18 ГОД |
Fakov
Мапперская дуэль имени меняPublished |
В общем вы меня утомили своей бравадой, и я предлагаю тряхнуть стариной или что у вас там дряхлое осталось. Предлагю мапперскую дуэль. я не буду распыляться зачем и почему, у каждого найдется этому свое объяснение, я же предлагаю это сделать just4fun and lulz.
Один участник у этой дуэли уже есть и он я.
Правила простые:
- дедлайн отсекаем 10 июля. До этой даты нужно запостить проект здесь и выложить со ссылкой сюда.
- ограничение по размеру - до 190х190.
- вес - до 8мб.
- язык без разницы, мультиплеер приветствуется.
- карта должна быть проходимой - бесконечные рпг без конца и края сразу нахрен.
- участие - тыща рублей в общий чан. Скинул денег и ничего не успел выложить - бабосы потерял. Сошел с дистанции - бабосы потерял.
- заводить проект и светить процессом того как вы там кряхтите над картой раньше выкладки не обязательно, факт участия - косарь в общий банк.
- жанровая принадлежность любая, кроме аниме(я не смогу это оценивать обьективно изза непереносимости самого феномена) и melee (это без комментариев). Я бы с радостью ввел жанровое ограничение, но мое желание стимулировать появление новой доты сильнее чем организационные формальности.
- Патч - давайте условимся что мы олдскулим и сделаем на 1.26 все.
- Насчет команд - максимум в два лица давайте (которые по 500 р могут скинуться прост кстати)
На выходе, первого июля открываем голосование и через 7 дней - 17 июля отдаем бабосы победителю. Если есть ничья - банк делится поровону.
Надеюсь все понимают, что срок судейства может быть увеличен, если проектов будет много.
Изъявившие желание учавстовать
Данные для перевода
5244687375257853 это Тинькофф виртуальная карта на админа ZlaYa1000. Все пополняющие присылайте сюда/мне/тыще данные по платежу (время например) , чтобы найти можно было потом.
Почему платное участие
Исключительно мотивация. Не стоит воспринимать это как порог для участия - в голосование попадут любые присланные проекты, с той разницей что розыгрыш банка будет только между теми кто его пополнил. Давайте упростим и условимся, что для участия в розыгрыше слонов банк пополнить нужно до 1 июля.
Если я плачу 1000 рублей
В этом случае участник (или команда) становится претендентом на денежный выигрыш, который разыгрывается строго между теми, кто пополнил банк. Единственный случай когда это правило может быть нарушено - если все судьи и все участники пополнившие банк единогласно признают победителем участника, не вносившего плату. В этом случае денежный приз может осчастливить кого-то иного.
Если я НЕ плачу 1000 рублей
В этом случае участник (или команда) участвуют в общем розыгрыше карт, за который мы дарим как обычно наше любимое ничего - опыт в профиль, медаль туда же, и всеобщий почет и уважение. Работы данных участников также оцениваются судьями.
1 Место - 5000 опыта, ачивка в профиль.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.
Что будет оцениваться
Оригинальность геймплея - Аос тоже можно сделать интересным. Как и арену.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Список жюри станет известен исключительно после дедлайна.
Приз зрительских симпатий
Особая форма победы, которую я спонсирую 500 рублями на телефон лично тому, кто наберет больше голосов в публичном голосовании, дабы подчеркнуть "клиентоориентированность" состязания.
Карты присылать мне в личку с темой "КОНКУРС". А то потеряются.
Views: 92 038
Like +31
- 10
Boyazitov
Boyazitov
Блог
nvc123
nvc123
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Elven Union
zombie rush new
Assasin's Wars
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
8gabriel8
8gabriel8
Проекты:
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Кристофер
Кристофер
Проекты:
8gabriel8:
Fakov:
Кстати, когда вердикт судей? :)
DemonoiD
DemonoiD
Блог
Проекты:
Space
Fakov
Fakov
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
Color Escape
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity
Государь
SETI
DemonoiD: Да. Попробуй срезать название папки
Aws
Aws
Блог
Проекты:
Half-Life 2
WarCraft II: The Rebirth
Dahata
Ретро-игры
Lord of the Rings Mod
Путь Воина
God's word: The True Way
Игровые обзоры
Dota 2
CancerCraft
The Lord of the Rings: Warcraft
DemonoiD
DemonoiD
Блог
Проекты:
Space
Crazy Dwarf Race - лучшие системы. Посмотреть системки, восхититься и забыть, ведь гемплей гонок не для варкрафта, уж увы.
