Юра мы все упустили

Добавлен , опубликован
Самый скучный - потому что весь сводится к чувству уныния и провала. Всеобщего и частного.
Дада, вот тут 2 часа ночи на секундочку, а у автора припекло так, что надо, чтобы вывернуло. Поэтому два пальца в рот и.
И что это за хренота? Вы видели то что тут появлется при входе на хгмчик??? ВЫ ТО ВИДЕЛИ??? Спасатели Интернета!!! Сообщество школьников активно участвует в политических игрищах на правах анонимусов и фарша! ВЫ ЭТО СЕРЬЕЗНО??? ПЕТИЦИЮ ПОДПИСАТЬ?
Давайте честно - кто согласился подписать? 5 героев есть? Свою лигу невсосных экстирмальных игры модмейкинга героев уже можно организовывать?
Вообще мне интересно - чья эта затея? Даже точнее - чем думал хелкор, когда вставлял это. За что по его мнению закроют это кладбище? За истекший срок годности? За переработку? У нас же тут валом уникального контента, клондайк оригинальных моделей и черт подери рог изобилия авторских карт, права на которые принадлежат черт дери Близзарду. За что закроют? Кто виноват? Что делать?
Тьма вопросов и минимум ответов. Ну потому что тут отвечать не на что. Все упоролись, причем знатно. У них ракета со спутниками о небесную твердь стукается и падает, а они школоблогию закрыть хотят. Мне только интересно, у всех еще осталось ощущение причастности к чему-то большому светлому доброму? У всех такое при входе на хгм?
Я не заходил сюда чуть больше недели, а планка уныния превзошла возраст моей бабули и составляет уже чуть больше бесконечности. Это уже не звоночек о наступлении анабиотического сна. Это уже реквием на 40 дней.
Когда у нас тут было разорвипуканшоу? Месяц назад бомбанул локального размаха геймконтест с жиденькими результатами(я надеюсь это все осознают). ПОРВАЛО ЭФИР ведь. Для сравнения - на сайте зарегано овер 30к юзеров. из них в онлайне удается держать всякими разными завлекушками вроде чатика и диода порядка 60 человек. Из этих 60 "плавающих" юзеров в конкурсе решило участвовать 10 (!). Из которых половина слилась к дедлайну. Того 5 тру геймдизайнеров и Доц на 30 тыщ человек на портале экстремальных игр модмейкинга. Но это несомненно событие.
Переквалификация в гей-портал прошла небезуспешно - всплыли на поверхность какие-никакие, а Гейбы Ньюэллы и Джоны Кармаки. Вместе с ними правда всплыли 80ые, и все составляющие гейминдустрии того времени, но это ничто по сравнению с самим фактом всплытия на поверхность еще теплящихся тел юных экстримальных модмейкеров. Ну что ж - будем ждать прорывных 5ых крайзисов и новые калофдьюти на Юнити.
Больше всего удивительно другое - никто не признает, что варкрафт умер и теперь остается почивать на тлеющих углях кремированного трупа. Старкрафт на хгм был похож и вовсе не несостоявшийся пук. неведомое количество шороха в резлуьтате привело к ничему. А ведь кто-то, представьте себе, из юзеров не спал ночи, чтобы перевести из прямого эфира репортажи с гейм выставки, на которой рассказывали, как и почему вам стоит просрать часть своей жизни на второй старкрафт. Да ладно, это еще что - пожалейте тех, кто тщетно пытался сделать из второго стара бомбу, похлеще той, что сбросили на нагасаки и хиросиму. Вот уж точно ребята время в пустую профукали.
Ну да, варкрафт для многих тоже преобразовался в потерянное время. Тот же Орк с его прорывной, так и не вышедшей то ли кампанией толи игрой. Или Between the Worlds - один ланд которой вызывал легкое дребезжание подсознания от осознания того, что ты никогда так не сможешь - тоже ПОТРАЧЕНО. Вообще КиП по вару на форуме можно ренеймить в кунсткамеру(которая раньше существовала) и делать в ней топ 20 самых живучих.
Вообщем под звон колоколов, ведающих о наступлении дня Ч, в который портал схлопнется и аннигилирует, сменив статус с актива на пассив, хочется закончить блогование таким вот не тривиальным стихом, на разрыв аорты знаете ли. Не моего авторства, но для больных спгс самый раз. Перед прочтением рекомендую взять совочек и лопатку побольше, чтобы не пропустить важное.
у нас проблема, Хьюстон.
только давай без лжи во спасение,
иначе сразу отбой.
"всё будет хорошо!" - самое хреновое утешение,
гораздо лучше "я не знаю, что будет дальше, но проживу это вместе с тобой".
Хьюстон,
Хьюстон, у нас проблема.
мы взрослеем, грубеем, с головою уходим в быт.
