Добавлен , опубликован
Мы долго трудились и рады представить вам новую версию Эволюции Видов!

Список изменений:

-Изменены некоторые способности
Князь преисподней, «Мощь крови» сокращен до 5 уровней изучения
Усилены:
1.Кровавый наездник, «Смертельнй удар» увеличен шанс нанесения (с 0,1 до 3%)
2.Кобольд-вор, «Подделка» увеличен урон (с 300 до 500)
3.Тотем крови, «Кровожадность», увеличена скорость атаки (с 20% до 40%)
4.Перворожденный, «Звериный рев», увеличен наносимый урон:
1 уровень: урон увеличился со 115 до 190
2 уровень: урон увеличился со 140 до 220
3 уровень: урон увеличился со 165 до 250
5.Князь преисподней, «Пламенная смерть», увеличена скорость притяжения
6.Дреней-маг, «Слежение», увеличено уменьшение защиты (с 4 до 10) и manacost (с 45 до 90 ед.)
Ослаблены:
1.Высший нага, «Громовая поступь» увеличена перезарядка (с 13 до 18 сек.) и manacost (c 90 до 150)
Заменены:
1.Королева гарпий, «Торнадо» заменена на «Воздушные тиски»
2.Королева гарпий, «Ловчий» заменена на «Благословение ветров»
3.Высший нага, «Аура выносливости» заменена на «Регенерация»
4.Высший морлок&Старший морлок, «Волна» заменена на «Птица вод»
5.Высший морлок&Старший морлок&Морлок «Лечение» заменено на «Духи течений»
Иконки:
1.Повелитель роя, «Востановление клеток»
Добавлены:
1.Князь преисподней, «Опаляющее пламя»
2.Гранитный голем, «Сокрушение», «Увечье»
Убраны
1.Привратник ада, «Огненный дождь»
-Оптимизирована раса Зерги
1.Гиблингам и заразителям добавлена атака
-Усилены Орки Скверны
1.Князь преисподней, увеличена скорость атаки, уменьшена прибавка к ловкости (с 1.00 до 0.80 ед.)
2.Уменьшена стоимость и время улучшений топоров
3.Источник крови, увеличен уровень здоровья (с 1000 до 4000 ед.) и регенерация маны (с 1 до 5 ед/сек)
-Усилены Чумные Энты
1.Древо войны, увеличен уровень здоровья (с 2500 до 5000)
-Игровые команды
1.Добавлена команда «-random»
2.Добавлены сокращенные вариации команд (-s(-start), -r(-random), -h(-help))
3.Добавлены вариации команд в русской раскладке (-ыефке, -кфтвщь, -тфьу, -рудз, -фддн)
4.Уменьшена периодичность появления команды «-help» (в два раза)
-Оптимизирована Нежить
1.Исправлено описание войск
2.Убрана перезарядка призыва войск
-Исправлены некоторые баги
1.Убрано потребление еды у паучков
2.Исправлены некоторые горячие клавиши
3.Добавлена отличительная анимация для отрицательных аур
4.Исправлены улучшения у Энтов
5.Исправлен баг со способностью «Слежение» (время действия)
6.Исправлено отсутствие героев в режиме melee
7.Исправлены описания изучения способностей Оборотня
-Добавлен новый ландшафт
1.Добавлен камень мира
-Предметы
1.Изменен предмет боевой щит (уменьшена стоимость с 700 до 500 ед. золота)
2.Добавлен новый предмет – моток паутины
-Лесное Братство
1.Лесное братство получило возможность создавать стаи
2.Ослаблен Оборотень:
1.Уменьшена скорость передвижения (с 340 ед. до 215 ед.)
2.Уменьшен запас маны (-200 ед.)
3.Прирост ловкости (с 1.00 до 0.70)
-Разное
1.Уменьшено потребление пищи Привратником ада (-4 ед.)
2.Увеличен уровень здоровья у вертолетов(+50)
3.Увеличено потребление пищи у юнитов Альянса (рыцари, стрелки, вертолеты(+1))
4.Изменен основной атрибут морлоков (с ловкости на разум)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
23
10 лет назад
2
Эволюцию видов 2 я делал первый раз в жизни открыв редактор (многие и такого бы не сделали)
А мы ко многим не относимся. То, что ты прикрепил... неиграбельно. Даже если поставить игроков в стартовые условия, и сделать концовку - до любой из эволюций на хгм она не дотягивает. Никаким местом. Достаточно упомянуть наличие у героя скомунизженных способностей с английским текстом наравне с абилками без описаний и иконок. Ландшафт - плоский блин. Пустой плоский блин с редкими декорациями. Хотя, конечно, если его допилить, то получится неплохая карта путей (если ты знаешь, что под этим подразумевается в редакторе варика). Впрочем, любой ландшафт можно допилить.
Карту я критикую
Ты даже понятия не имеешь, что означает это слово. Ты не критикуешь, а поливаешь говном. Просто так. Ни за что. Ты говоришь про ландшафт, но сам не способен его сделать. Ты говоришь про атмосферу, но при этом не говоришь, что эту атмосферу изменило. Т.е. по факту тебе не нравится лишь то, что в графе автор - другой ник.
и из вас прям поперло
В отличие от некоторых, я выражаюсь полноценными и законченными фразами. Мои сообщения состоят из цельного осмысленного текста, а не набора безграмотных слов и кучи предложений разной тематики, сваленных в один абзац. Именно поэтому мои 2-3 предложения на одну тему занимают столько, сколько у тебя всё сообщение на несколько тем.
Ну и ещё 2 причины: я давненько ни с кем не "дискутировал" и я чувствую себя в ответе за своих "детей".
3 комментария удалено
0
2
10 лет назад
Отредактирован geNia
0
SomeFire:
Довольно занятно читать ченджлоги, не зная характеристики остальных юнитов...
Для этого лучше пару раз поиграть, начиная с ранних версий. Советую играть на версиях, заканчивающихся на цифру 9, так как они получались наиболее стабильными.
Неужели они были настолько слабыми и бесполезными?
Древо войны - медленный и толстый юнит с большой атакой. Не представлял никакой опасности из-за того, что терял почти все здоровье, пока доползал до врагов, да и те потом просто отбегали. Я бы, вместо увеличения здоровья, дал ему какую-нибудь способность типа бросков камнями по области, либо массового опутывания корнями.
А ландшафт сильно менялся с десятых версий?
Он менялся два с половиной раза. Где-то в версии 0.20 ландшафт был дополнен новыми путями, в 0.40 появился абсолютно новый ландшафт, но он оказался слишком большим, поэтому в 0.54 сделали ландшафт поменьше, основанный ландшафте от 0.40
SAGOR0:
Советую убрать Молот Оглушения. Этим молотом можно любого героя в пвп затащить, причём практически любому! От этого одиночкам очень туго становится, когда они из стана не могут выйти, или хотя бы до 7% снизить.
Убирать не вариант, но стоит уменьшить шанс для героев дальнего боя, как это сделали в доте.
1
28
10 лет назад
1
стоит уменьшить шанс для героев дальнего боя, как это сделали в доте.
в доте 2 итема
1 для ближнего боя, 2 для дальнего
0
21
10 лет назад
0
geNia, для всех нужно уменьшить. Если волк подбежит с 6-ю молотами то не убежишь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.