Summer Dream TD - лучший дизайн, музыка, работа с UI и гемплеем.
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Msey
Msey
Блог
Проекты:
Unity
Программирование
Unity - скрытая папка
Tensor Games
Алгоритмы
Freelance
DemonoiD
DemonoiD
Блог
Проекты:
Space
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Хоть подсказки и будут, но вместе с ними так же появиться еще больше крафта, видов башен, да и вообще других строителей с другим способом защиты от мобов. Поэтому легче сделать навряд ли получится. Хотя я планирую со временем сделать чуть чуть казуального строителя, где не будет крафта. Так как строители будут поделены на сложности, то для легкой сложности нужно будет пилить уникального работника..
P.S. Алхимик является строителем средней сложности.
DemonoiD
DemonoiD
Блог
Проекты:
Space
Например, ты можешь сделать рпг с 10 статами и не написать, что какой из статов дает. Это не есть сложность - это просто помеха. Игрока нужно сначала обучать, а потом кидать в море.
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Tovio
Tovio
Проекты:
Наследие Альянса
Aws
Aws
Блог
Проекты:
Half-Life 2
WarCraft II: The Rebirth
Dahata
Ретро-игры
Lord of the Rings Mod
Путь Воина
God's word: The True Way
Игровые обзоры
Dota 2
CancerCraft
The Lord of the Rings: Warcraft
WindMaster
WindMaster
oGre_
oGre_
Проекты:
TcX
Но, таки ландшафт я доделал, правда до идеала там далеко, ну как обычно в общем)
Venommm
Venommm
Проекты:
The One
Иллидан где-то здесь
Show Your Skill
MARS
Diaboliko
Diaboliko
Блог
Проекты:
Venommm
Venommm
Проекты:
The One
Иллидан где-то здесь
Show Your Skill
MARS
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
В следующей версии исправлю известный баг с осв ракетой и добавлю крафт предметов)))0
|||||||
Поиграл в графоническую тд еще раз, хотел узнать почему она всем так зашла.
Итог: Обычная простенькая ТД с кучей импорта, немного кривая в плане удобства. Из фишек - крафт (я покрафтил немного, крафта мало - пара предметов) и разнообразие вышек (не видел в тдшках сплеш-вышки).
Лично для меня импорт считается минусом - я любитель олдскула.
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
С теми же растениями - не каждый не полениться исследовать карту и найти торговца саженцев над которым летает монетка с размером 2 людей для заметности)
А вообще лучше трейлер посмотри и сам увидишь..
DualShock
DualShock
Jack-of-shadow
Jack-of-shadow
Блог
Проекты:
Hunter or Victim
Crazy Dwarf Race
Мультиплеер теперь пашет как надо. Добавлен небольшой туториал во вкладке задания. Исправлено множество мелких багов.
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
|
Фух, доделал новую версию Вампиризма, добавил крафт зелий. В будущем добавлю больше рецептов крафта, а так же верстак, что бы крафтить не только зелья. Больше контента богу контента!
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
Dezard, дада, все сказали что в твоей карте это интересные фичи, поэтому они должны быть и у меня
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
KotoBog
KotoBog
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Emperial
Magickgrounds
Endless Tale
WarMake
Если кто нормально потестит в мультиплеере - буду признателен.
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
|
Dezard, Все, сделал, осталось придумать чего еще добавить в версию, что бы опубликовать.
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Fakov
Fakov
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
Color Escape
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity
Государь
SETI
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
Кристофер
Кристофер
Проекты:
GrYLLL
GrYLLL
Блог
Проекты:
KotoBog
KotoBog
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Emperial
Magickgrounds
Endless Tale
WarMake
Там какая-то странная эбола.
Попытаюсь сегодня разобраться.
Boyazitov
Boyazitov
Блог
Fakov
Fakov
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
Color Escape
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity
Государь
SETI
последний судья окончательно определит тройку лидеров. Сейчас пока что борьба между определившимися фаворитами.
DemonMiha
DemonMiha
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Msey
Msey
Блог
Проекты:
Unity
Программирование
Unity - скрытая папка
Tensor Games
Алгоритмы
Freelance
И конкурсы интересные