и это давно доказанная теорема:
ничего нет больнее пропасти между тем, кто ты есть, и кем хочешь быть.
мы взрослеем, Хьюстон.
реже чувствуя, реже плача.
чаще оставляем всё на автопилоты.
мне страшно, Хьюстон, ты лишь представь, что
лет через двадцать кто-то устроит разбор мной невыполненных полётов.
у нас проблема, Хьюстон.
мы уходим в сериалы, книги, запираем двери,
и для этих сюжетов реальность - фон.
но нужно прорваться, несмотря на то, что в тебя не верят,
ведь песня остаётся песней, даже если её записали на диктофон.
Хьюстон,
Хьюстон, у нас проблема.
в новом мире нет места для сказок и бабочек в животе.
ждать счастья, не ждать, вот в чём дилемма,
но тот, кто однажды увидел солнце, сможет выжить и в темноте.
у нас проблема, Хьюстон,
у нас проблема. который год.
у нас проблема: мне дико пусто.
но я верю, Хьюстон, что всё пройдёт
За стих аплодируем стоя девушке с фамилией Мельникова
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
11 лет назад
0
Nerevar, это могло нехило так поднять хгм, согласись.
0
20
11 лет назад
0
я не основатель проекта, все вопросы к Эскаписту, и я уже ушёл из СК2 я полностью поглощён UDK в свободное время.
2
17
11 лет назад
2
Нечего жалеть.
Все пытаюсь вспомнить на хгм хоть одну оригинальную идею... и не могу. Ничего. И эта творческая замкнутость имеет место быть в любых сферах нашей жизни. Взять, например, музыку, в которую я некоторое время назад глубоко втянулся - новые интересные проекты можно пересчитать по пальцам, т.к. все почти погловно только подражают. Что-то из разряда - "а я сделаю, как он, только чуть медленнее".
Тоже самое с играми.
Майнкрафт имеет дикую популярность благодаря гениальной идее. Люди здесь говорят о каких-то стратегиях, рпг, аркадах, суть их - унылое говно, которое сделали до них еще в каменном веке. Возможно, из-за неинтересности идей над ними команды работать и не желают.
Даже я давно придумал вид стратегии, аналогов которой просто не знаю, и это при том, что она может быть не просто играбельной, а гиперразнообразной в плане тактики за счет несколькоуровнего ведения борьбы. Исследование карты, в сочетании с беспрецедентным геймплеем сделали бы ее привлекательной, как для казуалов, так и для игрогениев, и все это на фоне несложной реализации, включая отсутствие компьютерных оппонентов. Только местные активисты ничего подобного сделать и не подумают.
Конкурс аркад больше похож на последний гвоздь в крышке гроба, чем на "выстрел" чего-то там.
Я не присоединюсь к мнению автора, что все потрачено, ибо тратить-то было и нечего. Да, поплясали вокруг чужой игрушки (Варика), пообщались, только модмейкинга в этом ноль.
2
20
11 лет назад
2
ehnaton, почему ск2 умер на хгм,так и не родившись,как считаешь?
Skairus:
только модмейкинга в этом ноль.
если развитие вокруг варика на хгме - это ноль,то что тогда для тебя хотя бы базовое? слишком завернуло тебя на речевом обороте,ящитаю
0
17
11 лет назад
0
если развитие вокруг варика на хгме - это ноль,то что тогда для тебя хотя бы базовое? слишком завернуло тебя на речевом обороте,ящитаю
ок-ок, одна полноценная кампания на начальном этапе развития сайта, Квака на движке Варика и еще полтора проекта интересны. В остальном глухомань же
5
20
11 лет назад
5
1.твой кругозор по выпущенным картам не очень
2.результатом является не только оконченные карты и кампании,но и незавершенные и куча контента вообще по вару
1
32
11 лет назад
1
стоит признать - хгм бабахнул в свое время знатно, выплеснув тьмищу контента по вару. первый портал был на деревне, честна вам говорю. Вопрос сможет ли хгм бомбануть также второй раз хоть за счет чего нибудь уж.
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Fakov, для этого надо найти что-то недавнее, и при этом ставшее популярным, и начать делать для этого контент.
6
17
11 лет назад
6
Неужто уже хороните XGM? Рановато как-то, может варик уже не так популярен, но он жил, жив и будет жить!!!
1
21
11 лет назад
1
просто Юрок, мечты мечты....
1
20
11 лет назад
1
lentinant:
Fakov, для этого надо найти что-то недавнее, и при этом ставшее популярным, и начать делать для этого контент.
например что у нас сейчас вышло недавно?
ehnaton:
просто Юрок, мечты мечты....
плюсую, вар умер и не встанет уже, только если его не сделают на абсолютно новом движке (аля вар 4) что бы он был покрасивее SC2.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.