назад
0
Надо же #### на пол экрана описание! =)
кст. это тоже да... надо бы убрать, было бы норм
0
33
11 лет назад
0
И что САМОЕ забавное. Хелкор вместо того чтобы делать действительно нужные вещи, занимается рюшечками для ачивок и какими-то опросами. Без которых люди и так норм жили.
Сначала нужно избавиться от проблем, а потом уже заниматься украшательством.
1
30
11 лет назад
1
Сначала нужно избавиться от проблем
так назови конкретные проблемы
описания под проектами тоже "украшательство" функционал ведь не поменяется
0
33
11 лет назад
0
Конечно понимаю, что всегда легче заниматься тем, что нравится. Например, пилить ачивки, вместо упрощения поиска ресурсов в дебрях v8. Но не всегда, то что нравится действительно приоритетно в данный момент.
1
29
11 лет назад
Отредактирован Doc
1
занимается рюшечками
НУЖНО ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ПРОБЛЕМ
УБЕРИТЕ ОПИСАНИЯ ЭТО ПРОБЛЕМА
описания - приоритетная вещь
0
33
11 лет назад
0
описания под проектами тоже "украшательство" функционал ведь не поменяется
Я уже назвал парочку. Описания отнюдь не украшательство. Ибо кому хочется вертеть колёсиком по пол часа? И нервно искать глазами нужный ресурс. В старом форуме, всё ищется и то легче. А почему? Потому что всплывающие описания.
Что я предлагаю:
  1. Всплывающие окна
  2. Вернуть сайтовые форумы из v7
  3. Разделить проекты wc3 на категории по жанрам.
  4. Что-то сделать с новыми проектами. Ибо им трудно жить на нашем сайте.
И ещё по поводу рейтинга проектов. Я значит год раздавал рейтинг. А тут его хоп и убрали. Вот из-за таких внезапных срезов всего подряд и крайнего реформаторства и уходят люди.
Doc, ты как всегда читаешь с закрытыми глазами.
Выше я всё расписал.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.