Идея

Добавлен , опубликован
У меня есть для вас идея.
И заключается она в следующем.
Так как проект dotshift все же планирует продолжаться, то ему нужен контент. У дотшифт есть раздел /dev, в котором он начал рассматривать такой движок как Construct 2.
Это для двадэ игр есличто.
Так вот. Чтобы цикл статей не выглядел жиденько как несварение вашей собаки, нужна идея игры, которую дотшифт будет делать в течении всего блока статей.
Нужна крутая идея, которую не стыдно будет скинуть в appstore хотя бы.
Не просто башенки или гоночки, а идея, чтобы черти в аду зачертыхались, чтобы ваша мама загордилась вами и прочие воодушевляющие эпитеты.
У движка отличный физдвижок, так что идея может быть основана на физике.
Главные критерии идеи: крутость, привлекательность, конкуретоспособность, не дота, для ios.
Давайте, не стесняйтесь. У вас в головах тьма идеечек, которые вы храните на случай, если вдруг станете директором какой-нибудь студии по разработке игр, вроде thq ea или valve. У вас еще родятся куча идей, а тут есть возможность попробовать претворить её в жизнь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
А что тут думать? Платформер полностью основан на физике. Замысловатые уровни, 2 кнопки прыжок и приседание, возможность мультиплеера как один из не реальных вариантов.
Давным давно видел подобную игрушку на комп, убил на нее кучу времени и времени.
20
так что идея может быть основана на физике
Платформер полностью основан на физике
Хорошо придумал.

JesusHipster, там havok, можно делать джоинты и строить регдолы самому
25
Q w e r t y, гениально конечно, но... эта идея была у меня уже давно.
P.S: В конце первого поста "кучу времени и нервов", а не то что я написал.
32
регдол есть?
можно сделать, да.
давайте еще поштормим. что нибудь поконцептуальне. типа регдол с загадками и покером, или лимбо с порталами и бесконечным бегом.
Концепт прям давайте придумаем. Кто делает, что делает и зачем делает.
20
Вот тебе из копилки
Сделай мне игру про ниндзя-зомби. Он может в случае чего покидать свои ребра вместо звездочек и ножей, а свои кишки может применить как удавку/кошку. Еще он например может бороться с отсутствием прямой видимости до цели бросая свою руку. Зачем ему эти извращения? Потому что он зомби. По сюжетной части - можно допустить, что его кто-то вальнул и ПЕРЕБИЛ ВЕСЬ КЛАН, и по необъяснимым причинам он восстал ДЛЯ МЕЕЕСТИ!!, это для скажем так пилотной части.
По геймплею должно выйти частично-стелс аркадка + местами пуззле.
Недостаток - придумать как обеспечить управление на смарте всеми возможными движениями, которых может набраться довольно много с учетом отделения конечностей.
Еще недостаток - сколько-бы не было уровней и ачивок/звезд на них - все равно придется делать новые.
Но формат в целом ходовой и на сцире это осилить почти можно.
На ходу импровизация экспромт
Есть например чувак, его убивают и он начинает падать. В этот момент время замирает и нужно быстро очертить то, как он по мнению игрока упадет. Очки даются за угаданную площадь и минимум лишней. Убивать то не обязательно конечно, это к примеру.
Плюс - быстро и как раз для тачей.
Минус - на сцире не сделаешь.
Традиции++
Даются всякие блоки и детали, из них нужно выстроить укрепление, которое должно выдержать проверку на вшивость, например атаки ИИ.
Но при этом, потом нужно самому разрушить свое же укрепление. Очки даются за то, какой процент конструкции выдержал атаку ИИ, и сколько процентов было разрушено атакой игрока.
Атаки представляют закладывание взрывчатки, например.
Плюсы: легкий мультиплеер
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.