Добавлен , опубликован
В общем я тут вкатился на сайт спустя 5 лет отсутствия в меру определенных обстоятельств, посмотреть что да как у вас тут, и вы знаете - мне за 2 неделе напекло жеппу. Варкрафт оказывается жив, как бы его там не хоронили, карты которые делал, на них уже ремейки делают, и обзоров на 10 млн просмотров оказывается, в лобби 24 игрока пустили, гарену убили. Ну короче движняк полным ходом.
А у вас тут гребаная тишина. По 70 активных юзеров единовременно, и все молчат. Из движений на сайте - только скролл оффтопки. У нас что - геймдев и модмейкинг помер?
Хотя нет. Не тот вопрос. Вот давайте так поставим вопрос. Ладно то я невменяемый и не смыслю ничего в геймдеве, но вы то, умненькие тут сидите - вот скажите мне - почему вы не делаете игры? Почему вы имея такую космическую во всех смыслах базу идей и контента не пилите свои игры?
Что вам мешает взять, и например перенести карту из варкрафта в самостоятельную игру? Неужели знаний 18 летнего джуна-кодера не хватит ,чтобы на юнити из моделей в открытом доступе не собрать каких нибудь тролей и эльфов, или там гринТД. Неужели тут не осталось тех, кто может делать крутой контент?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
а где его посмотреть здесь?
а нет его здесь, как сделаю хотя бы процентов на 30 от задуманного - выложу
Пока он недалеко ушел от того, что где-то в недрах тутошних блогов один чувак просто пилил.
29
Fakov:
круто. я не выкладывал приложение, потому что обосрался с подключением оплаты за безрекламность и за всякие ништяки
А в чем именно обосрался?
Там работа с сервисами гугла - тот еще геморрой на самом деле. Без опыта мы долго сидели разбирались что и как работает. Около недели ушло на таблицу рекордов
32
я юзал плагины для констракта2 - тестовый платеж не смог провести, возможно изза хренового плагина, возможно изза ошибок в компиляции. Черт его вспомнишь сейчас. разве что с нуля все делать)
8
Как XGM обрел свою аудиторию? Думаю, многие искали что для себя: кто-то модели и иконки для своих карт, кто хотел больше узнать о JASS'е, кто хотел задать вопрос и получать на него ответ от более опытных людей. Даже сейчас, не беря Warcraft во внимание, можно на тему того же геймдева написать больше статей. Вот вы говорите о той же разработке под Android, публикации в Google Play. Это интересные, актуальные и не самые простые вопросы. Вы уже имеете то, чем можете поделиться.
15
здесь их аудитория. Ну по идее как бы быть должна.
Нет тут никакой аудитории. Аудитория на соответствующих сайтах и форумах посещенных той или иной теме. Говорят что кто-то там куда-то свалил на новый домен, но я чет про этот домен не разу не встречал даже вскользь упоминание на крупных ресурсах. По сути просто распилил произошел.
31
опыт совместной работы с людьми на этом сайте научил, что ни на кого, кроме себя надеяться нельзя...
вот и приходиться всё изучать и делать самому... (тяжелее всего дается создание музыки... вернее, мне как человеку без слуха, практически не дается... не получилось ни одной композиции, от которой не течет кровь из ушей...) из-за разнородности и обилия изучаемого материала процесс изучения идёт наномиллиметровыми шагами... но даже это быстрее и больше, чем просто сидеть на этом сайте, где помимо оффтопки, похоже уже ничего не живет...
8
Андреич, почему это не живет? Если брать год с небольшим, то в последнее время появились мемхак и Render Edge, которые вообще позволяют реализовать очень многое, и уж точно больше, чем заложено в JASS изначально. Если же мы говорим о GameDev'е, то проблема, как по мне, одна: кто имеет реальные знания, не считает нужным поделиться ими.
26
вот скажите мне - почему вы не делаете игры? Почему вы имея такую космическую во всех смыслах базу идей и контента не пилите свои игры?
Может и пилят, поэтому им и не до xgm'a)
Кстати, да было бы интересно узнать кто куда подался, после того как "перерос" варик. Все таки, что бы
пилить что-то действительно крутое на w3 в соло, нужно сочетать кучу скиллов.

оставлю тут, раз уж все свои проекты пиарят.
31
Кстати, да было бы интересно узнать кто куда подался, после того как "перерос" варик.
поступил на факультет восточных языков, окончил его, год учился в японском университете по программе стажировки от минобразования японии, вернулся в россию, не нашел работу по специальности... сейчас продаю рыбу... по вечера изучаю много всякого (3д/2д дизайн, написание сюжетов, ничтожные попытки кодить не на vJass|cJass, ещё более ничтожные попытки написать муз. композицию в FL)
как-то так...
8
ничтожные попытки кодить не на vJass|cJas
Расскажи подробнее, мне интересно на чем попытки, и в чем проблемы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.