Встречайте! Обновление 1.8!

Добавлен , опубликован
Вот и наконец, дорогие друзья, готова версия 1.8. Она привнесет множество изменений по сравнению с 1.7.
Были введены две новые ветки развития, добавлен АИ (пока тестовый, но все же), переработаны предметы и поправлен баланс.
Все для того, что бы Вам было приятно играть.
Все изменения я и не упомню, поэтому держите чейнджлог!
Что нового?
СИСТЕМЫ
  1. Оптимизированна система погоды
  2. Написан простейший ИИ. Боты двигаются по карте, качаются, эволюционируют, покупают
предметы, строят базу и тренируют армию. ВНИМАНИЕ! ИИ работает в тестовом режиме!
  1. Переработана система возрождения героев. Теперь за убийство героя дается награда, и
время возрождения зависит от того, построен "Камень Возрождения" или нет. Также выводятся
сообщения о смерти героя.
  1. Добавлен выбор режима игры. На данный момент доступен один основной режим (-cl, Classic)
и два подрежима (ai, AI и nt, NoTimer). Одновременно может быть активен только один
основной режим, на подрежимы ограничений нет. Режим выбирается вводом сообщения вида -
xxyyzz...qq, где xx - основной режим, а yy, zz, ..., qq - подрежимы.
  1. Изменен механизм начисленя награды за убийство нейтральных мобов.
  2. Исправлена ошибка приводившая к сбросу выделения героя после эволюции.
  3. Добавлена погода в положительными эффектами и нейтральными.
  4. Теперь нейтральные крипы вымирают.
БАЛАНС
  1. Изменено заклинание "Омоложение". Теперь оно восстанавливает 300 здоровья за 60 секунд.
  2. Периодический урон у предмета "Отпугивающие ферменты" уменьшен с 20 до 5. Цена предмета
сниженна с 900 до 400
  1. Способность "Громовая поступь" у динозавра заменена на способность "Ярость"
  2. Заклинание "Щит молний" теперь можно использовать на самого себя.
  3. Добавлена ветка эльфов.
  4. Бонус защиты от предмета "Ужасный бронепанцырь" уменьшен с +10 до +5.
  5. Бонус защиты от предмета "Толстая шкура" увеличен с +5 до +8
  6. Бонус здоровья от предмета "Сегмент здоровья" увеличен с +200 да +450
  7. Бонус урона от предмета "Хитиновые когти" уменьшен с +40 до +30
  8. Изменены рейты опыта. Теперь с 1 по 9 уровни, игроки получают 200% опыта, с 9 по 20 --
100% опыта. При постройке города, рейты для игрока увеличиваются до 150%.
  1. Прирост брони за единицу ловкости уменьшен с 0.2 до 0.1
  2. Базовый урон башен увеличен с 22 до 63 ед. урона.
  3. Способность "Сон" у высшего вампира заменена на способность "Похищение жизни"
  4. Способность "Буран" у морского повелителя заменена способностью "Дух Океана"
  5. Изменен дроп с мини-босов:
    • С черепахи теперь падает "Мясо гигантской черепахи" вместо "Креста Перерождения"
    • С морского охотника теперь падает "Трезуб морского гиганта" вместо случайного
предмета.
• С гидры теперь падает "Череп гидры" вместо случайного предмета.
  1. Прирост здоровья за единицу силы уменьшен с 25 до 19
  2. Прирост маны за единицу интеллекта увеличен с 15 до 17
  3. Добавлена ветка гоблинов.
  4. Предмет "Камень Зова" теперь дает +300 к мане.
  5. Добавлен новый магазин с двумя новыми предметами.
ГРАФИКА И ОПИСАНИЯ
  1. Исправленна траектория снаряда у осадных юнитов.
  2. Изменена иконка у следующих предметов:
    • Отпугивающие ферменты
    • Хитиновые когти
    • Ужасный бронепацирь
    • Крылья
    • Бомбообраз
    • Камень Зова
  3. Изменен снаряд у НЛО
  4. Переименнованы следующие предметы:
    • Сапоги Чапаева --> Отпугивающие ферменты
    • Перчатки Фредди Крюгерра --> Хитиновые когти
    • Наплечники морпеха --> Ужасный бронепацирь
    • GPS навигатор --> Крылья
    • Картофель Армаггедонна --> Бомбообраз
  5. Исправлены подсказки героев.
  6. Изменены визуальные еффекты у предмета "Камень Зова"
  7. Исправлено описание "Симбионта электричества" и "Кислотных выделений"
  8. Изменена модель и название героя "Лобстер", теперь он "Дракончик"
  9. Добавлен нестандартный загрузочный экран и превью карты.
  10. Изменено масштабирование модели некоторых осадных юнитов
  11. Уменьшено масштабирование героя на этапе "Бактерия"
  12. Переработана зона спауна.
Приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
секретная раса ето вирус чтоле?
Дракончик - гигантская хищная птица? Гениально!
1
Анду-фа-ладор:
Вообщем, с АИ бооооольшие проблемы.
  1. АИ ооочень медленно развиваются ( не все, но 3-4 аи бактерии будут только 5, когда другие уже базы строят)
  2. АИ в большинстве случаев торчит у фонтана, теряя весь опыт и фарм.
  3. Базы АИ строятся далеко о героя. А это уже дисбаланс. Игроку придется искать место, а АИ просто поставил сразу базу и два колодца.
  4. и самое важное. АИ УПРАВЛЯЕТ МНОЙ!!! Я вообщем-то хотел пойти в деревья, а он раз, меня в гуманоида отправил. Сам фармил моим героем (+), сам нанимал воинов (-), причем одного типа ( это уже пятый пункт), денег не хватало на пгрейд. Но это бесполезно. Как только я отменял забитый на все слоты тренинг юнитов что бы поставить нового, он опять ставил своего.
Вообщем с АИ напряг. Ах да, он сам покупает предметы от лавки в километрах и также строит базы за меня.

4 пункт не правда
2
Нет, правда. Ты сам выбираешь режим игры? Если не вводить никаких режимов, то АИ будут играть всеми игроками.
1
секретная раса ето вирус чтоле?
Дракончик - гигантская хищная птица? Гениально!
чего?
2
Карта с будущим, я надеялся на процветание, но если разработчика не будет ещё, то скорей всего проект умрёт..+(
А вы как считаете?
2
Вар не умрёт, ибо потом его могут серьёзно изменить и он вернётся.
Или ты не веришь в возможное возвращение вара?
23
nvc123:
вар умирает
Не соглашусь :)
Вар 2 и тот еще не до конца умер, ибо есть люди, которые и в него рубятся активно. Как в кампании, так и по Battle.net
2
Спецално зарегался, чтобы опытному персу нагрубить?+)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.