Добавлен DKdevastatorWE,
опубликован
Список изменений:
-Оптимизированы и усилены призраки
1.Изменен фоновый цвет Духа Ярости и Призрачного Вестника
2.Изменена текстура призрака в доспехах
3.Призрачный душегуб заменен на банши
4.Заменены иконки «Слабый призрак» и «Средний призрак»
5.Всем призракам добавлена способность «Бестелесность»
2.Изменена текстура призрака в доспехах
3.Призрачный душегуб заменен на банши
4.Заменены иконки «Слабый призрак» и «Средний призрак»
5.Всем призракам добавлена способность «Бестелесность»
-Оптимизированы некоторые предметы
1.Увеличена стоимость сферы тьмы (с 650 до 950) и амулета восстановления (с 550 до 600)
2.Исправлен баг с одеянием мага (отсутствие прибавки к разуму)
3.Исправлен баг с тотемом маны (полное восстановление маны)
4.Сфера всевидения теперь продается в магазине сфер
5.Увеличен интервал пополнения сферы всевидения (с 0 сек. до 300 сек.)
6.Уменьшена стоимость сферы душ (с 5000 до 3600)
7.Добавлены небольшие подсказки к предметам (эффект не суммируется, только для ближнего боя)
2.Исправлен баг с одеянием мага (отсутствие прибавки к разуму)
3.Исправлен баг с тотемом маны (полное восстановление маны)
4.Сфера всевидения теперь продается в магазине сфер
5.Увеличен интервал пополнения сферы всевидения (с 0 сек. до 300 сек.)
6.Уменьшена стоимость сферы душ (с 5000 до 3600)
7.Добавлены небольшие подсказки к предметам (эффект не суммируется, только для ближнего боя)
-Оптимизирован и усилен гранитный голем
Увеличен уровень здоровья (с 7 000 до 10 000)
1.Заменены все способности
2.Добавлено описание в меню «Задания»
3.Убран баг с начислением ресурсов после убийства
4.Убран баг с появлением гранитного голема после возрождения
5.Увеличен шанс выпадения врат в ад (33% до 100%)
1.Заменены все способности
2.Добавлено описание в меню «Задания»
3.Убран баг с начислением ресурсов после убийства
4.Убран баг с появлением гранитного голема после возрождения
5.Увеличен шанс выпадения врат в ад (33% до 100%)
-Оптимизирован ландшафт
1.Камни у арахнидов заменены травой
2.Увеличено место у «рудника саламандр»
3.Увеличена прочность некоторых деревьев
4.Убраны рыбы на земле
5.Увеличено кол-во деревьев у беорнов
6.Добавлен новый проход к морским великанам
2.Увеличено место у «рудника саламандр»
3.Увеличена прочность некоторых деревьев
4.Убраны рыбы на земле
5.Увеличено кол-во деревьев у беорнов
6.Добавлен новый проход к морским великанам
-Оптимизированы нейтрально-враждебные существа
1.Уменьшено кол-во существ (саламандры, арахниды, кентавры, гидры, обитатели джунглей)
2.Некоторые существа стали самостоятельно хаотично передвигаться (бродить)
3.Увеличено время между возрождениями существ
4.Лягушки заменены на скопления простейших
2.Некоторые существа стали самостоятельно хаотично передвигаться (бродить)
3.Увеличено время между возрождениями существ
4.Лягушки заменены на скопления простейших
-Разное
1.Убрана раса Орки Скверны
2.Способность «Благославление ветров» переименовано в «Благословение ветров»
3.Увеличена дальность атаки Человека (с 75 до 100) и Вожака Мамонтов (со 130 до 150)
4.Исправлены горячие клавиши способностей морлока (Дух Воды)
5.Добавлено улучшение для костра, «Костер со свиньей»
6.Изменена модель Вождя
7.Убрана команда в русской раскладке «-name (-тфьу) »
8.Увеличена скорость атаки (с 1.00 до 0.15) и передвижения (с 350 до 400) астральных зверей
2.Способность «Благославление ветров» переименовано в «Благословение ветров»
3.Увеличена дальность атаки Человека (с 75 до 100) и Вожака Мамонтов (со 130 до 150)
4.Исправлены горячие клавиши способностей морлока (Дух Воды)
5.Добавлено улучшение для костра, «Костер со свиньей»
6.Изменена модель Вождя
7.Убрана команда в русской раскладке «-name (-тфьу) »
8.Увеличена скорость атаки (с 1.00 до 0.15) и передвижения (с 350 до 400) астральных зверей
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
BrEd Pitt
10 лет назад
3
Костер со свиньей... ммм!.. СВЕЖЕЕ МЯСО!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.